第一步:导出js bundle包和图片资源
我们需要将JS部分的代码和图片资源等打包导出,然后通过XCode将其添加到iOS项目中。
导出js bundle的命令
先在项目目录下创建 release_ios
文件夹,具体可以自己命名,作为资源目标的输出文件目录
在React Native项目的根目录下执行:
react-native bundle --entry-file index.js --platform ios --dev false --bundle-output release_ios/main.jsbundle --assets-dest release_ios/
通过上述命令,我们可以将JS部分的代码和图片资源等打包导出到release_ios目录下:

其中,assets为项目中的JS部分所用到的图片资源(不包括原生模块中的图片资源),main.jsbundle是JS部分的代码。
第二步:将js bundle包和图片资源导入到iOS项目中
这一步我们需要用到XCode,选择assets文件夹与main.jsbundle文件将其拖拽到XCode的项目导航面板中即可。

然后,修改AppDelegate.m文件,添加如下代码:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
NSURL *jsCodeLocation;
//#ifdef DEBUG
// jsCodeLocation = [[RCTBundleURLProvider sharedSettings] //jsBundleURLForBundleRoot:@"index.ios" fallbackResource:nil];
//#else
jsCodeLocation = [CodePush bundleURL];
//#endif
return YES;
}
上述代码的作用是让React Native去使用我们刚才导入的jsbundle,这样以来我们就摆脱了对本地nodejs服务器的依赖。
到目前为止呢,我们已经将js bundle包和图片资源导入到iOS项目中,接下来我们就可以发布我们的iOS应用了。
第三步:发布iOS应用
接下来就是 发布iOS 的常规流程了,具体可以参考官方文档
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