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iOS开发-一句代码调用实现清理缓存功能

iOS开发-一句代码调用实现清理缓存功能

作者: iOS_凯 | 来源:发表于2016-05-11 10:42 被阅读5334次

iOS开发-清理缓存,将计算缓存,清理缓存封装成类方法,并将清理结果利用block方法实现返回,一键调用,轻松实现 。

封装的SZKCleanCache.h中

#import <Foundation/Foundation.h>

typedef void(^cleanCacheBlock)();

@interface SZKCleanCache : NSObject
/**
 *  清理缓存
 */
+(void)cleanCache:(cleanCacheBlock)block;
/**
 *  整个缓存目录的大小
 */
+(float)folderSizeAtPath;

@end

SZKCleanCache.m中实现方法:

根据缓存路径计算单个文件的大小

/**
 *  计算单个文件大小
 */
+(long long)fileSizeAtPath:(NSString *)filePath{
    
    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    
    if ([manager fileExistsAtPath :filePath]){
        
        return [[manager attributesOfItemAtPath :filePath error : nil ] fileSize];
    }
    return 0 ;
    
}

计算整个缓存目录的大小

/**
 *  计算整个目录大小
 */
+(float)folderSizeAtPath
{
    NSString *folderPath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];

    NSFileManager * manager=[NSFileManager defaultManager ];
    if (![manager fileExistsAtPath :folderPath]) {
        return 0 ;
    }
    NSEnumerator *childFilesEnumerator = [[manager subpathsAtPath :folderPath] objectEnumerator ];
    NSString * fileName;
    long long folderSize = 0 ;
    while ((fileName = [childFilesEnumerator nextObject ]) != nil ){
        NSString * fileAbsolutePath = [folderPath stringByAppendingPathComponent :fileName];
        folderSize += [ self fileSizeAtPath :fileAbsolutePath];
    }
        
    return folderSize/( 1024.0 * 1024.0 );
}

异步清除缓存

/**
 *  清理缓存
 */
+(void)cleanCache:(cleanCacheBlock)block
{
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        //文件路径
        NSString *directoryPath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
       
        NSArray *subpaths = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:directoryPath error:nil];
        
        for (NSString *subPath in subpaths) {
            NSString *filePath = [directoryPath stringByAppendingPathComponent:subPath];
            [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:filePath error:nil];
        }
        //返回主线程
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            block();
        });
    });
    
}

大致的实现方法就是这样,如果有不足或者错误的地方还望各位读者批评指正,可以评论留言,笔者收到后第一时间回复,也可以添加笔者的QQ/微信:790057066 ,并且已经把demo上传到了GitHub上面感兴趣的朋友,可以上去下载查看,记得star下,非常感谢。

SZKCleanCache链接:https://github.com/18811314750/SZKCleanCache

笔者的其他文章
iOS开发-利用命令行实现将本地代码上传到GitHub
http://www.jianshu.com/p/79b94add9057

iOS开发-快速调用照相机和相册,并实现沙盒中照片的保存与读取
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iOS在线音乐播放SZKAVPlayer(基于AVPlayer的封装)
http://www.jianshu.com/p/4e0ac2898de0

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网友评论

  • windyfat:有时候点击一次清除缓存,但是没清除完,继续点击才可以变成0,不知道是什么问题。
  • 郭杭::+1: nice
  • 115ccb264d5e:收藏了 感觉贡献 雷锋
    Mr孙:点击清除缓存,缓存变为0.00M了,再点击一次,缓存怎么又还原了
    iOS_凯:共同学习:pray:
  • zero000:您好,我在模拟器上运行时可以的,清除缓存成功,但是真机测试却清除不了,这是为什么呢?
    zero000:@zero000 把那个判断去掉就好了
    小伙eryayayayaya:你这个问题解决了没有,我也遇到了。
    iOS_凯:@zero000 不好意思,我当时测试的时候是可以的,好长时间了,现在我也不太清楚了,可以参考一下,其他开发者的
  • Peak_One:我凯可以的
    Peak_One:@iOS_凯 666
    iOS_凯:@Peak_One :smile:
  • 酷酷的哀殿:folderSizeAtPath;
    这句是不是少了传参呢
    酷酷的哀殿:@iOS_凯 见头文件
    iOS_凯:@酷酷的哀殿 我是把路径写到方法里面啦,并没有少呀

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