一、语言
1、 语言的发展:
- 纸带机:机器语言;
- 汇编语言:符号语言;
- 现代语言:高级语言
2、起源
JavaScript诞生于1995年,它的出现主要是用于处理网页中的前端验证,所谓的前端验证,就是指检查用户输入的内容是否符合一定的规则
3、JavaScript构成
- ECMAScript(JS的标准名命名)
- DOM
- BOM
4、特点
- 解释型语言
- 类似于 C 和 Java 的语法结构
- 动态语言
- 基于原型的面向对象
二、基本语法
1、编写位置
JS代码需要编写到<script>标签中,一般将script标签写到head中(和style标签有点像)
- 属性:type:默认值text/javascript可以不写,不写也是这个值
- src:当需要引入一个外部的js文件时,使用该属性指向文件的地址
- 可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入,写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制,推荐方式
- 如果一个script引入了外部的js代码,那么这个script就不能再写js代码,必须新建一个script
<script type="text/javascript" src="js/script.js"></script>
<script type="text/javascript">
alert("宁姐,你真漂亮!!");/*控制浏览器弹出一个警告框*/
document.write("看我出不出来~~~");/*让计算机在页面中输出一个内容*/
console.log("Hello World");/*向控制台输出一个内容*/
</script>
可以将js代码编写到标签的onclick属性中,当我们点击按钮时,js代码才会执行;
可以将js代码写在超链接的href属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码
2、基本语法
-
注释
多行注释:"/* 注释内容 */"
单行注释://注释内容 -
严格区分大小写
-
JS中每一条语句以分号(;)结尾:如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写
-
JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化
-
字面量(常量)和变量
字面量(常量),都是一些不可改变的值,比如 :1 2 3 4 5 "hello",字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量
变量,变量的作用是给某一个值或对象标注名称,可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的,变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量 -
声明变量
在js中使用var关键字来声明一个变量,然后为变量赋值,也可以声明和赋值同时进行
var a;
a = 123;
var b = 789;
-
标识符
在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符,例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符;
命名一个标识符时需要遵守如下的规则:
1.标识符中可以含有字母、数字、_、$
2.标识符不能以数字开头
3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
4.标识符一般都采用驼峰命名法(首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写,比如:helloWorld xxxYyyZzz)
JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码,所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符
三、数据类型
数据类型指的就是字面量的类型,在JS中一共有六种数据类型:
String 字符串(基本数据类型)
Number 数值(基本数据类型)
Boolean 布尔值(基本数据类型)
Null 空值(基本数据类型)
Undefined 未定义(基本数据类型)
Object 对象(引用数据类型)
1、string字符串
- 在JS中字符串需要使用引号引起;
- 使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用;
- 引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号
- 在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
\" 表示 "
\' 表示 '
\n 表示换行
\\ 表示\
\t 制表符
2、number数值类型
- 在JS中所有的数值都是Number类型,包括整数和浮点数(小数)
- JS中可以表示的数字的最大值:Number.MAX_VALUE:1.7976931348623157e+308;大于0的最小值:Number.MIN_VALUE:5e-324
- 如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个:Infinity 表示正无穷;Infinity 表示负无穷,使用typeof检查Infinity也会返回number
- NaN 是一个特殊的数字,表示Not A Number,使用typeof检查一个NaN也会返回number
- 在JS中整数的运算基本可以保证精确,如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果,所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算
3、Boolean布尔值
- 布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断:
- true:- 表示真;
false:- 表示假 - 使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean
4、Null和Undefined
Null(空值)类型的值只有一个,就是null,null这个值专门用来表示一个为空的对象;
Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind,当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined
5、type运算符
使用typeof操作符可以用来检查一个变量的数据类型,语法:typeof 数据
- 返回结果:
typeof 数值 number
typeof 字符串 string
typeof 布尔型 boolean
typeof undefined undefined
typeof null object
6、数值的转换
指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型,
类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为String,Number,Boolean
-
转换为string
1、调用被转换数据类型的toString()方法,该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回,但是注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用他们的方法,会报错
