什么是 AQS(抽象的队列同步器)
AbstractQueuedSynchronizer 类如其名,抽象的队列式的同步器,AQS 定义了一套多线程访问
共享资源的同步器框架,许多同步类实现都依赖于它,如常用的ReentrantLock/Semaphore/CountDownLatch。
它维护了一个 volatile int state(代表共享资源)和一个 FIFO 线程等待队列(多线程争用资源被
阻塞时会进入此队列)。这里 volatile 是核心关键词,具体 volatile 的语义,在此不述。state 的
访问方式有三种:
getState()
setState()
compareAndSetState()
AQS 定义两种资源共享方式
Exclusive 独占资源-ReentrantLock Exclusive(独占,只有一个线程能执行,如 ReentrantLock)
Share 共享资源-Semaphore/CountDownLatch Share(共享,多个线程可同时执行,如 Semaphore/CountDownLatch)。
AQS 只是一个框架,具体资源的获取/释放方式交由自定义同步器去实现,AQS 这里只定义了一个
接口,具体资源的获取交由自定义同步器去实现了(通过 state 的 get/set/CAS)之所以没有定义成
abstract,是因为独占模式下只用实现 tryAcquire-tryRelease,而共享模式下只用实现
tryAcquireShared-tryReleaseShared。如果都定义成 abstract,那么每个模式也要去实现另一模
式下的接口。不同的自定义同步器争用共享资源的方式也不同。自定义同步器在实现时只需要实
现共享资源 state 的获取与释放方式即可,至于具体线程等待队列的维护(如获取资源失败入队/
唤醒出队等),AQS 已经在顶层实现好了。自定义同步器实现时主要实现以下几种方法:
isHeldExclusively():该线程是否正在独占资源。只有用到 condition 才需要去实现它。
tryAcquire(int):独占方式。尝试获取资源,成功则返回 true,失败则返回 false。
tryRelease(int):独占方式。尝试释放资源,成功则返回 true,失败则返回 false。
tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0 表示成功,但没有剩余
<pre>可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。 </pre>
tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,如果释放后允许唤醒后续等待结点返回
true,否则返回 false。
同步器的实现是 ABS 核心(state 资源状态计数)
同步器的实现是 ABS 核心,以 ReentrantLock 为例,state 初始化为 0,表示未锁定状态。A 线程
lock()时,会调用 tryAcquire()独占该锁并将 state+1。此后,其他线程再 tryAcquire()时就会失
败,直到 A 线程 unlock()到 state=0(即释放锁)为止,其它线程才有机会获取该锁。当然,释放
锁之前,A 线程自己是可以重复获取此锁的(state 会累加),这就是可重入的概念。但要注意,
获取多少次就要释放多么次,这样才能保证 state 是能回到零态的。
以 CountDownLatch 以例,任务分为 N 个子线程去执行,state 也初始化为 N(注意 N 要与
线程个数一致)。这 N 个子线程是并行执行的,每个子线程执行完后 countDown()一次,state
会 CAS 减 1。等到所有子线程都执行完后(即 state=0),会 unpark()主调用线程,然后主调用线程
就会从 await()函数返回,继续后余动作。
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