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iOS中事件传递和响应者链的关系(只针对触摸事件)

iOS中事件传递和响应者链的关系(只针对触摸事件)

作者: 磨剑十年 | 来源:发表于2017-04-17 15:11 被阅读0次
  • 事件的概念类似Windows 编程下的消息。

    iOS中的事件响应也和Windows下的消息循环机制相似,当用户触发各种事件时,系统会将事件发送到一个事件队列(类似消息队列),之后再分派给能响应事件的最小单位。

  • 如何确定能响应事件的最小单位,这就涉及到hit-testing命中测试。

    对于iOS来说,触摸事件的第一响应者由响应者的范围决定,通俗讲,触摸手机屏幕会产生一个触碰位置,对视图自顶而下递归检测子视图是否包含该位置,包含,则是该事件的一个响应者对象。

  • 事件传递的路径称为响应者链,由响应者对象组成。

    响应者对象,即各种UI控件,所有UI控件都继承自UIResponder类。
    响应者链的序列是从第一响应者开始向上前进的,比如,第一响应者作为能响应事件的最小单位,却无法对某一事件作出处理,则事件会被转发给其上一级响应者。

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