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11-Swift方法、下标

11-Swift方法、下标

作者: 一抹相思泪成雨 | 来源:发表于2020-12-16 10:33 被阅读0次

    1.方法

    • 枚举、结构体、类都可以定义实例方法、类型方法

    • 实例方法:通过实例对象调用

    • 类型方法:通过类型调用,用static或者class关键字定义

    • self

      • 在实例方法中代表实例对象
      • 在类型方法中代表类型
    • 在类型方法static func getCount中

    • cout等价于self.cout、Car.self.cout、Car.cout

    class Car {
        static var count = 0
        init() {
            Car.count += 1
        }
        static func getCount() -> Int { count }
    }
    
    let c0 = Car()
    let c1 = Car()
    let c2 = Car()
    print(Car.getCount()) // 3
    

    2.mutating

    • 结构体和枚举是值类型,默认情况下,值类型的属性不能被自身的实例方法修改
    • 在func关键字前加mutating可以允许这种修改行为
    struct Point {
        var x = 0.0, y = 0.0
        mutating func moveBy(deltaX: Double, deltaY: Double) {
            x += deltaX
            y += deltaY
            /// self = Point(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
        }
    }
    enum StateSwich {
        case low, middle, high
        mutating func next() {
            switch self {
            case .low:
                self = .middle
            case .middle:
                self = .high
            case .high:
                self = .low
            }
        }
    }
    

    3.@discardableResult

    • 在func前面加个@discardableResult,可以消除:函数调用后返回值未被使用的警告
    struct Point1 {
       var x = 0.0, y = 0.0
       @discardableResult mutating
       func moveX(deltaX: Double) -> Double {
           x += deltaX
           return x
       }
    }
    var p = Point1()
    p.moveX(deltaX: 10)
    

    4.下标

    • 使用subscript可以给任意类型(枚举、结构体、类)增加下标功能,
    • subscript的语法类似于实例方法、计算属性,本质就是方法(函数)
    • subscript中定义的返回值类型决定
      • get方法的返回值类型
      • set方法中newValue的类型
      • subscript可以接受多个参数,并且任意类型
    class Point {
        var x = 0.0, y = 0.0
        subscript(index: Int) -> Double {
            set {
                if index == 0 {
                    x = newValue
                } else if index == 1 {
                    y = newValue
                }
            }
            
            get {
                if index == 0 {
                    return x
                } else if index == 1 {
                    return y
                }
                return 0
            }
        }
    }
    
    var p = Point()
    p[0] = 11.1
    p[1] = 22.2
    print(p.x) // 11.1
    print(p.y) // 22.2
    print(p[0]) // 11.1
    print(p[1]) // 22.2
    
    

    5.下标的细节

    • subscript可以没有set方法,但必须要有get方法
    class Point1 {
        var x = 0.0, y = 0.0
        subscript(index: Int) -> Double {
            get {
                if index == 0 {
                    return x
                } else if index == 1 {
                    return y
                }
                return 0
            }
        }
    }
    
    - 如果只有get方法,可以省略get
    class Point2 {
        var x = 0.0, y = 0.0
        subscript(index: Int) -> Double {
            if index == 0 {
                return x
            } else if index == 1 {
                return y
            }
            return 0
        }
    }
    
    

    6.下标的细节

    • 可以设置参数标签
    /// 可以设置参数标签
    class Point3 {
        var x = 0.0, y = 0.0
        subscript(index i: Int) -> Double {
            get {
                if i == 0 {
                    return x
                } else if i == 1 {
                    return y
                }
                return 0
            }
        }
    }
    
    var p3 = Point3()
    p3.y = 22.2
    print(p3[index: 1]) // 22.2
    
    /// 下标可以是类型方法
    class Sum {
        static subscript(v1: Int, v2: Int) -> Int {
            return  v1 + v2
        }
    }
    print(Sum[10, 20]) // 30
    
    

    7.结构体、类作为返回值对比

    class Point4 {
        var x = 0, y = 0
    }
    class PointManager {
        var point = Point4()
        subscript(index: Int) -> Point4 {
            get { point }
        }
    }
    
    var pm = PointManager()
    pm[0].x = 11
    pm[0].y = 22
    // Point(x: 11, y: 22)
    print(pm[0].x)
    // Point(x: 11, y: 22)
    print(pm.point.x)
    
    struct Point5 {
        var x = 0, y = 0
        subscript(index: Int) -> Int {
            return index
        }
    }
    
    class PointManager2 {
        var point = Point5()
        subscript(index: Int) -> Point5 {
            set { point = newValue }
            get { point }
        }
    }
    

    8.接收多个参数的下标

    class Grid {
        var data = [
            [0, 1, 2],
            [3, 4, 5],
            [6, 7, 8]
        ]
        subscript(row: Int, column: Int) -> Int {
            set {
                guard row >= 0 && row < 3 && column >= 0 && column < 3 else {
                    return
                }
                data[row][column] = newValue
            }
            get {
                guard row >= 0 && row < 3 && column >= 0 && column < 3 else {
                    return 0
                }
                return data[row][column]
            }
        }
    }
    
    var grid = Grid()
    grid[0, 1] = 77
    grid[1, 2] = 88
    grid[2, 0] = 99
    print(grid.data)
    
    

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