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如果只工作,不玩耍

如果只工作,不玩耍

作者: 大寶天天践 | 来源:发表于2024-03-05 21:30 被阅读0次

    “工作的时候,就要有工作的样子。”亨利·福特(HenryFord)在自传中写道,“工作干完之后可以玩乐,但不能反过来。”福特汽车严格遵循这条准则。在20世纪30年代和40年代,如果你在工作的时候笑了,会被认为是不守规矩,需要加以管束。

    不单是福特汽车这样做,这是工业时代的主流意识形态。玩乐和干正经工作是对立的——“工作和玩乐应该严格区分开”的观念正源自这里。玩乐会影响生产力,会让装配线上的工人分心,会拖慢生产速度。

    如今,我们不会因为有人在开会时讲了个笑话而惩罚他,但在工作场所玩乐还是极其不妥的。如果某件事没有明显的用处——如果各种手册或规程上没写着这事——我们就会认为此事不合时宜,因为在工作中一刻也不应浪费。“工作的时候拼命干,玩的时候尽情玩”,这种心态实际上是在强化福特时代的信条——工作和玩乐发生在不同的时段,应该分得一清二楚。

    玩乐不是逃离工作,也不是工作后的奖赏。它是更好的工作方式。“掌握了生活艺术之真谛的人,不会把以下概念分得泾渭分明:工作与玩乐,正事与闲暇,头脑和身体,学习和消遣。”作家L.P.杰克斯(L.P.Jacks)写道,“他也分不清哪个是哪个。他只是通过正在做的事——无论这事情是什么——来追求心目中的卓越境界,任由旁人去决定他究竟是在工作还是在玩乐。在他看来,这两样事总是同时发生的。”

    在《清单革命》(The Checklist Manifesto)一书中,外科医生阿图·葛文德(Atul Gawande)阐述了清单的重要性。一张清单可以指导专家们完成复杂流程中的各个步骤。它可以确保手术准确无误地执行,飞机做好起航的准备,摩天大楼安全地拔地而起。

    当人们需要按照结构化的、按部就班的方式,每次都重复同一套动作的时候,清单是至关重要的。它能确保人们不会在压力之下漏掉某个步骤或犯错。

    可是,如果你的目标不是执行某个想法,而是要创造出想法呢?如果你不想重复之前做过的事情,而是要想象未来呢?在这种情况下,清单就不管用了,因为它是一种事后的、对经验的总结,告诉你事情“应该”怎么做。而此时你需要的是前瞻,是开启所有的可能性,看看事情“可能”会是什么样子。

    没有玩乐权利的员工是没有原创性的。想象力不是汽车零件,在发挥创造性的时候,没有所谓的“七步法”可遵循。处于自动驾驶模式、被既定的规则和边界限制住的时候,你没法想出新点子。如果你不停地重复做着相同的日常事项,就无法发现周围的可能性。如果你不享受正在做的事,就不可能达到这个领域的最高水准。

    只工作,不玩耍,聪明孩子确实会变傻。

    研究发现,玩耍是创造力的催化剂。看过一个5分钟的滑稽短片之后,人们在做词语联想时变得更有原创性,还会把看似毫无关联的概念整合起来。在另一项研究中,受试者们在看过同一个滑稽短片之后,解决问题的能力提高了。

    研究者解释道,“日常小事”也能起到同样作用。在工作的日子里加入一点点玩乐,会产生显著的效果。开会前放一段搞笑短片,用一个小游戏当作头脑风暴会的开场,让大家换上玩乐的轻松心态;运用幽默来缓解工作场合的紧张感。

    象征物也有用。心理医生诊室的茶几上会摆一盒纸巾,这让咨询客户感到可以尽情抒发心中的郁积。同样地,一个象征性的物品能提醒人们“出来玩”:皮克斯的动画师们在小木屋里工作;丹·布朗(Dan Brown)的系列小说中的主人公罗伯特·兰登戴一只米老鼠腕表,虽然它孩子气的外表经常招致路人侧目,但这块手表能提醒兰登要有玩心。

    你或许在想,我的工作太复杂、太严肃、太……,总之不适合玩乐。

    再想想。

    太空飞行够严肃认真了吧。一步踏错,一个数字算错,就会遭遇最坏的情况。正是因为这一点,宇航员玩得比其他任何行业都多。等到一位宇航员坐到火箭上的时候,她已经经历了数年的训练,在模拟器中“玩”过了成千上万次的失败情景。

    这些模拟不只是刻意练习——训练宇航员们按照同样的流程来处理在太空中可能遇到的问题。太空是一个极其不确定的环境。在许多情况下,宇宙会向他们抛来见都没见过的弧线球。

    训练的目的是让宇航员能像玩一样,从容应对这种不确定的状况。就像宇航员梅根·麦克阿瑟(Megan McArthur)解释的那样,目的是“让你变得强大”,向自己证明“当某些真的很糟糕的情况发生时,你也有能力工作”。这让宇航员们更有韧性,让他们拥有必备的技能和灵活性来应对棘手的太空环境中可能出现的任何问题。

    所以,不是说当风险低的时候你就可以玩。而是说,当风险很高的时候,你必须玩。

    但是,我的意思不是要创造一个自由放任的企业文化,也不是号召大家都别干正经工作了,都疯玩去吧。真正的目标在于,你要有充分的意识,什么时候切换到玩乐模式,什么时候再切换回来。当我们要构思新创意、寻找不同的解决办法时,玩乐最有帮助。但到了执行的时候,就要更加严肃认真才行。

    R.E.M.乐队在创作《失去信仰》的时候正是这么做的。在写歌词和曲子的时候,每个乐队成员玩的都是新乐器,但到了执行的时候——录歌的时候——他们就都换回了自己的老本行。

    现在轮到你了:你打算如何把更多玩乐融入工作当中?当你构思新想法的时候,有哪些游戏可以玩?

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