Metal是什么
Metal是苹果公司2018年推出的,替代OpenGL ES的一个图形渲染框架.可使用系统 iOS / MAC OS.
图形管道
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使用层次
UIKit -> Core Animation -> Metal -> GPU Drivel -> GPU
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Metal 与 OpenGL ES 的区别
让3D图形渲染提高10倍的性能,每一帧可以渲染4000个绘制,随着版本的迭代,应该后面会更加多.CPU开销更低.
Metal是苹果公司2018年推出的,替代OpenGL ES的一个图形渲染框架.可使用系统 iOS / MAC OS.
使用层次
UIKit -> Core Animation -> Metal -> GPU Drivel -> GPU
让3D图形渲染提高10倍的性能,每一帧可以渲染4000个绘制,随着版本的迭代,应该后面会更加多.CPU开销更低.
本文标题:Metal的入门 _ 基本了解
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