Go之旅-常量

作者: frankphper | 来源:发表于2017-03-25 20:58 被阅读0次

    常量是指程序运行时不可改变的值,常量必须初始化值,定义常量可以显式指定类型,编译器也可以通过常量初始化值做类型推断。在函数代码块中定义的常量,不被使用也不会出现编译错误。在常量组中如果不显式指定常量类型和初始化值,那么该常量会和上一行的非空常量的类型和值相同。

    // 声明包main
    package main
    
    // 导入包
    import (
        "fmt"
    )
    
    // 定义常量
    const a = 10 // 必须赋值,可指定类型,也可以编译器通过初始化值类型推断
    const b = "Hello World"
    const c = false
    const d, e = 1, 10
    
    // 常量组
    const (
        f = true
        g = 100
    )
    
    // 定义函数main
    func main() {
        // 函数块中定义的常量,不适用也不会出现编译错误
        const (
            h = 1
            i // 在常量组中不指定常量类型和初始化值,会和上一行非空的常量值相同。
            j
            k
        )
        const g = "Hello World"
        fmt.Println(a)
        fmt.Println(b)
        fmt.Println(c)
        fmt.Println(d, e)
        fmt.Println(f, g)
        fmt.Println(i)
        fmt.Println(j)
        fmt.Println(k)
    }
    

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