2、调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数,使用String()函数做强制类型转换时,对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法,但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法,它会将 null 直接转换为 "null",
3、调用xxx的yyy()方法,就是xxx.yyy() -
转换为Number
使用Number()函数
1、字符串 --> 数字: 如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字;如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN;如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
2、布尔 --> 数字: true 转成 1;false 转成 0
3、null --> 数字 0
4、undefined --> 数字 NaN
5、这种方式专门用来对付字符串:parseInt() 把一个字符串转换为一个整数;parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数,如果对非String使用parseInt()或parseFloat(),它会先将其转换为String然后在操作,
6、其他进制的数字:在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头;如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头;如果要要表示2进制的数字,则需要以0b开头,但是不是所有的浏览器都支持,可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制 -
转换为Boolean
使用Boolean()函数
1、数字 ---> 布尔:除了0和NaN,其余的都是true
2、字符串 ---> 布尔:除了空串,其余的都是true
3、null和undefined都会转换为false
4、对象也会转换为true
四、运算符
运算符也叫操作符,通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果,比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型,它会将该值的类型以字符串的形式返回
1、算术运算符
当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算,任何值和NaN做运算都得NaN
- +: 可以对两个值进行加法运算,并将结果返回 ,如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串,会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回,任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作,我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String,我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String,这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数
- -: 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
- *: 可以对两个值进行乘法运算
- /: 可以对两个值进行除法运算
- %: 取模运算(取余数)
- 任何值做- * /运算时都会自动转换为Number,我们可以利用这一特点做隐式的类型转换,可以通过为一个值 -0 *1 /1来将其转换为Number,原理和Number()函数一样,使用起来更加简单
2、一元运算符
- + 正号:正号不会对数字产生任何影响
-
- 负号:负号可以对数字进行符号的取反
对于非Number类型的值,它会将先转换为Number,然后再运算
可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number,它的原理和Number()函数一样
3、自增和自减
-
自增 ++:
1、通过自增可以使变量在自身的基础上增加1;
2、对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1;
3、 自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a):无论是a++还是++a,都会立即使原变量的值自增1,不同的是a++和++a的值不同,a++的值等于原变量的值(自增前的值),++a的值等于新值 (自增后的值) -
自减 --:
1、通过自减可以使变量在自身的基础上减1;
2、自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a):无论是a--还是--a都会立即使原变量的值自减1,不同的是a-- 和 --a的值不同,a-- 是变量的原值 (自减前的值),--a 是变量的新值 (自减以后的值)
var n1=10;
var n2=20;
var n = n1++; //先赋值n=10 后自增n1=11
console.log('n=' + n); //10
console.log('n1=' + n1); //11
n = ++n1; //先自增n1=12 后赋值n=12
console.log('n=' + n); //12
console.log('n1=' + n1); //12
n = n2--;//先赋值n=20 后自减n2=19
console.log('n=' + n); //20
console.log('n2=' + n2); //19
n = --n2; //先自减n2=18 后赋值n=18
console.log('n=' + n); //18
console.log('n2=' + n2); //18
4、逻辑运算符
-
!非:
1、!可以用来对一个值进行非运算
2、所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,true变false,false变true
3、如果对一个值进行两次取反,它不会变化
4、如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反,所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值,可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样 -
&& 与:
1、&&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
2、运算规则:两个值中只要有一个值为false就返回false,只有两个值都为true时,才会返回true;JS中的“与”属于短路的与,如果第一个值为false,则不会看第二个值 -
|| 或:
1、||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
2、运算规则:两个值中只要有一个true,就返回true,如果两个值都为false,才返回false;JS中的“或”属于短路的或,如果第一个值为true,则不会检查第二个值
var a = true;
//对a进行非运算
a = !a;
//console.log("a = " + a);
var b = 10;
b = !!b;
//console.log("b = " + b);
//console.log(typeof b);
//如果两个值都是true则返回true
var result = true && true;
//只要有一个false,就返回false
result = true && false;
