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《一个APP的诞生》:第三章设计规范

《一个APP的诞生》:第三章设计规范

作者: Joan_shallot | 来源:发表于2018-12-27 20:42 被阅读0次

    1. 项目中设计规范的意义:

    设计规范可以很好保证产品的一致性,提高同伴之间沟通的效率,同时可以预防人员流动带来的不便,最终给用户呈现一个整洁易学的产品。

    2. 什么情况下应该做设计规范:

    1) 产品有或者将会有比较多的功能模块时需要建立设计规范;

    2) 公司人员变动比较频繁;

    3) 产品终端比较多,如某些产品有移动端、PC端、pad端等。

    3. iOS与Android基础规范

    1) 常用界面尺寸。对导航栏、标签栏、每个部位的图标大小等都有细致的规范

    2) 布局规范。平台的产品中有四个常用的组件:栏(导航栏、标签栏等)、内容视图、控件、临时视图

    3) 布局规范。在app中可重复使用并且可以和其他对象进行交互的对象都可以称为组件,如按钮、弹窗、loading等。用于指引用户了解目前在产品中所在的位置,并通过控件让用户进行相关操作的为导航栏。内容视图是展示具体的内容信息,通常可以滑动,也可用通过控件进行相应的操作。

    4) 控件。即软件的组成部分,如下拉式菜单、时间选择器、进度条等。

    5) 图标规范。每个app都需要icon以及启动画面,此外一些app需要自定义图标用于导航栏、工具栏和标签栏中,来代表app特有的内容、功能或模式。

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