美文网首页ios设计模式iOS Developer
iOS 设计模式系列二:装饰者模式

iOS 设计模式系列二:装饰者模式

作者: Zentopia | 来源:发表于2016-09-05 11:32 被阅读1230次

    引言

    在介绍装饰者模式之前,我们先了解一个设计原则:

    多用组合,少用继承。

    在平时写代码时,我们应该减少类继承的使用,过多地使用类的继承会导致类数目过于庞大而变得难以维护,而使用组合可以让我们的系统更具弹性,更加容易修改和扩展。而的接下来将要讨论的装饰者模式正是使用了对象组合的方式,可以让我们在不修改原有代码的前提下,动态地给对象赋予新的职责。

    需求场景

    这里借用 《Head First 设计模式》里的一个例子。去星巴克买过咖啡的同学都知道那里有很多种类的饮料,如果我们要为星巴克开发一个结账买单的系统,那么应该怎么设计呢?

    需求分析和解决方案

    首先进行需求分析,星巴克里有种类繁多的咖啡,结账时我们需要知道咖啡的名称和价格。所以,我们很容易想到抽出一个咖啡基类,然后继承实现各个种类的咖啡。但是,这样做的问题是,星巴克里有几十种饮料,如果我们给每种咖啡都创建一个类,会导致类数目过于庞大,而且星巴克也在不断地推出新的品种,这会给我们系统的维护带来不小的麻烦。

    接下来我们进一步分析,造成咖啡饮料价格不同的原因在于:

    1. 咖啡本身的种类不同(比如,咖啡可以分为浓缩咖啡(Espresso)、无咖啡因咖啡(Decaf)、深度烘焙咖啡(DarkRoast)等)。
    2. 咖啡里加的调料(牛奶、豆浆、抹茶、摩卡等)不同。
      所以,我们可以将问题简化成:

    咖啡饮料的价格 = 咖啡本身的价格 + 各种调料的价格

    比如,Espresso Macchiato(浓缩玛奇朵)的价格 = Espresso(浓缩咖啡) 的价格 +Milk(牛奶)的价格 + Mocha(摩卡)的价格。

    我们看到,Milk 就像一个“装饰者(Decorator)”,而 Espresso 就像一个“被装饰者(Component)”,可以在“被装饰者”上添加各种“装饰者”来制作出全新口味的 Espresso 咖啡,当然也可以把“装饰者”放在其它类别的“被装饰者”上。只要对“被装饰者”和“装饰品”进行组合,我们就能制作出各种各样的咖啡。

    需要格外强调的是,这里的组合要求是动态地进行组合,即装饰者与被装饰者是在运行的时候绑定,而不是写死在类里(比如继承,类继承是在编译的时候增加行为,而装饰者模式是在运行时增加行为)。在接下来装饰者模式的实现过程中,很多实现细节都是为了达到这个目标。

    综合以上的分析,我们给出如下的设计结构:


    分析完整个结构,我们再来看一下,当顾客点一杯咖啡时,这些类之间应该如何互相协作调用。假设顾客点了一杯 Espresso Macchiato(浓缩玛奇朵),那么系统将会开始以下的工作流程:

    1. 首先实例化一个被装饰者 Espresso 对象,对象里包含咖啡的基本价格和名称。
    2. 实例化一个装饰者 Milk 对象,对象里包含 milk 的价格和名称,同时让 Milk 对象持有 Espresso 对象。
    3. 接下来调用 Milk 对象的 cost() 方法,这个方法会去调用 Espressocost() 方法,并将返回的价格和 milk 的价格相加,这样我们就可以得到 Espresso 配 milk 的价格。
    4. 实例化一个装饰者 Mocha 对象,对象里包含 mocha 的价格和名称,同时让 Mocha 对象持有上述 Milk 对象。
    5. 最后调用 Mocha 对象的 cost() 方法,这个方法会去调用 Milk 对象的 cost() 方法,并将返回的价格和 mocha 的价格相加,如此我们就得到了 Espresso 配 milk 和 mocha 的价格。

    这样一层一层地嵌套调用是不是很像俄罗斯套娃呢?