result = false && true;
result = false && false;
//console.log("result = "+result);
//第一个值为true,会检查第二个值
//true && alert("看我出不出来!!");
//第一个值为false,不会检查第二个值
//false && alert("看我出不出来!!");
//两个都是false,则返回false
result = false || false;
//只有有一个true,就返回true
result = true || false;
result = false || true ;
result = true || true ;
//console.log("result = "+result);
//第一个值为false,则会检查第二个值
//false || alert("123");
//第一个值为true,则不再检查第二个值
true || alert("123");
-
与或运算
&& || 非布尔值的情况:对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值,
1、与运算:如果第一个值为true,则必然返回第二个值;如果第一个值为false,则直接返回第一个值;如果两个值都为true,则返回后边的;如果两个值中有false,则返回靠前的false
2、或运算:如果第一个值为true,则直接返回第一个值;如果第一个值为false,则返回第二个值
5、赋值运算符
- =:可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量
- += :a += 5 等价于 a = a + 5
- -=:a -= 5 等价于 a = a - 5
- *=:a *= 5 等价于 a = a5
- /=:a /= 5 等价于 a = a / 5
- %=:a %= 5 等价于 a = a % 5
6、关系运算符
通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
- “>”大于号:判断符号左侧的值是否大于右侧的值,如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
- “>= 大于等于:”判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
- < 小于号
- <= 小于等于
- 非数值的情况:对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较;如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
var result = 5 > 10;//false
result = 5 > 4; //true
result = 5 > 5; //false
result = 5 >= 5; //true
result = 5 >= 4; //true
result = 5 < 4; //false
result = 4 <= 4; //true
//console.log("result = "+result);
//console.log(1 > true); //false
//console.log(1 >= true); //true
//console.log(1 > "0"); //true
//console.log(10 > null); //true
//任何值和NaN做任何比较都是false
//console.log(10 > "hello"); //false
//console.log(10 >= "hello"); //false
//console.log(10 < "hello"); //false
//console.log(10 <= "hello"); //false
//console.log(true > false); //true
//console.log("1" < "5"); //true
//console.log("11" < "5"); //true
//比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码
//console.log("a" < "b");//true
//比较字符编码时是一位一位进行比较
//如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序
// console.log("abc" < "b");//true
// console.log("bbc" < "b");//false
//console.log("abc" < "bcd");//true
//比较中文时没有意义
//console.log("你" > "我"); //false
// console.log("月" > "我"); //true
//如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果
//注意:在比较两个字符串型的数字时,一定一定一定要转型
console.log("11123123123123123123" < +"5"); //false
7、Unicode编码
在字符串中使用转义字符输入Unicode编码:\u四位编码
在网页中使用Unicode编码:&#编码; 注意:这里的编码需要的是10进制
8、相等运算符
相等运算符用来比较两个值是否相等,如果相等会返回true,否则返回false
-
== :相等运算
当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,然后再比较 -
!=:不相等运算
不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false;不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false -
===:全等
用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换;如果两个值的类型不同,直接返回false -
!==:不全等
用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换;如果两个值的类型不同,直接返回true
var a = 10;
//console.log(a == 4); //false
//console.log("1" == 1); //true
//console.log(true == "1"); //true
//console.log(null == 0); //false
/*
undefined 衍生自 null
所以这两个值做相等判断时,会返回true
*/
//console.log(undefined == null);//true
/*
NaN不和任何值相等,包括他本身
*/
//console.log(NaN == "1"); //false
//console.log(NaN == "undefined"); //false
//console.log(NaN == NaN); //false
var b = NaN;
//判断b的值是否是NaN
//console.log(b == NaN);//无法判断,只会返回false
/*
可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN
如果该值是NaN则返回true,否则返回false
*/
//console.log(isNaN(b)); //true
//console.log(10 != 5); //true
//console.log(10 != 10); //false
//console.log("abcd" != "abcd"); //false
//console.log("1" != 1);//false
//console.log("123" === 123);//false
