String和StringBuffer相关例子:
相关代码和内存模型总的来说:
对于==
1.如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等。
2.如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址。
对于equals方法:
1.注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量。
2.如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址。
3.诸如String类对equals方法进行了重写的话,比较的是所指向的是对象的内容。
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String类:
String类在java.lang包中,java使用String类创建一个字符串变量,字符串变量属于对象。java把String类声明的final类,不能有类。String类对象创建后不能修改,由0或多个字符组成,包含在一对双引号之间。
String类对象的创建:
1.字符串声明:String stringName;
2.字符串创建:stringName = new String(字符串常量);或stringName = 字符串常量;
StringBuffer:
1.StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。
2.所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。
3.在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方法,这些方法在功能上和String类中的功能是完全一样的。
4.但是有一个最显著的区别在于,对于StringBuffer对象的每次修改都会改变对象自身,这点是和String类最大的区别。
5.另外由于StringBuffer是线程安全的,关于线程的概念后续有专门的章节进行介绍,所以在多线程程序中也可以很方便的进行使用,但是程序的执行效率相对来说就要稍微慢一些。
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