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7、虚拟机性能监控与故障处理工具(2)(JVM笔记)

7、虚拟机性能监控与故障处理工具(2)(JVM笔记)

作者: yjaal | 来源:发表于2017-04-24 23:17 被阅读56次

    二、JDK的可视化工具

    2.1 JConsole:Java监视与管理控制台

    JConsole(Java Monitoring and Management Console)是一种基于JMX的可视化监视、管理工具。它管理部分的功能是针对JMX MBean进行管理,由于MBean可以使用代码、中间件服务器的管理控制台或者所有符合JMX规范的软件进行访问。

    2.1.1 启动JConsole

    JDKbin目录中可以直接双击运行此工具。

    1
    启动后我们可以对其中一个进程进行监控(这里我们只是启动了JConsole进程),得到的监控界面如下:
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    说明:“概述”页面显示的是整个虚拟机主要运行数据的概览,其中包括“对内存使用情况”、“线程”、“类”、“CPU使用情况”四种信息的曲线图。

    2.1.2 内存监控

    “内存”页相当于可视化的jstat命令,用于监视受收集器管理的虚拟机内存(Java堆和永久代)的变化趋势。这里通过例子说明(这里亲自试验了书中的例子,但是拿到的曲线和书中有点不一样,这里还是以书中为准):

    代码如下:

    //使用java -Xms100m -Xmx100m -XX:+UseSerialGC运行
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        fileHeap(1000);
    }
    
    static class OOMObject{
        public byte[] placeholder = new byte[64 * 1024];
    
    }
    
    public static void fileHeap(int num) throws InterruptedException{
    
        List<OOMObject> list = new ArrayList<OOMObject>();
        for(int i = 0; i < num; i++){
            Thread.sleep(50);
            list.add(new OOMObject());
        }
        System.gc();
    }
    
    3
    说明:这段代码的作用是以64KB/50ms的速度往Java堆中填充数据,一共填充1000次,使用JConsole的“内存”页进行监视,曲线变化如上图。这里可以看到,内存池Eden区的运行趋势呈现折线状。监视范围扩大至整个堆后,会发现曲线是一条向上增长的平滑曲线。之所以呈现折线是因为当Eden区被填满时进行一次GC。从柱状图中可以看到,在1000次循环执行结束,运行了Sytem.gc()后,虽然整个新生代EdenSurvivor区都基本被清空了,但是代表老年代的柱状图仍然保持峰值状态,说明被填充进堆中的数据在System.gc()方法执行后仍然存活。
    • 问题一:虚拟机启动参数只限制了Java堆为100MB,没有指定-Xmn参数(-Xms初始堆大小,-Xmx最大堆大小),能否从监控图中估计出新生代有多大?
      从图中可以看到Eden空间为27328KB,因为没有设置-XX:SurvivorRadio参数,所以EdenSurvivor空间比例默认为8:1,整个新生代空间大约为27328KB*125%=34160KB

    • 问题二、为何执行了System.gc()之后,图中代表的老年代的柱状图仍然显示峰值状态,代码需要如何改动才能让System.gc()回收掉填充到堆中的对象?
      执行完System.gc()后,空间未能回收是因为在List<OOMObject> list对象仍然存活,fileHeap()方法仍然没有退出,因此list对象在System.gc()执行时仍然处于作用域之内。如果把System.gc()移动到fileHeap()方法外调用就可以回收掉全部内存。

    2.1.3 线程监控

    如果上面的“内存”页签相当于可视化的jstat命令的话,“线程”页签的功能相当于可视化的jstack命令,遇到线程停顿时可以使用这个页签进行监控分析。之前说过线程长时间停顿的主要原因主要有:等待外部资源(数据库连接、网络资源、设备资源等)、死循环、锁等待(活锁和死锁)。下面通过代码演示:

    public static void createBusyThread(){
        Thread thread = new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run(){
                while(true)
                    ;
            }
        }, "testBusyThread");
        
        thread.start();
    }
    
    //线程锁等待演示
    
    public static void createLockThread(final Object lock){
        Thread thread = new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run(){
                synchronized(lock){
                    try{
                        lock.wait();
                    } catch(InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }, "testLockThread");
        thread.start();
    }
    
    public static void main(String[] args){
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        br.readLine();
        createBusyThread();
        br.readLine();
        Object obj = new Object();
        createLockThread(obj);
    }
    

    说明:程序运行后,首先在“线程”页签中选择main线程,如图所示。堆栈追踪显示BufferedReaderreadBytes方法中等待System.in的键盘输入,这时线程为Runnable状态,Runnable状态的线程会被分配运行时间,但readBytes方法检查到流没有更新时会立刻归还执行令牌,这种等待只消耗很小的CPU资源。

    4

    接着监控testBusyThread线程,如图所示。此时处于一个死循环中,不会归还线程执行令牌,会消耗很多CPU资源。

    5

    在执行testLockThread线程时,在等待着lock对象的nofifynotifyAll方法的出现,此时线程处于WAITTING状态,在被唤醒之前是不会被分配执行时间的。

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    这个线程只要lock对象的notify()notifyAll()方法被调用就会被激活,继续执行。下面的代码演示了无法再被激活的死锁等待。
    //线程死锁等待演示
    static class SynAddRunalbe implements Runnable{
        int a , b;
        public SynAddRunalbe(int a, int b){
            this.a = a;
            this.b = b;
        }
        
        @Override
        public void run(){
            synchronized(Integer.valueOf(a)){
                synchronized(Integer.valueOf(b)){
                    System.out.println(a + b);
                }
            }
        }
    }
    
    public static void main(String[] args){
        for(int i = 0; i < 100; i++){
            new Thread(new SynAddRunalbe(1, 2)).start();
            new Thread(new SynAddRunalbe(2, 1)).start();
        }
    }
    

    说明:这段代码开了200个线程去分别计算1+2以及2+1的值,一般的话,for循环只需要运行2~3次就会遇到线程死锁,程序无法结束。造成死锁的原因是Integer.valueOf()方法基于减少对象创建次数和节省内存的考虑,[-128, 127]之间的数字会被缓存,当valueOf()方法传入参数在这个范围之内,将直接返回缓存中的对象。即代码中调用了200valueOf()方法一共就只返回了两个不同的对象。加入在某个线程的两个synchronized块之间发生了一次线程切换,那就会出现线程A等着被线程B持有的Integer.valueOf(1),线程B又等着被线程A持有的Integer.valueOf(2),结果出现大家都抛不下去的情景。

    出现死锁之后,点击JConsole线程面板的“监测到死锁”的按钮,将出现一个新的“死锁”页签,如图所示。

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    从图中可以看到,线程Thread-43在等待一个被线程Thread-12持有的Integer对象,而点击线程Thread-12则显示它也在等待一个Integer对象,被线程Thread-43持有,这样就发生了死锁。

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