简介: Unity 提供了对 timeline 播放帧率,播放模式,播放范围,时间单位的设置
版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1
Timeline 设置选项
- 设置按钮位置在面板右上角
- 设置参数详解:
- Seconds:用秒显示时间单位,和 Frames 只能有一个被选中,影响帧数显示的数值
- Frames:用帧显示时间单位,和 Seconds 只能有一个被选中,影响帧数显示的数值
- DurationMode:播放周期,设置播放的时间范围,可选 BasedOnClips(基于所有clip的总长度),FixedLength 模式(基于指定的长度,这是时间轴会有一根可以移动蓝线,表示结束的时间点)
- ShowMarkers:勾选后显示标记栏,主要显示信号位置和标签位置
- FrameRate:设置帧率,有多种帧率可选,也可以自定义
- PlayRangeMode:范围播放模式,开启范围播放功能后可以选择,有循环模式和单次模式,在运行模式下,这个设置会被引擎忽略。
- PlaybackScrollingMode:当 Timeline 太长超出 timeline 窗口的宽度时,窗口的滚动方式,分为三种,None(无),Smooth(平滑),Pan(平移)
- ShowAudioWaveforms:显示声音波纹
- EnableAudioScrubbing:允许声音消除
- Snap to Frame:对齐到帧,拖动 clip 时可以一帧一帧的拖动
- EdgeSnap:边缘吸附,两个 clip 接近时会自动吸附到一起,便于对齐
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