iOS开发 在桌面生成快捷方式(1)

作者: 残无殇 | 来源:发表于2018-03-15 18:17 被阅读9次

    思路:

    iOS APP开发时,如果想在桌面生成快捷方式,目前来说,唯一的方式就是利用Safari浏览器的“添加到主屏幕”这个功能,这个功能会把当前打开的站点生成快捷图标放到桌面上,我们可以对这个网页进行设置,当在浏览器中打开时,展示宣传图等,在快捷方式打开时,直接跳转到APP的指定界面中

    目前来说,使用Safari打开的网页可以放在服务器上,也可以在APP中,这就导致生成快捷方式有两种不同的方法,一种简单,一种复杂,简单的方式是将网页放在服务器上,复杂的方式是将网页内嵌在APP中。本文只使用简单的方式进行最基础的快捷方式的实现,并在文章的最后有两种方式的优缺点比较表。

    我会在下一篇文章中介绍如何对这种方式进行优化,以减少对网络的依赖并提升用户的体验。而复杂的实现方式我会放在以后的文章中慢慢进行介绍。由于复杂的方式还涉及到在APP内嵌HTTPServer,所以,我会在正式讲解复杂的方式之前,会先讲解如何在APP中内嵌HTTPServer。

    先对所有步骤进行总结,然后再分别对所有步骤进行细化

    • 第一步:编写一个用来展示的网页
    • 第二步:将网页放在服务器上
    • 第三步:在APP中编写执行生成快捷方式的事件
    • 第四步:设置外部打开APP的scheme
    • 第五步:处理快捷方式打开APP的事件
    1. 编写一个用来展示的网页
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"><!--定义应用全屏展示的-->
        <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black"> <!--设置状态栏的属性值,只有在定义了 apple-mobile-web-app-capable的前提下才有效。-->
        <meta content="text/html charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no" /> <!--width用于指定宽度,initial-scale指定初始化的缩略比例,minimum-scale指定缩小的比例,而maximum-scale则是放大的比例,当然这些缩放都取决于user-scalable——决定用户是否能缩放页面。-->
    <link rel="apple-touch-startup-image" sizes="2048x1496" href=""> <!--设置快捷方式的启动页,也就是快捷方式点击后,在启动APP之前展示的那个页面,不建议设置-->
        <link rel="apple-touch-icon" href="./images/image_0.png"> <!-- 快捷方式的图标,有两种属性值apple-touch-icon和apple-touch-icon-precomposed,区别就在于是否会应用iOS中自动给图标添加的那层高光。-->
        <title>快捷方式</title> <!-- 这个title将会是桌面快捷方式的默认标题,在生成时可以手动修改 -->
    </head>
    <body>
    <!-- href后的链接是APP对外开放的scheme,只有scheme与APP中设置的一致,才能打开APP,
    而scheme后面的值可以作为打开APP后的特殊操作,如果仅仅是打开,后面随便写就行,APP中不进行处理即可 -->
        <a href="shortcut://abc" id="qbt" style="display:none"></a> 
        <span id="msg"></span>
    </body>
    <script>
    <!-- 这段js代码是用来判断是展示网页图片还是打开APP,
    window.navigator.standalone 是用来判断网页是否是全屏展示,
    如果是全屏展示,那么就是点击快捷方式打开的,直接执行打开APP的操作即可,
    如果不是全屏展示,那么就是通过URL在浏览器中打开的,直接展示网页即可-->
    if (window.navigator.standalone == true) {
        var lnk = document.getElementById("qbt").click();
    } else {
        document.getElementById("msg").innerHTML='<center><img width = 400.000000 src="./images/image_1.jpg"></center>';
    }
    </script>
    </html>
    
    1. 将网页放到服务器上

    这一步其实没必要介绍了,将刚刚编写的网页放在服务器上指定的位置,然后将记录下地址,在APP中需要使用

    1. 在APP中编写执行生成快捷方式的事件

    其实就是使用Safari打开刚刚放到服务器上的那个网页,就是我不写,你们也知道怎么做

    let urlStr = "http://192.168.9.224/shortcut.html"
    let app = UIApplication.shared
    guard let url = URL.init(string: urlStr),
        app.canOpenURL(url) else {
            return
        }
    app.open(url, options: [:]) { (_) in
        print("Safari浏览器打开了快捷方式地址")
    }
    
    1. 设置外部打开APP的scheme
      不会的可以参考下图的步骤
    iOS设置scheme.png
    1. 处理快捷方式打开APP的事件

    在AppDelegate中实现代理方法,外界通过URL Scheme打开APP都会走这个代理
    func application(_ app: UIApplication, open url: URL, options: [UIApplicationOpenURLOptionsKey : Any] = [:]) -> Bool
    只要在这个代理方法中通过url判断就可以知道是不是通过快捷方式进来的,如果是,那么是通过哪个快捷方式进来的,接下来需要进行哪些指定的操作,这些就得看业务需求了,我接下来只是做一个简单的示例:

    func application(_ app: UIApplication, open url: URL, options: [UIApplicationOpenURLOptionsKey : Any] = [:]) -> Bool {
        if url.scheme == "shortcut" { /// 是通过快捷方式点进来的
           if let components = URLComponents.init(string: url.absoluteString) {
              let items = components.queryItems ?? []
              for item in items {
                  if item.name == "operation" && item.value == "test1" {
                     /// 执行test1相关的操作
                  }
              }
            } 
         }
        return true
    }
    

    我的这个简单的判断只是为了更直观的介绍这个回调,在实际项目中,这个地方需要根据网页端URL的结构进行解析,然后才能进行下一步

    优劣比较

    网页存放在不同的位置都有其优势和劣势,详情可以参考以下表格,都是经过自己摸索的,如果有疑问或不同的看法,欢迎指出来

    线上 线上优化版 本地
    1. 难度 低,没有太多技术含量 中,需要使用data url 高,需要在APP内部搭建本地服务器,网页代码也需要进行编码等操作,不过这不正好是体现我们技术的时候么
    2. 迭代 方便,可以直接在网页端修改网页展示效果、桌面图标、默认标题 方便,可以在线修改部分属性 麻烦,网页效果、桌面图标、默认图标的修改需要更新APP
    3. 体验 不好,当没有网络时,无法打开进行快捷方式的设置,已经设置过的快捷方式无法打开 一般,没有网络时不能设置快捷方式,但已经设置好的可以打开 好,不依赖网络,即使没有网络也可以设置快捷图标,已经设置过的也可以正常打开
    4. 依赖类库 不需要 不需要 需要(如果自己可以写一个httpServer,那就不需要)
    4. 安装包大小 小,对APP的安装包几乎没有影响,只是多几行代码而已 小,对APP安装包的大小没什么太大的影响 稍大,主要是图标和网页效果中的图片是集成在本地的,而且还需要添加其他依赖(如果自己写一个简单的貌似也不错)

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