CollectionView自定义布局

作者: Aeron_Xie | 来源:发表于2016-03-13 15:29 被阅读903次

    平时我们经常看见的相册,卡片式的堆叠效果,瀑布流,单元格移动等,这些都需要用到自定义布局,当然他们是可以滑动的。首先我们想到的是 UIScrollView 那内容如果特别多的话就会影响到性能问题,如果自己写循环利用的话就会特别麻烦,所以们就会用到 UICollectionView,系统自带的只有流布局,如果想要特别好看的效果,我们就必须使用自定义布局。

    我们先来看下效果:

    线性布局

    要写线性布局,我们需要先分析下思路,水平滚动我们可以使用 self.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;
    然后我们怎么让cell的大小随着滑动变化呢?

    核心就是用cell的中心点减去collectionView最中心点,然后再根据间距的多少来缩放cell

    自定义布局需要继承自 UICollectionViewFlowLayout ,然后我们需要实现四个方法

    • 用来做布局的初始化操作

    - (void)prepareLayout

    • 返回的数组里面存放着rect范围内所有元素的布局属性
    • 这个方法的返回值决定了rect范围内所有元素的排布(frame)
    • 一个cell对应一个UICollectionViewLayoutAttributes对象

    -(NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect

    • 这个方法的返回值,就决定了collectionView停止滚动时的偏移量

    -(CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity

    • 当collectionView的显示范围发生改变的时候,是否需要重新刷新布局
    • 一旦重新刷新布局,就会重新调用 layoutAttributesForElementsInRect:方法

    -(BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds

    - (void)prepareLayout
    {
        [super prepareLayout];
        // 水平滚动
        self.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;
        // 设置内边距
        CGFloat inset = (self.collectionView.frame.size.width - self.itemSize.width) * 0.5;
        self.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(0, inset, 0, inset);
    }
    
    
    -(BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds {
        return YES;
    }
    
    -(NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {
    
        //取出父类算出的布局属性
        NSArray *attsArray = [super layoutAttributesForElementsInRect:rect];
    
        //collectionView中心点的值
        CGFloat centerX = self.collectionView.frame.size.width / 2 + self.collectionView.contentOffset.x;
    
        //一个个取出来进行更改
        for (UICollectionViewLayoutAttributes *atts in attsArray) {
            // cell的中心点x 和 collectionView最中心点的x值 的间距
            CGFloat space = ABS(atts.center.x - centerX);
            CGFloat scale = 1 - space/self.collectionView.frame.size.width;
            atts.transform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
        
        }
        return attsArray;
    }
    
    
    -(CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity {
    
        // 计算出最终显示的矩形框
        CGRect rect;
        rect.origin.y = 0;
        rect.origin.x = proposedContentOffset.x;//最终要停下来的X
        rect.size = self.collectionView.frame.size;
    
        //获得计算好的属性
        NSArray *attsArray = [super layoutAttributesForElementsInRect:rect];
        //计算collection中心点X
        CGFloat centerX = proposedContentOffset.x + self.collectionView.frame.size.width / 2;
    
        CGFloat minSpace = MAXFLOAT;
        for (UICollectionViewLayoutAttributes *attrs in attsArray) {
        
            if (ABS(minSpace) > ABS(attrs.center.x - centerX)) {
                minSpace = attrs.center.x - centerX;
            }
        }
        // 修改原有的偏移量
        proposedContentOffset.x += minSpace;
        return proposedContentOffset;
    
    }
    

    圆形布局

    不是线性,我们就不能继承 UICollectionViewFlowLayout了,我们需要继承 UICollectionViewLayout

    核心就是用圆,collectionView 的中心就是圆心,然后每一个cell的中心跟圆心的距离就是半径,根据一共有多少cell 算出每一个cell间的角度,根据角度我们就可以算出cell的centerX 跟 centerY,有了cell的中点就可以确定位置了

    -(void)prepareLayout {
    
        [super prepareLayout];
    
        [self.attrsArray removeAllObjects];
        //因为是一次性就显示在view上,所以可以一次性初始化
        //collection一共有多少item
        NSInteger count = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
        for (NSInteger i=0; i<count; i++) {
            //自己写布局属性
            UICollectionViewLayoutAttributes *attrs = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0]];
            [self.attrsArray addObject:attrs];
        }
    }
    
    - (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {
        return self.attrsArray;
    }
    
    -(UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    
        NSInteger count = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
        CGFloat radius = 120;
    
        //圆心
        CGFloat circleX = self.collectionView.frame.size.width / 2;
        CGFloat circleY = self.collectionView.frame.size.height / 2;
    
        UICollectionViewLayoutAttributes *attrs = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
        attrs.size = CGSizeMake(60, 60);
        //如果还剩下一个cell
        if (count == 1) {
            attrs.center = CGPointMake(circleX, circleY);
            attrs.size = CGSizeMake(150, 150);
        }else {
            CGFloat angle = (2 * M_PI / count) * indexPath.item;//每一个cell的角度
            CGFloat centerX = circleX + radius * sin(angle);
            CGFloat centerY = circleY + radius * cos(angle);
            attrs.center = CGPointMake(centerX, centerY);
        }
    
        return attrs;
    }
    

    自定义布局是个很强大的东东,想算成什么样就有什么样的效果

    最后效果代码在Github上的地址

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