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【话题】论游戏世界映射出的些许现象

【话题】论游戏世界映射出的些许现象

作者: 咬尾 | 来源:发表于2019-03-04 11:53 被阅读56次

现如今,游戏已走进千家万户,倍受年轻人喜爱。(读者:这不是废话吗!)

嘿嘿嘿,抛砖引玉,莫激动,今日所谈的是个人在游戏中体悟到的一些浅薄的观念,欢迎评论探讨或补充。

观点有四,这就道来。


一、刚接触新游戏的那种感觉就像是刚进一家新公司一般,好奇且多问前辈。

来到新公司,陌生的游戏环境给人一种不安全感,时常左顾右盼,坐立不安,携着梦想憧憬未来,迷茫之时便寻找前辈探路,这和游戏中咨询老玩家如何畅玩此款游戏有些神似。


二、在了解个七八成之后,开始努力奋斗,绞尽脑汁想要混的更好,实则……

基本熟悉工作性质及工作内容后,新人开始朝前辈看齐,乃至想要超越前辈,正如同新玩家开始打本攒金币,观看大量技术操作教程,然而地板不知不觉被新人躺得水泄不通。


三、找一个合适自己的方法,不要按部就班,不然很难有所提升。

在瞎折腾一小段时间后,很多新人就开始模仿前辈,一举一动都细微观察,久而久之没有了创新。有句话说的好啊“取其精华,剔其糟粕。”不是说借鉴前人不好,而是要有选择性,这和游戏中胡乱学习的新玩家一样,浪费了时间不说,还没有什么利益收入。

四、游戏中的经商者与普通打本者的区别。

打本者是较为稳定且低收入人群,偶尔一两次小爆发多赚些许,总体上没有什么太多波澜。而在交易板上贩卖物品的商家则是另外一种截然不同的景象,高收入伴随着高风险,只有拥有一定人群资源的商家才能做得长久,这和现实世界确有相像。

图片1和2明显半原创,3和4纯原创233

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