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当战争来临,你有得选吗?

当战争来临,你有得选吗?

作者: 一曲文心 | 来源:发表于2018-03-21 17:47 被阅读0次

    “以前是没得选,如果可以我想做一个好人。”

    “现在你也没得选。”

    上面的两句话是这个游戏的介绍,冲这两句话,我下载了这个游戏——这是我的战争。

    当战争来临,你有得选吗?

    画面的风格偏暗黑系,白天以黑灰为主,捎带一些血红色,到了晚上全是黑白。第一眼看到给人的感觉是压抑和绝望。

    游戏的背景是在一个发生内战的国家里,有三个平民(消防员,运动员,厨师)被困在了一个破烂的避难所里,你的任务就是让他们活下去。白天你需要指挥他们去制作工作台,武器,动物夹等等一系列自卫和生产工具。到了晚上需要派遣人员去收集材料和物品,维持生计。

    在游戏的前两天里一切过得都还算平稳,白天在家休息和修理破财的避难所,晚上一个人睡觉休息,一个人防护放哨,一个人外出寻找资源,都没有发生什么意外。但是在第三天的夜晚避难所被强盗袭击了,被抢了很多食物和药品,同时放哨的人也受伤了,必须要用绷带包扎伤口。

    在战争时期只要和医疗挂上钩的东西都是奇贵得出奇,为了救同伴的命,我指挥运动员带了很多食物,到可交易的地方换来了绷带。但是一个更加棘手的问题有来临了——饥饿。就像是二战中莫斯科保卫战一样,绝大部分人不是死在战场上的,而是被活活饿死的。饥饿绝对是战争中最恐怖的敌人之一。

    当战争来临,你有得选吗?

    为了能够得到食物,在夜晚的时候,我又指挥消防员搜寻物品,但是只能搜到一些最基础的材料,而要得到食物只有两种办法,第一种是偷窃,第二种是杀人越货。

    我指挥消防员杀害了一对公寓老夫妇,只为了得到那少的可怜的食物。当杀完人之后消防员就崩溃了,他不能承受自己是一个屠杀平民的罪人,最后和同伴们不辞而别,离开了避难所,而他的同伴们也非常失落,因为他们吃的是人血馒头。游戏的最后我得知消防员惨死街头,心里很不是一番滋味。

    后来食物短缺我又派遣运动员到了一个非常危险的地方去搜寻,发现那里有一个流浪的伤员,恰巧运动员身上还有多余了绷带和药品,但是我没有去救他,因为这些东西很值钱,可以换取食物和其他东西。

    之后靠着偷窃和抢劫,我手里的厨艺和运动员活了下来,坚持了45天之后围城终于结束了,战争双方达成停战共识。回首整个游戏历程,我的双手沾满了鲜血,杀了手无寸铁的老夫妇,偷盗私人物品,袭击医院仓库抢劫药品……

    当战争来临,你有得选吗?

    如果你把它简单的看成是一个生存策略游戏你就错了,其他游戏都是给玩家刺激和快乐,但是这个游戏给玩家的只有悲哀和绝望。我以为我是一个好人,当邻居来寻求帮助的时候我帮他修理门窗,当邻居需要药物的时候我给予药物,当流浪者需要食物的时候我把罐头给了他。我曾以为我会是一个好人,但是当死神来临的时候我真的没得选。

    不由得想到了《罗生门》里的故事,在战争年代一个农民来到了战场上,那里到处都是死尸,他想找到一些财物。结果他竟然发现有一个老妇人衣衫褴褛正在从一个年轻女子的死尸头上拔头发。他冲上去说你这个没人性的,竟然对死尸也不放过。老太婆说她只是想用这些头发做个头套卖钱谋生罢了。于是农民为了谋生就抢劫这个老妇人。很多时候在战争年代对错已经不重要了,能够苟活才是唯一的目标。

    当战争来临,你有得选吗?

    这个游戏也是一样的,目标也是苟活下去,但是游戏太真实,真实得不像是游戏,更像是一部反战作品。小时候我就时常幻想国家打仗,这样就可以在战场上杀敌卫国,浴血奋战。后来长大了些才发现战争不是一个好东西,希望我的国家不要有战争。但是在玩过这个游戏之后,我衷心的希望世间再有不要有战争。

    或许战争来临之后我们没得选,但是在这之前我们可以不选择战争。

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