//console.log(null === undefined);//false
9、条件运算符
条件运算符也叫三元运算符,语法:条件表达式?语句1:语句2;
执行流程:条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果,如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果,如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后在运算
var a = 300;
var b = 143;
var c = 50;
//a > b ? alert("a大"):alert("b大");
//获取a和b中的最大值
//var max = a > b ? a : b;
//获取a b c 中的最大值
//max = max > c ? max : c;
//这种写法不推荐使用,不方便阅读
var max = a > b ? (a > c ? a :c) : (b > c ? b : c);
10、运算符的优先级
“,” 运算符:使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用
使用,
运算符同时声明多个变量:var a, b, c;
可以同时声明多个变量并赋值:var a=1, b=2, c=3;
在JS中有一个运算符优先级的表,在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算,如果优先级一样,则从左往右计算
11、代码块
在JS中可以使用{}来为语句进行分组,同一个{}中的语句我们称为是一组语句,它们要么都执行,要么都不执行,一个{}中的语句我们也称为叫一个代码块,在代码块的后边就不用再编写了;
JS中的代码块,只具有分组的的作用,没有其他的用途,代码块内容的内容,在外部是完全可见的
五、JS操作属性
DOM是为了操作文档(网页)的API,document是它的一个对象;BOM是为了操作浏览器的API,window是它的一个对象,常用BOM对象还有:alert、定时器等
<script type="text/javascript">
/*
DOM是为了操作文档(网页)的API,document是它的一个对象
BOM是为了操作浏览器的API,window是它的一个对象
常用BOM对象还有:alert、定时器等
*/
//整个文档加载完之后执行一个匿名函数
window.onload = function(){
document.getElementById('div1').title = "我看到了!";
//变量oA代表整个a标签
var oA = document.getElementById('link1');
oA.href = "http://www.tencent.com";
oA.title = "跳转到腾讯网"
alert(oA.id);
alert(oA.title);
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1" class="div1" title="这是div元素,看到了吗?">这是一个div元素</div>
<a href="#" id="link1">腾讯网</a>
</body>
2、JS换肤
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oLink = document.getElementById('link1');
oLink.href = "css/2.css";
alert(oLink.id);
}
3、js操作style属性
window.onload = function() {
var oDiv = document.getElementById('div1');
/*style属性中的样式属性,没有"-"号的,写法相同*/
oDiv.style.color = 'red';
oDiv.style.background = 'gold';
/*
style属性中的样式属性,带"-"号的需要去掉"-"号,写成小驼峰式
例如:font-size属性要写为fontSize
*/
oDiv.style.fontSize = '30px';
}
4、js操作class
<style type="text/css">
.box01{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: gold;
}
.box02{
width: 300px;
height: 300px;
background-color: red;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
var oDiv = document.getElementById('div1');
// 由于class是js中的保留关键字,所以设置class属性时,要写为className
oDiv.className = 'box02';
}
</script>
5、js中括号操作属性
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
//oDiv.style.color = 'red';//red必须加引号,否则会认为它是一个变量,引起来会认为它是一个值,赋值给=号左边
var attr = 'color';
// oDiv.style[attr] = 'red';
/* 通过[]操作属性可以写变量 */
oDiv['style'][attr] = 'red';
/* 通过innerHTML可以读写元素包括的内容 */
alert(oDiv.innerHTML);//读取标签里面包裹的元素,即“这是一个div元素”
var oDiv2 = document.getElementById('div2');
// oDiv2.innerHTML = '这是第二个div元素';//向div标签中插入内容
oDiv2.innerHTML = "<a href='http://www.baidu.com'>百度网</a>";//向div标签中插入超链接标签
/*
document.write和innerHTML的区别
document.write只能重绘整个页面
innerHTML可以重绘页面的一部分
*/
}
</script>
6、JS函数
<title>js函数</title>
<script type="text/javascript">
function aa(){
alert('hello!');
}
/*
//直接调用
aa();
*/
</script>
7、JS可控制换肤
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
/* 提取行间事件 */
var oBtn01 = document.getElementById('btn01');
var oBtn02 = document.getElementById('btn02');
oBtn01.onclick = skin01;//这里不能写skin01(),这样写就马上执行了
oBtn02.onclick = skin02;
}
function skin01(){
var oLink = document.getElementById('link1');
oLink.href = "css/1.css";
}
function skin02(){
var oLink = document.getElementById('link1');
oLink.href = "css/2.css";
}
</script>
8、变量和函数预解析
<script type="text/javascript">
/*变量预解析*/
/*alert(a);//只把变量a的声明提前,赋值不提前,所以弹出undefined,表示它的值未定义
// alert(c);//报错,c没有声明,这是真正的未定义
var a = 123;
/*函数预解析*/
myalert();//弹出hello!
