λ:
仓库地址: https://github.com/lzyprime/android_demos
之前想复用data层, ui层分别用compose
和传统view
分别实现。所以通过gradle moudle
组织工程:
-
core
: 通用部分, 包括data层,viewModel,共用资源文件等 -
view
: view实现 -
compose
: compose实现
但是实际体验之后,发现还是有很多弊端:
- Hilt依赖注入跨moudle的问题
- Application, Manifest文件维护两份(view, compose),但大部分逻辑相同
- gralde 依赖声明,module 存在相同依赖,管理繁琐
初衷本来只是隔离ui层实现和部分资源文件,所以改为通过sourceSet
实现:
val useCompose by project.extra(false)
android {
sourceSets {
getByName("main") {
if (useCompose) {
kotlin.srcDir("src/ui/compose")
res.srcDir("src/ui/compose/res")
} else {
res.srcDir("src/ui/view/res")
kotlin.srcDir("src/ui/view")
}
}
}
}
- buildTypes
- dependencies
- productFlavors
- sourceSets
实现 配置,源码,资源文件 多版本控制
sourceSet 源码集
sourceSet 是 gradle 本身就提供的接口,用来组织项目源码。 gradle sourceSets
// build.gradle
plugins {
id 'java'
}
sourceSets {
main {
java {
exclude 'some/unwanted/package/**'
}
}
}
android gradle plugin
自己也有一个sourceSet, 目的很简单,就是先塞一些默认行为:android sourceSet 默认源码集。 kts
版本的api相比groovy
要少一部分,没有exclude 等操作
-
src/main/
此源代码集包含所有变体
共用的代码和资源。 -
src/<buildType>/
创建此源代码集可加入特定 buildType 专用的代码和资源。 比如常用的debug
,release
。在 android.buildTypes 中配置 -
src/<productFlavor>/
创建此源代码集可加入特定产品变种
专用的代码和资源。在 android.productFlavors 配置
// build.gradle.kts
android {
...
sourceSets { // NamedDomainObjectContainer<out AndroidSourceSet>
getByName("main") { // AndroidSourceSet
...
}
}
}
NamedDomainObjectContainer
:buildTypes,sourceSets都是此类型。kv容器。
@Incubating
interface AndroidSourceSet : Named {
/** Returns the name of this source set. */
override fun getName(): String
/** The Java source for this source-set */
val java: AndroidSourceDirectorySet
/** The Java source for this source-set */
fun java(action: AndroidSourceDirectorySet.() -> Unit)
...
...
fun setRoot(path: String): Any
}
@Incubating
interface AndroidSourceDirectorySet : Named {
override fun getName(): String
// 追加规则, set += srcDir
fun srcDir(srcDir: Any): Any
// 追加规则 set += srcDirs
fun srcDirs(vararg srcDirs: Any): Any
// 覆盖规则 set = srcDirs
fun setSrcDirs(srcDirs: Iterable<*>): Any
}
productFlavors 产品变种
如果用 productFlavors 分离ui不同版本:
- 创建
src/view
,src/compose
源码集 - 以
uiType
为维度, 添加view
,compose
变种
android {
...
flavorDimensions += "uiType" // 变种维度
productFlavors { // NamedDomainObjectContainer<out ProductFlavorT>
create("view") { // ApplicationProductFlavor
dimension = "uiType"
applicationIdSuffix = ".view"
versionNameSuffix = "-view"
}
create("compose") {
dimension = "uiType"
applicationIdSuffix = ".compose"
versionNameSuffix = "-compose"
}
}
}
当查看productFlavors支持的可配置项时,会发现与android.defaultConfig, andoird.buildTypes中内容很像。defaultConfig
实际上属于productFlavors,提供所有变体的默认配置。buildType
也可视作一个变种维度flavorDimensions
, 并且默认有debug
和release
两个变体
interface ApplicationProductFlavor : ApplicationBaseFlavor, ProductFlavor
interface ApplicationBaseFlavor : BaseFlavor, ApplicationVariantDimension
interface ProductFlavor : Named, BaseFlavor, ExtensionAware, HasInitWith<BaseFlavor>
interface BaseFlavor : VariantDimension, HasInitWith<BaseFlavor>
// ==>
interface ApplicationProductFlavor : BaseFlavor, VariantDimension, ApplicationVariantDimension
buildTypes
// app build.gradle.kts
android {
defaultConfig { // ApplicationDefaultConfig
...
