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当我们在刷抖音时,大脑有什么改变

当我们在刷抖音时,大脑有什么改变

作者: 阿林199002 | 来源:发表于2020-05-11 16:59 被阅读0次

本文的题目源于一大脑科普视频《当我们看毛片时,大脑有什么改变》。为什么黄色片的受众群体这么大,除了性是人的本能需求外,大脑的工作模式固化了看片这行为,我们称为大脑的奖赏模式。某行为引起大脑产生多巴胺,多巴胺是快乐的神经递质。有了这样的体验大脑就将这个行为给予正面评价,更倾向于做这事。

与现实生活中寻找另一半所经历的“千辛万苦”,后续还需要很多努力才能释放性冲动相比,看片简直是投产比极其高的方式。但随着看片数量增加,大脑对多巴胺的敏感程度逐渐下降,就是说大脑兴奋的阀值提高。为了让大脑依旧兴奋,人会采取更多“激进”方式,产生更多多巴胺的行为。对现实生活中一些需付出大努力“小回报”的事情不感冒,比如跟朋友交流等。

刷抖音一样,不断有新鲜信息刺激大脑,刚开始几条视频就能引发快乐,接下来可能几十条,一两个小时。而我们其他的活动,比如读书就变得不受青睐了。

有朋友是坚决不炒股的,根源并不是我们的A股跌宕起伏,而是他害怕如果运气好赢了几次,大脑会对炒股获得暴利有强烈渴望,改变原有的情感激励模式,其他一般程度的激励就不再考虑,比如工作。

为什么国外都建议低龄化的儿童不能接触手机类的电子化产品,还有国家为此立法。儿童分不清虚拟现实。一旦沉迷在电子化的世界就会对真实生活的社交生活不感兴趣,社交生活是孩子需要付出努力甚至牺牲他自己利益才能更好完成,毕竟需要另外一方的参与。

这些的作用机理就像是毒品,吸得越多剂量就要越大,进入恶性循环难。它们就是我们精神毒品。

快乐也是分等级,有些是简单即逝,比如看电视,这种快乐是一次性的。过后还可能导致空虚;更高层级是能够持续的,比如为了目标努力带来了影响产生的成就自信。还有一种就是通过帮助他人,自我的实现的满足。

面对形形色色的事物,我们时刻抱着不要消费要创造,消费是被动的被喂养,纯粹的刷抖音,玩游戏,读书等。别人给了你什么你就吃什么。吃的当下是快乐的,但过后什么都没有,只会让下次吃得更多才会有原来的开心。而创作,比如根据抖音总结出《抖音该怎样破百万人关注》,玩游戏站在游戏设计者的角度考虑产品原理,创建一个大家交流玩游戏的社群等,变被动为主动,变输入为输出,产生更持久快乐。

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