Map类源码解析

作者: Taoyongpan | 来源:发表于2018-03-20 10:57 被阅读84次

    一、Map接口的架构

       Map接口的架构试图如下:


    01.png

    ①SortedMap接口继承Map接口,NavigableMap接口继承SortedMap接口,TreeMap实现NavigableMap接口;

    SortedMap:

    public interface SortedMap<K,V> extends Map<K,V> {}
    

    NavigableMap:

    public interface NavigableMap<K,V> extends SortedMap<K,V> {}
    

    TreeMap:

    public class TreeMap<K,V>
        extends AbstractMap<K,V>
        implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
    {}
    

    ②AbstractMap接口实现了Map接口,TreeMap同时也继承了AbstractMap,HashMap和WeakHashMap继承了AbstractMap;
    AbstractMap:

    public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {}
    

    HashMap:

    public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
        implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {}
    

    WeakHashMap:

    public class WeakHashMap<K,V>
        extends AbstractMap<K,V>
        implements Map<K,V> {}
    

    ③HashMap继承了Dictionary,并且实现了Map接口:

    public class Hashtable<K,V>
        extends Dictionary<K,V>
        implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {}
    

    二、SortedMap、TreeMap、HashMap、HashTable的区别

    1、SortedMap:是有序不可重复的,key值不可为空,value值可以为空;底层是TreeMap;线程不安全;
    2、TreeMap:无序不可重复,key值不可为空,value值可以为空;底层是红黑树;线程不安全;
    3、HashMap:无序不可重复;只有一个Key值可以为空,当key值为null的时候,其hashcode定为0,放在hash表的 第0个bucket中,value值可以为空;底层是Entry数组+链表+红黑树;线程不安全;

    以下代码及注释来自java.util.HasMap
     
    public V put(K key, V value) {
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        // 当key为null时,调用putForNullKey特殊处理
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        // ...
    }
     
    private V putForNullKey(V value) {
        // key为null时,放到table[0]也就是第0个bucket中
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(0, null, value, 0);
        return null;
    }
    

    4、HashTable:无序不可重复,Key值和Value值不能为空,底层是Entry数组+链表+红黑树;线程安全;

    以下代码及注释来自java.util.HashTable
     
    public synchronized V put(K key, V value) {
     
        // 如果value为null,抛出NullPointerException
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }
     
        // 如果key为null,在调用key.hashCode()时抛出NullPointerException
     
        // HashTable方法之所以线程安全,是因为在与HashMap相同的方法上都进行了加锁(synchronized)操作;
        public synchronized int size() {
            return count;
        }
    
        /**
         * Tests if this hashtable maps no keys to values.
         *
         * @return  <code>true</code> if this hashtable maps no keys to values;
         *          <code>false</code> otherwise.
         */
        public synchronized boolean isEmpty() {
            return count == 0;
        }
    
        /**
         * Returns an enumeration of the keys in this hashtable.
         *
         * @return  an enumeration of the keys in this hashtable.
         * @see     Enumeration
         * @see     #elements()
         * @see     #keySet()
         * @see     Map
         */
        public synchronized Enumeration<K> keys() {
            return this.<K>getEnumeration(KEYS);
        }
    
    }
    

    三、HashMap的源码解析

    1、基本原理,HashMap的底层是由Entry数组+链表+红黑树构成,这样设计的原理;当添加一个值计算出他的HashCode的时候,如果这个hashcode值已经存在,发生了hash碰撞,我们这里使用拉链法来解决这个问题,即在已经存在的这个值后面拉出一个链表,但是当数据量非常大的时候,这个链表会非常长,当查询一个值的话,会非常耗费时间,时间复杂度为O(n),因此在java1.8版本之后,当链表长度大于8的时候,会自动转换为红黑树,当长度小于6的时候,又会从红黑树转换为链表形态;
    下面是添加的方法,同时还是HashSet的添加方法:

        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                n = (tab = resize()).length;
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            if (++size > threshold)
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
    

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