}
buildTypes { // NamedDomainObjectContainer<out BuildTypeT>
getByName("release") { // ApplicationBuildType
isMinifyEnabled = true
}
getByName("debug") {
applicationIdSuffix = ".debug"
isDebuggable = true
}
create("staging") {
initWith(getByName("debug"))
applicationIdSuffix = ".debugStaging"
}
}
}
ApplicationDefaultConfig
, ApplicationBuildType
追踪完继承关系会发现和 ApplicationProductFlavor
的基本一致
interface ApplicationDefaultConfig : ApplicationBaseFlavor, DefaultConfig {}
interface ApplicationBaseFlavor : BaseFlavor, ApplicationVariantDimension
interface BaseFlavor : VariantDimension, HasInitWith<BaseFlavor>
interface ApplicationVariantDimension : VariantDimension
interface DefaultConfig : BaseFlavor {}
// 所以跟到最后,有用的基类:
interface ApplicationDefaultConfig:BaseFlavor, VariantDimension, ApplicationVariantDimension,
interface ApplicationBuildType : BuildType, ApplicationVariantDimension
interface BuildType : Named, VariantDimension, ExtensionAware, HasInitWith<BuildType>
// 所以跟到最后,有用的config基类:
interface ApplicationBuildType : VariantDimension, ExtensionAware, ApplicationVariantDimension
变种构建
所谓的变种最后都会被提交成一个task, 并且维度会自动进行组合。由于创建了新的维度uiType
, 所以会得到四种构建方式:debugView, debugCompose, releaseView, releaseCompose
。
以debugCompose
为例,sourceSet会默认加入src/debugCompose
, src/debug
, src/compose
, src/main
可以在androidComponents.beforeVariants
中配置过滤规则:
variantBuilder 携带了 android
块中配置的内容
android {
...
}
androidComponents {
beforeVariants { variantBuilder -> // ApplicationVariantBuilder
if (variantBuilder.productFlavors.containsAll(listOf("uiType" to "view"))) {
variantBuilder.enabled = false
}
}
}
dependencies 依赖管理
源码管理解决后,就是依赖部分:
- 公共依赖的库
- 只有
view
需要的库 - 只有
compose
需要的库
自然可以通过 useCompose
变量判断:
val useCompose: String by rootProject.extra
dependencies {
if (useCompose) {
...
} else {
...
}
...
}
但当我们创建buildType和productFlavors的同时, android gradle plugin 会通过 gradle dependency configurations 提供对应的依赖配置: <buildType>Implementation
, <productFlavor>Implementation
。 但是对于buildType + productFlavors 的组合型构建变体没有自动创建,需要自己声明。
val composeDebugImplementation by configurations
// configurations {
// composeDebugImplementation {}
// }
dependencies {
releaseImplementation("....")
composeImplementation("....")
composeDebugImplementation("....")
}
这套机制在多版本分流可能用的到, 当然可以通过一堆变量去控制。 productFlavors的弊端就是多维度是要组合的,派生出一堆变体版本。并且所有代码在sync时都会检查,也有可能管理不当,使用其他变体的源码。
而用变量控制,相当于没有创建变体,gradle之维护当前条件范围内的源码。而我的项目也不用同时出view和compose包。所以直接变量控制,屏蔽掉不关注的另一半
~λ:
已经好长一段时间没有做真正意义上的android开发了。去年年底结束了上一个项目后,空了几周休息。之后接到了SDK项目,就是一堆安全相关的组件(安全键盘,扫描,网关等),远古级项目。sdk的包和gradle plugin估计稍微新点的项目直接引不了。也没有新的开发内容,只是作为客服的存在,解答使用者的问题。
同时接到的还有一个 上报触达sdk, 和上面的sdk一样的状况。 不过这个还有新的功能还要开发。但是看已有的代码,风险问题一堆:文件读写不考虑多线程,树型结构压平直接递归,连个尾递归优化都没有,是真的敢啊。
class Node {
val leafs = listOf<Node>(....)
val val : Config
val isLeaf = false
}
fun rd(Node node): List<Config> {
if(!node->isLeaf) {
... rd() ...
}
}
当然既然是考古,那一定是 java
项目,各种context和handle胡乱持有,IDE各种警告会有内存泄漏风险。 也不会加@Nullable @Nonull
标签 .... 真是一点都不想干
之后项目不需要这么多人,客服工作可以兼职。所以我又解放了一阵。 公司一直没什么正经android项目,与其做这种玩意儿不如回后端。所以又做了一个月后端,go开发,k8s运维。腾讯自己做容器服务框架, 我们负责把普通产品接进去,做适配器工作。熟悉完项目之后我把产品版本升级和部署等做自动化。 就是根据现有配置生成框架下配置,这东西为什么每次都要人工从头做,不就一个脚本的事? 还有部署过程,总之一通优化。结果这个项目也不做了,适配基本完成,总部收回自己维护就行。
接着就是QQ-TIM, 涉及保密问题不变多说,只能说同上边两个sdk没什么不同,考古,庞大,问题风险多。没有什么有价值的需求。至于架构设计也并没有多么出色。代码插桩加了一条if(xxx != null)的判断就降了不少crash率,自己品。 不过应该也快收回了。
鉴于这种情况,我只能自己提需求练手, 自己写个IM。不然水平越放越完蛋。
- 后端kotlin ktor, rust 两个版本,功能一致,就想练练rust。
- 客户端
- 与后端通信部分使用ktor client做成跨端sdk (之后也尝试rust跨端)
- android app: view 和 compose 实现ui
- flutter
- github repo:
写的很慢,不断的调整方案。目前勉强写完登录,还一个socket都没有。
这是最后的挣扎吧:每天坚持刷leetcode每日一题,边写IM边学新内容。
真不想越放越费。感觉越来越难改变现状。
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