Android Camera入门
Android Camera系列1 - Camera2在textureView预览
Android Camera系列2 - ImageReader获得预览数据
Android Camera系列3 - Image中获得YUV数据及YUV格式理解
Android Camera系列4 - libyuv的编译和使用
本文提供最easy的Camera2的入门,供入门查看,意在精简,深入内容看后续文章。
The android.hardware.camera2 package provides an interface to individual camera devices connected to an Android device. It replaces the deprecated
[Camera]
class.
camera2给Android的给个Camera设备提供了接口,并且deprecated掉了Camera类
下面是翻译了部分Camera2的API描述:基本上涉及了我们使用camera2的所有的API:
通过CameraManager能查询本设备有多少个available的Camera设备。
每个CameraDevice设备提供了一系列静态参数去描述当前的Camera设备,比如设置或者输出参数,这些参数通过[CameraCharacteristics]
提供出来,通过[getCameraCharacteristics(cameraId)]
获取。
从相机设备获取一个或者多个image,首先必须创建一个CameraCaptureSession
并输出到一个或多个目标Surface上。每个Surface必须预先设置合适的预览尺寸,这个尺寸必须是Camera支持的尺寸。目标Surface可以被一系列的类所持有,比如SurfaceView
,SurfaceTexture
,MediaCodec
,MediaRecorder
,Allocation
和ImageReader
。也就是说Camera的输出可以被分发到多个Surface上面。
通常,相机预览图像可以被发送到SurfaceView或者TextureView上面,像拍照的时候去单独获取某一帧或者特效相机类的App获得要处理的RAW数据流可以通过ImageReader
来获取JPEG格式或者YUV格式的图像数据。比如要用RenderScript, OpenGL ES或者直接在native处理的数据就推荐使用YUV_420_888数据格式来承载。
如果相机设备要获取Image(也就是获取图像的raw数据:JPEG或者YUV数据),我们需要创建一个定义了相机需要的参数的CaptureRequest
,CameraDevice有工厂方法去创建一个request builder
。
一旦request被创建出来,它可以被一个active状态的session拿去得到一个Image(one-shot)或者多个Image(endless),也就是说session通过request去得到一张图或者多张图。
//得到一个Image
session.capture(request, null, mCameraHandler);
//一直回调返回Image
session.setRepeatingRequest(request, null, mCameraHandler);
API使用流程大体如下:
- 通过context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) 获取CameraManager.
- 调用CameraManager .open()方法在回调中得到CameraDevice.
- 通过CameraDevice.createCaptureSession() 在回调中获取CameraCaptureSession.
- 构建CaptureRequest, 有三种模式可选 预览/拍照/录像.
- 通过 CameraCaptureSession发送CaptureRequest, capture表示只发一次请求, setRepeatingRequest表示不断发送请求.
- 拍照数据可以在ImageReader.OnImageAvailableListener回调中获取, CaptureCallback中则可获取拍照实际的参数和Camera当前状态.
上文提到了Camera2的某些必要的API。其实单纯的去看某个类或某些类的职责,只是看这些API的功能描述只会看的头大,因为camera2确实提供了很多API来控制。还不如直接来看一个demo来的更加直观,推荐大家不要拷贝,哪怕看着自己敲一遍,印象会深刻很多。
public class Camera2Provider {
private Activity mContext;
private String mCameraId;
private Handler mCameraHandler;
private CameraDevice mCameraDevice;
private TextureView mTextureView;
private CaptureRequest.Builder mPreviewBuilder;
private Size previewSize;
public Camera2Provider(Activity mContext) {
this.mContext = mContext;
//创建了一个Thread来供Camera运行使用,使用HandlerThread而不使用Thread是因为HandlerThread给我们创建了Looper,不用我们自己创建了。
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("camera");
handlerThread.start();
mCameraHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());
}
/**
* 设置预览view
*
* @param textureView 需要预览的TextureView
*/
public void initTexture(TextureView textureView) {
mTextureView = textureView;
textureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
openCamera(width, height);
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {return false;}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {}
});
}
/**
* surface ready的时候开启Camera
*
* @param width surface的宽
* @param height surface的高
*/
private void openCamera(int width, int height) {
CameraManager cameraManager = (CameraManager) mContext.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
try {
for (String cameraId : cameraManager.getCameraIdList()) {
//描述相机设备的属性类
CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraId);
//获取是前置还是后置摄像头
Integer facing = characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING);
//使用后置摄像头
if (facing != null && facing == CameraCharacteristics.LENS_FACING_BACK) {
StreamConfigurationMap map = characteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP);
if (map != null) {
previewSize = CameraUtil.getOptimalSize(map.getOutputSizes(SurfaceTexture.class), width, height);
mCameraId = cameraId;
}
}
}
String[] params = new String[]{Manifest.permission.CAMERA};
if (!PermissionUtil.checkPermission(mContext, params)) {
PermissionUtil.requestPermission(mContext, "", 0, params);
}
cameraManager.openCamera(mCameraId, mStateCallback, mCameraHandler);
} catch (CameraAccessException r) {}
}
/**
* 状态回调
*/
private CameraDevice.StateCallback mStateCallback = new CameraDevice.StateCallback() {
@Override
public void onOpened(CameraDevice camera) {
mCameraDevice = camera;
SurfaceTexture surfaceTexture = mTextureView.getSurfaceTexture();
surfaceTexture.setDefaultBufferSize(previewSize.getWidth(), previewSize.getHeight());
Surface previewSurface = new Surface(surfaceTexture);
try {
mPreviewBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
//如果需要多个surface可以add多个
mPreviewBuilder.addTarget(previewSurface);
mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(previewSurface), mStateCallBack, mCameraHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onDisconnected(CameraDevice camera) {
camera.close();
}
@Override
public void onError(CameraDevice camera, int error) {
camera.close();
}
};
private CameraCaptureSession.StateCallback mStateCallBack = new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(CameraCaptureSession session) {
CaptureRequest request = mPreviewBuilder.build();
try {
//获取一个Image,one-shot
// session.capture(request, null, mCameraHandler);
//开启获取Image,repeat模式
session.setRepeatingRequest(request, null, mCameraHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onConfigureFailed(CameraCaptureSession session) {}
};
/**
* 记得关掉Camera
*/
public void closeCamera() {
mCameraDevice.close();
}
}
需要注意的几个问题:
- 记得添加权限,并自己实现动态请求权限。
- 创建一个Thread供Camera2使用。
- 注意预览尺寸和Camera能提供的尺寸。
github代码:Camera2Provider.java
接着看下一篇如何获取回调的数据Android Camera系列2 - ImageReader获得预览数据
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