Angualr 2介绍

作者: 迪爷 | 来源:发表于2016-06-16 14:59 被阅读0次

    语言选择

    无类型

    ES5是Angular 1 所使用的语言,无需编译;
    ES6/ES2015 包含最新语言的特性,比如classes,(模块的)import,export,ES6解构赋值,简单但有效的let 声明。它可以通过使用Babel 编译器来让所有浏览器兼容。

    有类型

    TypeScript支持类型。它是JavaScript的演化,采用JavaScript的标准并且增加了一些新特性。口头禅是JavaScript is a valid TypeScript。Angular team在用TypeScript写Angular 2。Most notably(显著的,尤其),它加入了接口和类型。它最大的优势就是在我们写代码的时候,可以检测错误。
    Dart 是使用最少的。

    关系

    ES6/ES2015 是ES5的超集,TypeScript是ES6的超集。TypeScript采用了刚出现的标准例如decorators。

    Components

    Components是LOGIC,template是渲染。
    首先导入Component 从angular2/core,得到Component 对象


    component.png

    使用模板的2种方法:


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    然后定义一个类StoryComponent ,story 是 property ,会在template中展现,接着

    decorator.png

    利用装饰器去装饰StoryComponent 类。(装饰器是metadata(描述组件))


    QQ截图20160616100103.png

    选择器是一个HTML element

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    Root component 可能是整个应用的container 或者shell ,在里面有其他东西。

    Paste_Image.png Paste_Image.png bootstrap.png

    首先导入模块,然后调用bootstrap函数,传入入口构件(整个应用的父构件)。

    Structural Built-In Directives

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    ngFor小驼峰法
    变量一般用小驼峰法标识。驼峰法的意思是:除第一个单词之外,其他单词首字母大写。

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    ngIf 改变结构 :h3 不会显示,如果vehicles的长度为0。

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    Metadata

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    因此上面这些无需导入,如果是自定义的子组件需要导入

    Paste_Image.png

    template 和style 有2种方式可以使用:inLine or embedded(嵌入)

    Paste_Image.png

    plural:复数的

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    estate :身份
    a patch of :一片
    directives:声明使用其他组件

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    Output 装饰器,有一个member named changed

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    @Input()


    Paste_Image.png Paste_Image.png

    Input and Output

    Paste_Image.png Paste_Image.png Paste_Image.png
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    emit 后,父组件可以hear from it.

    Paste_Image.png

    Data Binding

    从component 里获得数据,把数据传送到(get over to )DOM(view) 。有多种方法:

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    Interpolation(插值法)

    curly braces(花括号)

    Paste_Image.png

    1 Way Binding

    use square brackets around a property

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    不是 attributes.attributes初始化DOM properties。

    Event Binding

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    2 Way Binding

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    value property?难道不是attribute?

    Remove the Need for Many Directives (Fewer Built-in Directives )

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