    代码实现

    下面我们给出详细的代码实现:

    Beverage 协议

    Beverage.h

        #import <Foundation/Foundation.h>
        
        @protocol Beverage <NSObject>
        
        @optional
        - (NSString *)getName;
        
        - (double)cost;
        
        @end
    

    Espresso 类

    Espresso.h

        #import <Foundation/Foundation.h>
        #import "Beverage.h"
        
        @interface Espresso : NSObject<Beverage>
        
        @end
    

    Espresso.m

        #import "Espresso.h"
        
        @implementation Espresso{
            NSString *_name;
        }
        
        - (instancetype)init{
            
            if (self = [super init]) {
                _name = @"Espresso";
            }
            return self;
        }
        
        - (NSString *)getName{
            return _name;
        }
        
        - (double)cost{
            return 1.99;
        }
        
        @end
    

    CondimentDecorator 协议

    CondimentDecorator.h

        #import <Foundation/Foundation.h>
        #import "Beverage.h"
        
        @protocol CondimentDecorator <Beverage>
        
        @end
    

    Milk 类

    Milk.h

        #import <Foundation/Foundation.h>
        #import "Beverage.h"
        #import "CondimentDecorator.h"
        
        @interface Milk : NSObject <CondimentDecorator>
        
        @property (strong, nonatomic)id<Beverage> beverage;
        
        - (instancetype)initWithBeverage:(id<Beverage>) beverage;
        
        @end
    

    Milk.m

        #import "Milk.h"
        
        @implementation Milk{
            NSString *_name;
        }
        
        - (instancetype)initWithBeverage:(id<Beverage>)beverage{
            if (self = [super init]) {
                _name = @"Milk";
                self.beverage = beverage;
            }
            return self;
        }
        
        - (NSString *)getName{
            return [NSString stringWithFormat:@"%@ + %@", [self.beverage getName], _name ];
        }
        
        - (double)cost{
            return .30 + [self.beverage cost];
        }
        
        @end
    

    Mocha 类

    Mocha.h

        #import <Foundation/Foundation.h>
        #import "Beverage.h"
        #import "CondimentDecorator.h"
        
        @interface Mocha : NSObject<CondimentDecorator>
        
        @property (strong, nonatomic)id<Beverage> beverage;
        
        - (instancetype)initWithBeverage:(id<Beverage>) beverage;
        @end
    

    Mocha.m

        #import "Mocha.h"
        
        @implementation Mocha{
            NSString *_name;
        }
        
        - (instancetype)initWithBeverage:(id<Beverage>)beverage{
            if (self = [super init]) {
                self.beverage = beverage;
                _name = @"Mocha";
            }
            return self;
        }
        
        - (NSString *)getName{
            return [NSString stringWithFormat:@"%@ + %@", [self.beverage getName], _name];
        }
        
        - (double)cost{
            return .20 + [self.beverage cost];
        }
        
        @end
    

    整合调用

    main.m

        #import <Foundation/Foundation.h>
        #import "Espresso.h"
        #import "DarkRoast.h"
        #import "Milk.h"
        #import "Mocha.h"
        #import "Soy.h"
        
        int main(int argc, const char * argv[]) {
            @autoreleasepool {
               
                id<Beverage> espresso = [[Espresso alloc]init];
                NSLog(@"name: %@ \n cost: %f \n", [espresso getName], [espresso cost]);
                
                espresso = [[Milk alloc]initWithBeverage:espresso];
                espresso = [[Mocha alloc]initWithBeverage:espresso];
                NSLog(@"name: %@ \n cost:%f", [espresso getName], [espresso cost]);
            }
            return 0;
        }
    

    总结

    到这里我们已经对装饰者模式有了一个比较全面的了解,最后来概括一下什么是装饰者模式:

    装饰者模式,是面向对象编程领域中,一种动态地往一个类中添加新的行为的设计模式。就功能而言,修饰模式相比生成子类更为灵活,这样可以给某个对象而不是整个类添加一些功能。——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》

    完整的源代码地址

    Github地址: https://github.com/Zentopia/DesignPatterns

    参考资料

    • 《Head First 设计模式(Java)》
    • 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》

    相关文章

      网友评论

      • 美环花子若野:去星巴克买过咖啡的同学都知道那里有很多种类的饮料。
        你喜欢星巴克的原因就是可以在写技术文档的时候还能够装下B
        我已经看出来了
      • 茗涙:怎么感觉和策略模式一样
      • 世界的一缕曙光:milk中的beverage属性为什么用 strong 来修饰呢,难道不应该用 weak 吗?
        潭清:不能用weak吧 需要保持强引用

      本文标题:iOS 设计模式系列二:装饰者模式

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xwjrettx.html