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数据结构——图的最短路径 dijkstra算法

数据结构——图的最短路径 dijkstra算法

作者: 橘子香蕉我爱吃 | 来源:发表于2018-12-15 00:31 被阅读2次

算法的思想如下:
规定一个 出发点,然后先初始化距离数组。数组中的每个下标就对应一个结点,每个数据项就是出发点到每个结点的距离。
1:将一个集合分为两部分,一个是已经找过的结点U,一个是没有找到过的v

2:在距离的数组中,没有访问过的结点中找一个权重最小的边,然后将这个结点添加到u中,并且以这个结点作为中间结点,来更新数组,判断条件是i到temp+temp到j 的距离是不是小于i到j的距离,若是,则就要更新。

3:直到u中的结点的个数=图中的结点的个数
算法的实现其实还是比较简单,和prim算法图的prim算法没什么差别,都是维护一个距离数组,来更新数组,不同的是只是添加一个判断条件而已。,在这里就没什么可说的,不懂的分析程序,运行结果一两遍就基本明白了
程序如下:

//
//  main.cpp
//  dijkstra
//
//  Created by 橘子和香蕉 on 2018/12/2.
//  Copyright © 2018 橘子和香蕉. All rights reserved.
//
/*
 
 其实思想和之前的prim算法一样,还是分为两个集合,一个是访问过的u,一个是访问过的v,找一个中间结点,判断 i到j的距离和i到temp+demp到j的距离那个短,更新就好。
 还是要维护一个距离的数组,在没有访问过的结点中每次找一个最小的边,同时也就是找到了v的结点,添加到u中,然后以这个结点为中间结点来更新距离数组,判断i到j的距离和i到temp+demp到j的距离,
 f
 */
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAX 9999//用9999来表示不可到达。为什么不用之前的INT_MAX,因为在之后的距离的更新会产生问题。INT_MAX是int的最大值,在加就会导致胃负数,这就产生了问题
typedef struct node{
    char  data;//数据域
    int isAccess;//用来标记是否被访问过
}node;
#define VERTEXNUM 100
class Graph{
private:
    node  vertex[VERTEXNUM];//顶点表
    int edge[VERTEXNUM][VERTEXNUM];//边表
    int vertexNum;//顶点个数
    int edgeNum;//边的个数
    
    
    
    int locate(char  data);//在顶点表中找data的位置
    void initEdge();
    
public:
    Graph(int vertexNum,int edgeNum);
    void create();
    void dijkstra(char data);
    void printGraph();//输出
};

void Graph::printGraph(){
    cout<<endl;
    cout<<endl;
    cout<<"顶点边:\n";
    cout<<"vertexNum:"<<vertexNum<<" edgeNum:"<<edgeNum<<endl;
    for (int i = 0; i<vertexNum; i++) {
        cout<<vertex[i].data<<"\t";
    }
    cout<<endl;
    cout<<"边表如下:\n";
    
    for (int j = 0; j<vertexNum; j++) {
        for (int k = 0; k<vertexNum ; k++) {
            cout<<edge[j][k]<<"\t";
        }
        cout<<endl;
    }
}

int Graph::locate(char  data){
    for (int i  = 0; i<vertexNum;i++) {
        if(vertex[i].data == data){
            return I;
        }
    }
    return -1;
}
Graph::Graph(int vertexNum,int edgeNum){
    this->vertexNum = vertexNum;
    this->edgeNum = edgeNum;
    initEdge();
}
void Graph::create(){
    cout<<"input Graph data\n";
    for (int i = 0; i<vertexNum; i++) {
        cin>>vertex[i].data;
        vertex[i].isAccess = false;
    }
    char start ,end;
    int wieght = -1;
    for (int j = 0; j<edgeNum; j++) {
        
        cout<<"input start and end of edge:\n";
        cin>>start>>end>>wieght;
        int startPosition = locate(start);
        int endPosition = locate(end);
        edge[startPosition][endPosition] = wieght;
        edge[endPosition][startPosition] = wieght;
    }
    
}
void Graph:: initEdge(){
    for (int i = 0;  i<vertexNum; i++) {
        for (int j =0 ; j<=i; j++) {
            edge[i][j] = MAX;
            edge[j][i] = MAX;
        }
    }
}
void Graph::dijkstra(char data){
    int distince[100];//定义一个中间数组
    int temp = -1;//定义中间结点
    
    int position = locate(data);
    
    vertex[position].isAccess = true;
    
    //初始化distince数组
    for (int i = 0; i<vertexNum; i++) {
        if( edge[position][i] < MAX ){
            distince[i] = edge[position][I];
        }else{
            distince[i] = MAX;
        }
    }
    
   
    
    int minVertexNum = 0;//定义结点个数
    while (minVertexNum != vertexNum-1) {
        int min = MAX;
        for (int i = 0; i<vertexNum; i++) {
            if( vertex[i].isAccess == false && distince[i] < min){
                min = distince[I];
                temp = I;
            }
        }
        vertex[temp].isAccess = true;
        for (int i = 0; i<vertexNum; i++) {
            if((vertex[i].isAccess == false) && ( distince[temp]+edge[temp][i] < distince[i]) ){
                distince[i] = distince[temp]+edge[temp][I];
            }
        }
        
        
        
        
        
        minVertexNum++;
    }
    cout<<"到每个结点的最短距离如下"<<endl;
    for (int i  = 0; i<vertexNum; i++) {
        cout<<vertex[i].data<<":"<<distince[i]<<"\n";
    }
    
    
}
int main(){
    Graph a(6,8);
    a.create();
    a.printGraph();
    cout<<endl;
    a.dijkstra('1');
    return 1;
}

测试的图如下:
在这里用的是临接矩阵来实现无向图;


image.png

运行结果如下:


image.png

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