在微信服务号开发的时候经常会遇到微信支付的功能实现,通过实际经验自己总结了一下,前端在H5页面调起微信支付有两种办法,一是利用内置对象,二是通过引用微信的js sdk,亲测都能支付成功,从写法上来看用内置对象方法比较简单。这里讲的只是前端要做的事情,整个微信支付还有多一半的工作量需要后台去实现,这里就不讲了。
方法一(利用内置对象):
function onBridgeReady(){
WeixinJSBridge.invoke(
'getBrandWCPayRequest', {
"appId":"wx2421b1c4370ec43b", //公众号名称,由商户传入
"timeStamp":"1395712654", //时间戳,自1970年以来的秒数
"nonceStr":"e61463f8efa94090b1f366cccfbbb444", //随机串
"package":"prepay_id=u802345jgfjsdfgsdg888",
"signType":"MD5", //微信签名方式:
"paySign":"70EA570631E4BB79628FBCA90534C63FF7FADD89" //微信签名
},
function(res){
if(res.err_msg == "get_brand_wcpay_request:ok" ) {} // 使用以上方式判断前端返回,微信团队郑重提示:res.err_msg将在用户支付成功后返回 ok,但并不保证它绝对可靠。});}
if (typeof WeixinJSBridge == "undefined"){
if( document.addEventListener ){
document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', onBridgeReady, false);
}else if (document.attachEvent){
document.attachEvent('WeixinJSBridgeReady', onBridgeReady);
document.attachEvent('onWeixinJSBridgeReady', onBridgeReady);}
}else{onBridgeReady();}
方法二(利用js sdk):
js sdk用法的详细说明见官方文档:https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1421141115
下面是支付环节用到的内容,截取自js sdk的:
微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包。
通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照、选图、语音、位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验。
此文档面向网页开发者介绍微信JS-SDK如何使用及相关注意事项。
步骤一:绑定域名 【必需】
先登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”。
备注:登录后可在“开发者中心”查看对应的接口权限。
步骤二:引入JS文件【必需】
在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js
备注:支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载
所有需要使用JS-SDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用,目前Android微信客户端不支持pushState的H5新特性,所以使用pushState来实现web app的页面会导致签名失败,此问题会在Android6.2中修复)。
wx.config({
debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
appId: '', // 必填,公众号的唯一标识
timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
signature: '',// 必填,签名,见附录1
jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
});
wx.ready(function(){
// config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。
});
wx.error(function(res){
// config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。
});
所有接口通过wx对象(也可使用jWeixin对象)来调用,参数是一个对象,除了每个接口本身需要传的参数之外,还有以下通用参数:
1.success:接口调用成功时执行的回调函数。
2.fail:接口调用失败时执行的回调函数。
3.complete:接口调用完成时执行的回调函数,无论成功或失败都会执行。
4.cancel:用户点击取消时的回调函数,仅部分有用户取消操作的api才会用到。
5.trigger: 监听Menu中的按钮点击时触发的方法,该方法仅支持Menu中的相关接口。
备注:不要尝试在trigger中使用ajax异步请求修改本次分享的内容,因为客户端分享操作是一个同步操作,这时候使用ajax的回包会还没有返回。
以上几个函数都带有一个参数,类型为对象,其中除了每个接口本身返回的数据之外,还有一个通用属性errMsg,其值格式如下:
调用成功时:"xxx:ok" ,其中xxx为调用的接口名
用户取消时:"xxx:cancel",其中xxx为调用的接口名
调用失败时:其值为具体错误信息
wx.checkJsApi({
jsApiList: ['chooseImage'], // 需要检测的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2,
success: function(res) {
// 以键值对的形式返回,可用的api值true,不可用为false
// 如:{"checkResult":{"chooseImage":true},"errMsg":"checkJsApi:ok"}
}
});
备注:checkJsApi接口是客户端6.0.2新引入的一个预留接口,第一期开放的接口均可不使用checkJsApi来检测。
发起一个微信支付请求 【必需】
wx.chooseWXPay({
timestamp: 0, // 支付签名时间戳,注意微信jssdk中的所有使用timestamp字段均为小写。但最新版的支付后台生成签名使用的timeStamp字段名需大写其中的S字符
nonceStr: '', // 支付签名随机串,不长于 32 位
package: '', // 统一支付接口返回的prepay_id参数值,提交格式如:prepay_id=***)
signType: '', // 签名方式,默认为'SHA1',使用新版支付需传入'MD5'
paySign: '', // 支付签名
success: function (res) {
// 支付成功后的回调函数
}
});
注意:以上两种H5的微信支付方法都需要注意以下两点
一、设置支付目录
请确保实际支付时的请求目录与后台配置的目录一致,否则将无法成功唤起微信支付。
二、设置授权域名
开发公众号支付时,在统一下单接口中要求必传用户openid,而获取openid则需要您在公众平台设置获取openid的域名,只有被设置过的域名才是一个有效的获取openid的域名,否则将获取失败。
网友评论
困扰好久了