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JoeAlter Shave and a Haircut 9.6

JoeAlter Shave and a Haircut 9.6

作者: f360a15fd041 | 来源:发表于2019-07-31 08:50 被阅读2次

JoeAlter Shave and a Haircut Win/Mac破解版是Maya的毛发插件,能够制作创建超逼真的头发和毛皮表面。有了这个,你可以创建毛茸茸的动物,草,发型,胡须等。这不仅是对额外的渲染逼真,但也额外的动态逼真的头发/皮草。玛雅毛皮和Maya头发模块内部本身的优势相结合,JA S&H公司为你的生产是一个完美的决定。它使创建的发型更容易与更精细的控制水平和渲染时间少得多。

下载地址:http://www.cityhbs.com/thread-1541-1-1.html

软件功能

1、结构

大多数刮胡子的所有参数应对纹理地图,(包括动态属性)。 这可以增加现实主义非常有用。 他们还应对固体材质。 没有材质网络创建或附加,就拨参数和分配结构像其他玛雅表面。

2、梳理

除了纹理,刮脸和理发操作控制头发几种类型的指南。 从你长头发的那一刻起,你就可以开始工作。 没有设置之前,你可以开始视觉效果。 包含在插件是一个互动的梳理工具套件在玛雅视窗和AE

你也可以节省了玛雅预设(我们为你呈现一个预览),甚至发型和将它们应用到新对象,不管拓扑或uv。

3、呈现

除了支持各种呈现,像Vray Renderman,Mentalray阿诺德,它都有头发原语,我们也支持玛雅人的渲染,它没有头发原语。 为此我们写我们自己的先进的多线程渲染我们整合与玛雅场景的自动缓冲。

我们也做一些很酷的东西与其他体素的呈现,让你呈现数以万计的毛发与更少的内存。

相同材质,材质的渲染,是一个简化版的马斯纳与中小学突显出纸,但容易设置(没有折射率)。 GI渲染,所有光模式支持。

4、操纵/动力学

很少有操纵和刮胡子。 表面生长的头发顺着表面动态,你甚至可以预览打开生活的动力学模式和摇动它时调整参数。

玛雅的动态力量直接影响刮胡子指南,就重新运行缓存。

我们也有几种不同的动画的约束,可以适用于任何顶点链。

5、简单

刮胡子的界面非常简单和直观,你会花更多的时间比你设置许可将建立您的第一个场景。

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