要介绍原型和原型链,得先理解,简单类型和对象的区别。JavaScript七种数据类型中,除了对象,其他六种,都是简单类型,所以就相当于理解对象和其他数据类型有什么区别。
JavaScript中,一切皆对象,这么理解是不对的,把它理解成,可以把一切当成对象,但其实并真正是。
在日程使用JS其他数据类型的时候,可以直接使用一些对象的API,有没有想过,声明的是数字或者字符串,为什么可以直接使用对象的API呢?
举个例子。
var a = 1 //声明一个数字
var b = a.toString() 把数字转换为字符串
这个过程,a其实只是数字1,一个普通类型,并不是对象,肯定没有toString()这个属性,但是js设计的时候,设计了一个临时储存的对象和值,然后把那个值给n,所以使用的时候,直接可以使用.toString,那么,toScript()又是哪来的呢?
在浏览器中,内置储存了一些API,叫做全局对象,在开发者没有写任何代码时,就存在的预置,随时可以被调用。
常见的全局对象,在浏览器中叫做,window。 在console输入window,可以查看window的属性。
window的属性,可以可以分为两类:
- ECMAScript规定的属性
- paseInt()
- parseFloat()
- Number()
- String()
- Boolean()
- Object()
- setTimeout( )
- ...
- 私有属性(浏览器自定的属性,不同浏览器稍有差别)
- alert() 弹出框
- prompt() 输入框
- comfirm() 判断框
- consde
- document
- history
- ...
下面我们就着重看看ECMAScript规定的几个属性Number()、String()、Boolean()
Number()数字转对象
数字转换成对象,很奇怪对不对,感觉哪里需要转换的呢?数字不就是数字么,转换成对象有什么区别呢?
当然有区别,看一个例子
var a = 1
var b = new Number(a)
分别输出a和b就可以发现,a的输出就是数字1,b的输出是一个哈希表,里面有声明b的原始值是1,还有其他属性,这时b就成了一个对象可以使用对象的API。
a和b的内存储存也不一样了,a储存的是数字1,简单类型的数据,会直储存在stack内存。
而b是一个对象,对象是在stack内存中储存一个heap内存地址引用,引用的数据储存在heap内存中。

String()转对象与Boolean()布尔转对象
字符串转对象:
var a ='abcd'
var b = new String(a)
Boolean转对象
var a = true
var b = new String(ture)
同理,这两种类型转对象的特点和数字转换大同小异。
声明对象
讲解了其他类型转对象的方式,下面讲讲新声明对象
var a ={}
var b = new Object()
上面两种方式,都是声明一个新对象,不过第一种比较便捷,一般使用第一种声明对象。
声明对象和转换对象都讲解了以后,下面就开始深入理解对象了。
举个例子,我们之前声明一个对象内存图

所有对象都会附带一个隐藏的 proto属性,不同的类型的对象,有不同的proto。
普通对象
var a ={}
a.__proto__ === Object.ptototype
数字对象
var a= new Number(1)
a.__proto__ === Number.prototype
a.__proto__.__proto__===Object.prototype
字符对象
var a =new String('1')
a.__proto__===String.prototype
a.__proto__.__proto__===String.prototype
布尔对象
var a =new Boolean(true)
a.__proto__===Boolean.prototype
a.__proto__.__proto__===Boolean.prototype
画出内存图,即为

绿色线组成的线路,就成为原型链。
红色框的Object.prototype就是原型,所有对象都会引用到的原型。
公式
最后,总结出两个公式,便于理解
var 对象 = new 函数()
对象.__proto__
=== 函数.prototype
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