需求
缓存计算、缓存清理。
技术点
沙盒是什么
沙盒简单来说就是一个应用程序独有的存储和读取内容的地方,这个地方本身就是一个文件夹。
每个应用程序都有自己的沙盒,只能访问自己的,不能访问别人的(访问别人的需要权限)。
沙盒图.jpeg
沙盒文件夹的区别
如上图,应用程序沙盒目录下有三个文件夹Documents、Library(下面有Caches和Preferences目录)、tmp。
- Documents:可用于保存应用运行时生成的需要持久化的数据,开发中一般会将需要持久化存储的东西存这里,比如数据库文件。iTunes会自动备份该目录。
- Library/Caches:可用于存储缓存文件,例如图片视频等,著名的SDWebImage框架就将缓存的图片放在这个地方。iTunes不会备份该目录。
- Library/Preferences:保存应用程序的所有偏好设置iOS的Settings(设置)。不应该直接在这里创建文件,而是需要通过NSUserDefault这个类来访问,换句话说,NSUserDefault类存储的文件会被写进这个文件夹。iTunes会自动备份该文件目录下的内容。
- tmp:临时文件目录,当应用程序未运行时,系统可能会清除此目录,一般用于保存应用程序再次启动时不需要的信息。
代码
获取文件夹路径
- 获取Documents路径
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
- 获取Library路径
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
- 获取Library/Caches路径
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
- 获取Library/Preferences路径
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSPreferencePanesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
- 获取tmp路径
NSString *path = NSTemporaryDirectory();
缓存计算
-
思路
开发过程中根据实际情况,看看具体要计算哪个文件夹的大小,又或者哪个文件不需要算入缓存大小(比如数据库文件我就不算进缓存);
需要注意的是,如果用了一些缓存框架,要弄清楚它存储的路径,不能手动去删缓存,要用框架提供的接口删,例如SDWebImage就提供了获取大小接口[SDImageCache sharedImageCache].getSize
和清理缓存接口[[SDImageCache sharedImageCache] clearDisk]。(前文提到过,SDWebImage会在Library/Caches下建一个自己的文件夹,它的接口当然也只会操作它自己的文件夹);
根据我的习惯,一般我会把数据库文件等东西存于Documents中,并使用SDImageCache缓存图片,所以缓存计算时,我会计算Documents的大小(不计算其中的数据库文件)和SDImageCache的缓存大小。 -
计算某个文件或文件夹的大小的代码
//计算结果
int totalSize = 0;
// 构建需要计算大小的文件或文件夹的路径,这里以Documents为例
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
// 1.获得文件夹管理者
NSFileManager *mgr = [NSFileManager defaultManager];
// 2.检测路径的合理性
BOOL dir = NO;
BOOL exits = [mgr fileExistsAtPath:path isDirectory:&dir];
if (!exits) return 0;
// 3.判断是否为文件夹
if (dir)//文件夹, 遍历文件夹里面的所有文件
{
//这个方法能获得这个文件夹下面的所有子路径(直接\间接子路径),包括子文件夹下面的所有文件及文件夹
NSArray *subPaths = [mgr subpathsAtPath:path];
//遍历所有子路径
for (NSString *subPath in subPaths)
{
//拼成全路径
NSString *fullSubPath = [path stringByAppendingPathComponent:subPath];
BOOL dir = NO;
[mgr fileExistsAtPath:fullSubPath isDirectory:&dir];
if (!dir)//子路径是个文件
{
//如果是数据库文件,不加入计算
if ([subPath isEqualToString:@"mySql.sqlite"])
{
continue;
}
NSDictionary *attrs = [mgr attributesOfItemAtPath:fullSubPath error:nil];
totalSize += [attrs[NSFileSize] intValue];
}
}
totalSize = totalSize / (1024 * 1024.0);//单位M
}
else//文件
{
NSDictionary *attrs = [mgr attributesOfItemAtPath:path error:nil];
totalSize = [attrs[NSFileSize] intValue] / (1024 * 1024.0);//单位M
}
缓存清理
- 思路
根据开发中存储位置的实际情况进行数据清理。 - 清理某个文件或文件夹的内容的代码
//清理结果的信息
NSString *message = nil;//提示文字
BOOL clearSuccess = YES;//是否删除成功
NSError *error = nil;//错误信息
//构建需要删除的文件或文件夹的路径,这里以Documents为例
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
//拿到path路径的下一级目录的子文件夹
NSArray *subPathArray = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];
for (NSString *subPath in subPathArray)
{
//如果是数据库文件,不做操作
if ([subPath isEqualToString:@"mySql.sqlite"])
{
continue;
}
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:subPath];
//删除子文件夹
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:filePath error:&error];
if (error)
{
message = [NSString stringWithFormat:@"%@这个路径的文件夹删除失败了",filePath];
clearSuccess = NO;
}
else
{
message = @"成功了";
}
}
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