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原来手游里的游戏模型制作这么简单,我也能拿高薪啦!

原来手游里的游戏模型制作这么简单,我也能拿高薪啦!

作者: 笨熊_ef1a | 来源:发表于2019-10-05 13:34 被阅读0次

3Dmax-对做3D建模的人来说,是在熟悉不过了,它能广泛应用于室内设计,建筑,产品,游戏等多个领域。

哪些游戏模型是用3Dmax制作的呢?

早期一点的魔兽世界,英雄联盟(LOL)热门端游,近期的页游,如今的手游(网易梦幻西游,腾讯王者荣耀,网易阴阳师等)

现在,游戏行业利润非常可观,而且国内手游的利润远远高于端游,据网络数据统计,2017年王者荣耀的年度总年收高达2377亿元,同事更多的人参与到游戏行业里来,这就对我们的要求也越来越高了。

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初识3Dmax创建 (如下是界面)

1、 创建模型:点击创建面板,鼠标左键点击激活长方体,在任意视图起始点鼠标左键点击拖动,会出现长方体的底面,松开左键继续往上移动鼠标就创建了长方体的高度。

2、 (建议:不同的模型创建手法类似,但根据模型复杂程度会有点点不一样,最好练习能熟练创建所有模型。)

物体的空间位置操作

1、 移动、旋转、缩放三个按钮放在了工具栏上,分别对应键盘W、E、R快捷键

2、 移动:移动可以单轴移动,可以点击两轴之间,在一个平面移动。

3、 旋转:可以单轴旋转,也可以不点轴上旋转。(新手最好单轴旋转)

4、 缩放:缩放可以单轴缩放,可以一个平面上缩放,还可以三个轴一起缩放,也叫等比缩放。

空间变换,也叫视图操作

平移视图:按住拖动鼠标

缩放视图:滚轮滑动

旋转视图:加上键盘ALT不放

综合练习

以上是3Dmax最基本的操作技巧,内容实在过多,就不在统一展示了,

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