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印象中第一次听说 Halo[光晕/光环]是在某本早已记不起名字的游戏杂志上,之所以对这款游戏产生兴趣除去微软的大名外,最主要的是被炫酷的游戏画面和角色机甲的设定所吸引,不过在当时并不为人知的 XBox 360 以及家里有心无力的古董机面前,也只是在杂志彩页的诱惑下擦了擦口水,之后这款对我来说只可观不能玩的大作便慢慢淡出了视野。
所以对于 Halo 系列来说,除了认识游戏人物那标志性的带有金黄面罩的机甲外,其它一无所知,就连看到这部电影的名字《Halo 4: Forward Unto Dawn》时还一度诧异怎么没听说过[1、2、3]就出来[4]了?
片子是和《生化危机 5》一起下来的,鉴于名声的响亮程度先看了《生化危机 5》,结果被雷的不轻,寄希望于《光晕 4》可以疗伤,但影片一开场就看得云里雾里,然后便是烦闷悠长的校园青春剧,桥段的设计倒是有些像《星河舰队》,失去耐心的我开始拖进度条找寻记忆里的黄面罩,终于在还剩 28 分钟时看到了那个魂牵梦绕的身影,之后的情节才算真正进入了高潮阶段,结束后意犹未尽直骂编剧坑爹,90 分钟的电影主角居然只露脸了 20 分钟,于是去豆瓣找安慰,接下来就是见证奇迹的一刻:这坑爹片居然在豆瓣有 7 星!我不信,挂上 VPN 跑 IMDB 寻求真相,7.5 的评分直接晃瞎了我的钛金狗眼…
翻了几篇热评后,毅然决定去补课,在看过 光晕编年史 和 光晕 4 全剧情流程攻略后,把影片从头到尾完整看了一遍,当再次看到黄面罩亮相以及胸前闪亮的[117] 时,我终于理解了那些激动到尿的评论所指何物,而再次听到那句之前让我莫名其妙的[Call me Master Chief]时,却又完全不亚于看《变形金刚》首映时听到[My name is Optimus Prime]时所带来的感动,而想要体会到它就需要对人物有足够的认知感,这种感觉不需要庞大的场面和华丽的特效,往往在人物的一次举手投足之间就够了。
好了,现在知道为什么只有[4]了,因为它其实只是《光晕 4》的超长宣传片,当然,把它当作一部电影也无妨,但相比较育碧为自家游戏所拍摄的同样是真人版的宣传片 《Tom Clancy’s Ghost Recon: Alpha 汤姆·克兰西 幽灵行动:阿尔法》来说,受限于题材和类型的不同,看[幽灵行动]即便你对这款游戏毫无见闻也可以看得热血沸腾绝口称赞,反之对于《光晕 4》这款有着悠久历史和史诗般剧情的游戏,想要看出个所以然来,还是老老实实和我一样去补课吧。
近年来出自非官方或官方的各种游戏改编后的长短片层出不穷,虽然坑爹的居多,但依然还是很期待更多像 Halo 这种有着优秀剧情的大作被搬上银幕。
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