在之前的动画中,出现了一些奇怪的现象,比如有时候人物奇怪的跳跃。脚都没有使力就跳起来了。这里我们进行了修缮工作。
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这样设置,在跳跃的时候,即便是脚没有落地,也会强制打断当前过度动画,进入下一个动画,我们然后缩短跳跃的过度,这样我们的小姐姐的动画就自然很多了。
同理,我们从空中姿态落地也如此配置。
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上两节内容信息量可能有点大,所有这里轻松一点。
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本文标题:从零开始的RPG制作5-(使得动画顺眼)
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