function myalert(){
alert('hello!');
}
</script>
9、匿名函数
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
/*有名字的函数*/
// oDiv.onclick = myalert;
// function myalert(){
// alert('hello');
// }
/*匿名函数*/
oDiv.onclick = function(){
alert('hello');
}
}
</script>
10、匿名传参
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
changeStyle('color', 'gold');
changeStyle('background', 'red');
changeStyle('width', '300px');
changeStyle('height', '300px');
changeStyle('fontSize', '30px');
function changeStyle(styl, val){
oDiv.style[styl] = val;
}
}
</script>
11、函数return关键字
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oInput01 = document.getElementById('input01');
var oInput02 = document.getElementById('input02');
var oBtn = document.getElementById('btn');
//写入值
// oInput01.value = 10;
// oInput02.value = 5;
oBtn.onclick = function(){
var val01 = oInput01.value;
var val02 = oInput02.value;
var rs = add(val01, val02);
alert(rs);
}
function add(a, b){
var c = parseInt(a) + parseInt(b);
// alert('计算完成');//执行
return c;//返回函数设定的值,同时结束函数的运行
// return;//不返回值,仅结束函数的运行
// alert('计算完成');//不执行
}
}
</script>
12、流程控制语句
<script type="text/javascript">
/*
流程控制语句
- JS中的程序是从上到下一行一行执行的
- 通过流程控制语句可以控制程序执行流程,
使程序可以根据一定的条件来选择执行
- 语句的分类:
1.条件判断语句
2.条件分支语句
3.循环语句
*/
console.log('你好');
alert('hello');
</script>
13、条件判断语句
使用条件判断语句可以在执行某个语句之前进行判断,如果条件成立才会执行语句,条件不成立则语句不执行。
- if语句
- 语法一:
if(条件表达式){
语句...
}
if语句在执行时,会先对条件表达式进行求值判断,如果条件表达式的值为true,则执行if后的语句,如果条件表达式的值为false,则不会执行if后的语句。if语句只能控制紧随其后的那个语句,如果希望if语句可以控制多条语句,可以将这些语句统一放到代码块中,if语句后的代码块(即{})不是必须的,但是在开发中尽量写上代码块,即使if后只有一条语句
- 语法二:
if(条件表达式){
语句...
}else{
语句...
}
if...else...语句,当该语句执行时,会先对if后的条件表达式进行求值判断,如果该值为true,则执行if后的语句,如果该值为false,则执行else后的语句
- 语法三:
if(条件表达式){
语句...
}else if(条件表达式){
语句...
}else if(条件表达式){
语句...
}else{
语句...
}
if...else if...else:
当该语句执行时,会从上到下依次对条件表达式进行求值判断,如果值为true,则执行当前语句;如果值为false,则继续向下判断。如果所有的条件都不满足,则执行最后一个else后的语句。该语句中,只会有一个代码块被执行,一旦代码块执行了,则直接结束语句
-
switch语句
条件分支语句 - 语法:
switch(条件表达式){
case 表达式:
语句...
break;
case 表达式:
语句...
break;
default:
语句...
break;
}
执行流程:在执行时会依次将case后的表达式的值和switch后的条件表达式的值进行全等比较,如果比较结果为true,则从当前case处开始执行代码。当前case后的所有的代码都会执行,我们可以在case的后边跟着一个break关键字,这样可以确保只会执行当前case后的语句,而不会执行其他的case,如果比较结果为false,则继续向下比较,如果所有的比较结果都为false,则只执行default后的语句
switch语句和if语句的功能实际上有重复的,使用switch可以实现if的功能,同样使用if也可以实现switch的功能,所以我们使用时,可以根据自己的习惯选择。
运算符:
1、算术运算符: +(加)、 -(减)、 *(乘)、 /(除)、 %(求余)
2、赋值运算符:=、 +=、 -=、 *=、 /=、 %=
3、条件运算符:==、===、>、>=、<、<=、!=、&&(而且)、||(或者)、!(否)
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