设计理念
沉浸其中做设计
多了解感性信息,充分认识软数据(和用户交谈过程中所得到的定性评价或感性认识)的重要性。
兼顾细节和纵览
制定精神骨骼
骨骼的作用两种:固定基本型的位置和分割画面空间,将调查所获的信息和产品研发的目标相结合,寻找核心理念所在,以保证研发的过程始终指向既定目标和机遇。
设计探索(用导图来设计探索)
重视反馈
预期之外的特性会慢慢变成期望之中的特性,期望中的特性慢慢会变成大众化的特性,了解现状和用户期望直接动态变化着的差距是非常重要的。用户表述的可能不是他想要的,他也不知道解决方案,翻译用户的想法很重要。
靠的更近,做更好的设计
好的用户体验和成功的创新设计,都是从深入了解所解决的问题和其所处的环境开始的。
商业价值与用户价值的平衡
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用户价值和商业价值并不完全矛盾。用户体验可以提升用户价值,带来户留住更多的用户,而商业价值也得到了提升。
用户价值和商业价值矛盾的体现
(1)大杂烩式的界面
(2)不符合使用场景
(3)主次颠倒
(4)广告骚扰
如果推广UED
(1)宣传理念
(2)建设规范
(3)相关性考量
(4)独立的组织架构
(5)考核和检查
创新的渐进式
电子虽小却举足轻重
创新来自于对用户使用场景的细微观察
大创新可以拆解成小创新逐步实现的
保持创新的方向感,做局部创新
持续渐进的创新,为后来者设立门槛
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