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Godot基础教程01:安装与新建项目

Godot基础教程01:安装与新建项目

作者: 地球上的大海 | 来源:发表于2020-03-09 21:50 被阅读0次

    关于引擎的介绍就不再赘述了,网上有很多。
    下面是官方网站:
    https://godotengine.org/
    以及中文官方文档:
    https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/

    下载与安装

    在官方网站下载,方法如下图所示:


    下载方法

    注意:如果你是32位的系统,就下32-BIT版本

    下载完成后,直接解压,发现就只有1个文件:


    解压后

    这个就是引擎的执行文件,不需要安装!
    是的,就这1个文件,并不是安装包,我第一次下载打开时,也惊呆了。
    双击打开它。

    首次打开时,会弹出一个提示框:


    提示打开素材库

    这里提示是否打开素材库,先不用管他,直接点击cancel取消即可。

    点击右上角切换语言:


    修改语言

    通常中文都会排到最后,滚动到最后:


    修改语言

    选择Chinese(China)[zh_CN],即简体中文,选择后会弹出一个提示:

    修改语言

    这是提示重启编辑器生效,是否重启,选择Restart Now,立即重启编辑器。

    新建项目

    在界面右侧点击新建项目

    新建项目

    说明:
    项目名称:这个不用说了吧
    项目路径:你这个项目存在哪个路径下,注意所选择的路径必须是空的,即文件夹下不能有任何文件和子文件夹
    渲染器:这里其实界面上提示得很清楚了,3.0效果更好,2.0兼容性更好,根据你的项目来选

    全部设置好后,点击创建并编辑
    创建项目成功后,会打开项目编辑窗口:

    主界面

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