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读书笔记:《这样写出好故事——玩转情节与结构》(五)

读书笔记:《这样写出好故事——玩转情节与结构》(五)

作者: 句町丁 | 来源:发表于2022-06-27 10:24 被阅读0次

    【阅读时间】2022年6月27日

    【作者】(美)詹姆斯·斯科特·贝尔(James Scott Bell)

    【本章内容】第五章  中段

    作者在中段第二幕的工作,就是写出一个又一个场景——用场景延续紧张情绪,提高角色面对的代价,让读者一直担心,并用看似命中注定的方式,将故事推向第三幕。

    通俗地讲,就是不断给主角制造各种麻烦,设置各种障碍,虐待他,折磨他,使他在实现目标过程中既充满希望,又困难重重,引起读者对主角的关心、同情、共鸣,恨不得说主角要这样做,要那样做……

    具体的办法可以通过以下途径达成这种效果:

    1、死亡。最吸引人的小说,一定会让死亡的阴影从头到尾笼罩在主角头上。这里的死亡可以是肉体的死亡,也可以是精神上的死亡(如麦田里的守望者主角霍尔顿,许多读者都对童年和成年之间短暂的青少年时代有所共鸣。而在这个灰色地带,许多人都在寻找活下去的理由。如果霍尔顿找不到活着的理由,他的心就会死去,或许心死会导致他自杀,从而变成实际的死亡。),还有职业生涯上的死亡(工作失责可能终止主角的职业生涯,或至少造成严重伤害。)。

    2、制造对手。对手不一定是反派,但他要有足够的理由阻止主角实现目标。对手一定不能太弱、太菜,否则不能引起读者对主角命运的担心,就像抗日神剧,主角都是打不死,砸不扁的超人,而作为对手的日本鬼子却如白痴一般,出现的再多读者也能想象后续的发展,所以谁还关心主角的命运。

    3、准备好冲突用的武器。“行动、反应、继续行动”。角色必须决定好目标,并开始往目标前进,才会有所行动。同时,一定要有某样事物阻止他的行动,否则场景就会显得无聊,因此你需要挑选一项障碍,某个主角必须马上克服的问题。

    4、建立紧张情绪、拉长紧张段落和提高主角付出的代价。

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