定义
属性型指令用于改变一个DOM元素的外观或行为
案例@Directive({ selector : '[highlight]' }) export class HighlightDirective{ constructor( renderer : Renderer, el : ElementRef ){ renderer.setElementStyle(el.nativeElement, 'backgroundColor', 'gold'); console.log( `* AppRoot highlight called for ${el.nativeElement.tagName}`); } }
详解
- 使用@Directive注解
@Directive({
selector : '[highlight]'
})```
它至少需要一个selector属性用以标志指令的选择对象,selector属性可以有以下几种写法:
写法 选择对象
element-name 按元素名称选择
class 按类名称选择
[attribute] 按属性名称选择
[attribute] 按属性名称和值选择
:not(sub_selector) 只有当元素与sub_selector不匹配时才选择
selector1,selector2 选择selector1或selector2
这里highlight添加方括号很明显是按属性名称选择。
除此之外Directive指令还经常使用一个host属性。
host : 监听事件或改变行为,为一个key和value都为string类型的对象集
例子
@Directive({
selector: 'button[counting]',
host: {
'(click)': 'onClick($event.target)'
}
})
class CountClicks {
numberOfClicks = 0;
onClick(btn) {
console.log("button", btn, "number of clicks:", this.numberOfClicks++);
}
}
@Component({
selector: 'app',
template: <button counting>Increment</button>
})
class App {}```
监听事件时,事件名使用()包裹,执行方法处于指令内部类中,并加()以标识运行,可以传递$event相关的属性,但方法执行完成返回false时,该事件将被停止冒泡。
除了监听事件,还可以改变指令的其它属性,例如添加class,例:
host : {
'[class.bg-red]' : 'true',
'[class.color-black]' : 'colorBlack'
}```
那么上面,首先bg-red类值为true,它会被添加到指令所在的选择器上,而color-black则绑定了一个值,这个值同样在指令内部类中定义,可以使用简单的
colorBlack = false;
让color-black类不被添加,也可以使用getter方式:
```get colorBlack {
return false;
}```
达到同样的目的。如果没有定义,默认为false
当然,使用host直接定义属性也是可以的
host : {
'myAttribute' : 'cmx'
}```
如果综合使用,假如想让一个DOM点击之后,添加点击过的类样式,可以这样:
host : {
[class.isClicked] : 'isClicked',
'(click)' : 'clickIt()'
}
...
{
isClicked : boolean = false;
clickIt(){
this.isClicked = true;
}
}```
>2. 注入DOM操作相关依赖
正如案例所示,指令的构造函数注入了两个对象,Renderer和ElementRef。
Renderer是angular提供的渲染相关api集:
export declare abstract class Renderer {
abstract selectRootElement(selectorOrNode: string | any, debugInfo?: RenderDebugInfo): any;
abstract createElement(parentElement: any, name: string, debugInfo?: RenderDebugInfo): any;
abstract createViewRoot(hostElement: any): any;
abstract createTemplateAnchor(parentElement: any, debugInfo?: RenderDebugInfo): any;
abstract createText(parentElement: any, value: string, debugInfo?: RenderDebugInfo): any;
abstract projectNodes(parentElement: any, nodes: any[]): void;
abstract attachViewAfter(node: any, viewRootNodes: any[]): void;
abstract detachView(viewRootNodes: any[]): void;
abstract destroyView(hostElement: any, viewAllNodes: any[]): void;
abstract listen(renderElement: any, name: string, callback: Function): Function;
abstract listenGlobal(target: string, name: string, callback: Function): Function;
abstract setElementProperty(renderElement: any, propertyName: string, propertyValue: any): void;
abstract setElementAttribute(renderElement: any, attributeName: string, attributeValue: string): void;
/**
* Used only in debug mode to serialize property changes to dom nodes as attributes.
*/
abstract setBindingDebugInfo(renderElement: any, propertyName: string, propertyValue: string): void;
abstract setElementClass(renderElement: any, className: string, isAdd: boolean): void;
abstract setElementStyle(renderElement: any, styleName: string, styleValue: string): void;
abstract invokeElementMethod(renderElement: any, methodName: string, args?: any[]): void;
abstract setText(renderNode: any, text: string): void;
abstract animate(element: any, startingStyles: AnimationStyles, keyframes: AnimationKeyframe[], duration: number, delay: number, easing: string, previousPlayers?: AnimationPlayer[]): AnimationPlayer;
}```
api命名清晰明了不过多赘述(感受一下一个好的命名习惯多么关键)
ElementRef是一个视图中原生元素的封装,它在浏览器中通常是DOM元素。
它仅有一个nativeElement属性指向这个原生对象。
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