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单例模式学习总结

单例模式学习总结

作者: ting723 | 来源:发表于2015-08-13 22:29 被阅读587次
  1. 定义
    • 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点——《设计模式》
      * 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
      * 单例模式是通过private限定,避免了类在外部被实例化
      * 通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,这基本会所有的java单例实现失效,故使用单例默认是指不使用反射的情况

  2. 特点
    • 单例类只能有一个实例或给定数目的单例
    • 单例类必须自己创建自己的唯一实例
    • 单例类必须给所有其他对象提供这个实例
  3. 分类
    • 常见的分为饿汉模式和懒汉模式
    • 还有其他的如登记式单例模式,枚举,双重校验锁,内部静态类等
    • 有个牛人一下总结了七种单例模式:具体参考单例模式的七种写法
    • 单例模式的扩展:有上限的多例模式
  4. 优点
    • 避免对资源的多重占用,避免对同一个资源文件的同时操作,造成文件状态不一致
    • 减少内存开支,尤其是需要频繁创建和使用的类
    • 对象创建需要较多资源时,使用单例模式,可以减少系统开销
    • 设置全局访问点,优化和共享资源访问
  5. 缺点
    • 没有接口,不能扩展
    • 单例类的职责过重,在一定程度上违反了"单一职责原则"
  6. 单例模式的使用场景
    • 具有资源管理器功能的应用:线程池,缓存,日志,对话,打印机等
    • 整个项目中需要一个共享访问带点或共享数据
    • 创建一个对象需要消耗的资源过多,如访问IO和数据库等资源
    • 需要定义大量的静态常量和静态方法的环境,可以采用单例模式(或直接采用static)
    • 多个对象可能会造成影响等
    • 对系统资源的使用有限定
  7. 示例
    • 饿汉模式
        //一般情况下,推荐使用这种单例,在类加载时,就开始实例化,线程安全,不能延迟加载
        public class Singleton{
            private static final Singleton instance = new Singleton();
            private Singleton(){}
            private static Singleton getInstance(){
                return instance;
            }
        }
    
    • "变种"饿汉
        //
        public class Singleton{
            private static Singleton instance = null;
            static{
                instance = new Singleton(); 
            }
            private Singleton(){}
            public static Singleton getInstance(){
                return this.instance; 
            }
        }
    
    • 懒汉模式
        public class Singleton{
            private static Singleton instance = null;
            private Singeton(){}
            //线程安全的,并可以很好地延迟加载,但效率很低
            //private static synchronized Singleton getInstance()
            //线程不安全,可以延迟加载,但多线程下工作不能正常工作,不建议使用
            public static Singleton getInstance(){
                if(instance==null){
                    instance = new Singleton();
                }
                return  instance;
            }
        }
    
    • 静态内部类
        //利用了classloder的机制来保证初始化instance时只有一个线程
        //Singleton类加载时,SingleHolder并没有加载,在调用getInstance()才开始加载,实现延迟加载的目的
        public class Singleton{
            private static class SingleHolder{
                public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
            }
            private Singleton(){}
            private static final getInstance(){
                return SingleHolder.INSTANCE;
            }
        }
    
    • 枚举
        //能避免多线程同步问题,还能防止反序列化重新创建新的对象
        public enum Singleton{
            INSTANCE;
            public void whateverMethod(){
            }
        }
    
    • 双重校验锁
        // 线程安全,运行效率低,不建议大量采用
        public class Singleton {
            //volatile 关键字:被volatile修饰的变量的值,不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作内存,从而确保多个线程能正确处理该变量
            private volatile static Singleton singleton=null;
            private Singleton(){}
            public static Singleton getSingleton(){
                if(singleton==null){
                    //同步锁
                    synchronized(Singleton.class){
                        if(singleton==null){
                            singleton = new Singleton();
                        }
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    
    • 登记式单例模式
        //登记式实际对一组单例模式进行的维护,即对多个单例类进行维护,主要是在数量上的扩展
        //通过map我们把单例存进去,这样在调用时,先判断该单例是否已经创建,是的话直接返回,不是的话创建一个登记到map中,在返回
        // 对于数量分为固定数量和不固定数量
        public class Singleton {
            private static Map<String,Singleton> map = new HashMap<String,Singleton>();
            static{
                Singleton instance = new Singleton();
                map.put(single.getClass.getName(),instance);
            }
            private Singleton(){}
            public static Singleton getInstance(String name){
                if(name = null){
                    name = Singleton.class.getName();
                }
                if(map.get(name)==null){
                   try{
                      map.put(name,(Singleton)Class.forName(name).newInstance());
                   }catch(InstantitionException e){
                      e.printStackTrace();
                   }catch(IllegallAccessException e){
                      e.printStackTrace();
                   }catch (ClassNotFoundException e) {
    

27 e.printStackTrace();
28 }
}
return map.get(name);
}
}
```
* 总结
* 其中饿汉静态内部这两种方式比较易用,简单易懂,且线程安全
* 在没有明确要求延迟加载的情况下,推荐使用饿汉模式
* 明确要求延迟加载,则推荐使用静态内部类
* 懒汉模式不建议使用,即使使用了synchronized,保证了线程安全,但加载速度也会很慢

  1. 参考

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