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07 Java的继承与多态

07 Java的继承与多态

作者: acc8226 | 来源:发表于2017-01-25 12:42 被阅读26次

    继承

    Java继承的实现(只支持单继承,而不是多继承,称为接口的多实现)
        
    多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类. 定义类时直接通过extends关键字指明要继承的父类.
    子类对象除了可以访问子类中直接定义的成员外,可直接访问父类的所有非私有成员.

    继承的作用

    • 继承提高了代码的复用性。
    • 继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。
    • 不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承, 类与类之间要有所属( " is a " )关系)。

    How 如何使用一个继承体系中的功能:

    • 查阅父类功能(定义了共性的功能)
    • 创建子类对象使用功能(因为父类可能不能创建对象, 而且子类提供了更丰富的功能)
    • 继承中自子类变量的特点:如果子类出现非私有的同名变量时, 子类访问本类变量用this, 子类访问父类中的同名变量用super.

    成员变量隐藏

    子类成员变量与父类一样,会屏蔽父类中的成员变量,称为“成员变量隐藏”。

    方法的覆盖(Override)

    如果子类方法完全与父类方法相同,即:相同的方法名、相同的参数列表和相同的返回值,只是方法体不同,这称为子类覆盖(Override)父类方法。

    在声明方法时最后添加@Override注解,@Override注解不是方法覆盖必须的,它只是锦上添花,但添加@Override注解有两个好处:

    • 提高程序的可读性。
    • 编译器检查@Override注解的方法在父类中是否存在,如果不存在则报错。

    方法覆盖时应遵循的原则:

    1. 覆盖后的方法不能比原方法有更严格的访问控制(可以相同)。例如将代码第②行访问控制public修改private,那么会发生编译错误,因为父类原方法是protected。
    2. 覆盖后的方法不能比原方法产生更多的异常。
    3. 父类中的私有方法不可以被覆盖。

    覆盖的应用:

    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样也沿袭了父类的功能
    • 构造方法在类继承中的作用
      构造方法不能继承.由于子类对象要对来自父类的成员进行初始化,因此,在创建子类对象时除了执行子类的构造方法外,还需要调用父类的构造方法.具体遵循如下原则:
      1. 当子类未定义构造方法时,创建对象时将无条件地调用父类的空构造方法,以为每行第一条super();
      2. 对于父类的含参数构造方法,子类可以在自己构造方法中使用关键字super来调用它, 但super调用语句必须是子类构造方法中的第一个可执行语句;
      3. 子类在自己定义构造方法中如果没有用super明确调用父类的构造方法,则在创建对象时,将自动先执行父类的无参构造方法,然后再执行自己定义的构造方法。
        所以在一个类的设计时如果有构造方法,最好提供一个无参构造方法.因此,系统类库中的类大多提供了无参构造方法,用户编程时最好也要养成此习惯.

    【注意】使用this查找匹配的方法时首先在本类查找,找不到时再到其父类和祖先类查找;使用 super 查找匹配方法时,首先到直接父类查找,如果不存在,则继续到其祖先类逐级往高层查找。

    多态性

    体现在父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象
    作用:多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性.

    发生多态要有三个前提条件:

    1. 继承。多态发生一定要子类和父类之间。
    2. 覆盖。子类覆盖了父类的方法。
    3. 声明的变量类型是父类类型,但实例则指向子类实例。

    引用类型转换

    并不是所有的引用类型都能互相转换,只有属于同一棵继承层次树中的引用类型才可以转换。

    类型转换有两个方向:

    • 将父类引用类型变量转换为子类类型,这种转换称为向下转型(downcast);
    • 将子类引用类型变量转换为父类类型,这种转换称为向上转型(upcast)。向下转型需要强制转换,而向上转型是自动的

    将父类引用赋值给子类变量时要进行强制转换,强制转换在编译时总是认可的,但运行时的情况取决于对象的值.如果父类对象引用指向的就是该子类的一个对象,则转换是成功的.否则会抛出ClassCastException. 如果不能确定实例是哪一种类型,可以在转型之前使用instanceof运算符判断一下。

    UML图简介

    UML是Unified Modeling Language的缩写,即统一标准建模语言。它集成了各种优秀的建模方法学发展而来的。UML图常用的有例图、协作图、活动图、序列图、部署图、构件图、类图、状态图。

    面向对象分析与设计(OOAD)时,会用到UML图,其中类图非常重要,用来描述系统静态结构。Student继承Person的类图如图12-1所示。类图中的各个元素说明如图12-2所示,类用矩形表示,一般分为上、中、下三个部分,上部分是类名,中部分是成员变量,下部分是成员方法。实线+空心箭头表示继承关系,箭头指向父类,箭头末端是子类。UML类图中还有很多关系,如图12-3所示,如图虚线+空心箭头表示实线关系,箭头指向接口,箭头末端是实线类。


    类图中的元素

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