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Spark UnsafeShuffleWriter写流程分析

Spark UnsafeShuffleWriter写流程分析

作者: WestC | 来源:发表于2020-09-21 13:11 被阅读0次

    Spark的UnsafeShuffleWriter是Tungsten-Project(内存管理)引入的新的Shuffle Writer。
    该writer在写数据到磁盘时,会将数据有序写入(仅仅分区间有序,分区内无序)。 本文主要介绍其写数据实现,并讨论其缓存友好设计及实现。以下介绍其相关实现:

    UnsafeShuffleWriter的实现

    写数据相关类

    各函数类的职责:

    UnsafeShuffleWriter : 数据写的入口,并将最后内存数据以及spill至磁盘的数据读取并以分区merge后再次写入磁盘
    ShuffleExternalSorter :内存申请,管理,写入数据至内存页,代理ShuffleInMemorySorter的写入
    ShuffleInMemorySorter : 将分区号及数据指针写入LongArray
    

    其核心流程主要包括如下:

    1. 将输入数据(record)遍历
    2. 分区号数据指针写入ShuffleInMemorySorter的array:LongArray,序列化的数据写入page页
    3. 如果其中内存不足时,会将序列化数据根据分区号spill至磁盘
    4. 数据操作完毕后,将当前内存中的数据以及spill至磁盘的数据重新merge,按分区号排序写如磁盘。

    UnsafeShuffleWriter 遍历数据

    核心代码逻辑如下:

    public void write(scala.collection.Iterator<Product2<K, V>> records) throws IOException {
        boolean success = false;
        try {
          while (records.hasNext()) {
              // 插入数据
            insertRecordIntoSorter(records.next());
          }
          // 将内存数据及spill之后的数据重新merge并写入磁盘,同时也生成index文件
          closeAndWriteOutput();
          success = true;
        } finally {
          ...
        }
      }
    

    其中insertRecordIntoSorter实现如下:

    void insertRecordIntoSorter(Product2<K, V> record) throws IOException {
        assert(sorter != null);
        // 将key,value写入serBuffer
        final K key = record._1();
        final int partitionId = partitioner.getPartition(key);
        serBuffer.reset();
        serOutputStream.writeKey(key, OBJECT_CLASS_TAG);
        serOutputStream.writeValue(record._2(), OBJECT_CLASS_TAG);
        serOutputStream.flush();
    
        final int serializedRecordSize = serBuffer.size();
        // 调用ShuffleExternalSorter的insertRecord方法插入数据
        sorter.insertRecord(
          serBuffer.getBuf(), Platform.BYTE_ARRAY_OFFSET, serializedRecordSize, partitionId);
      }
    

    调用ShuffleExternalSorter的insertRecord的方法存入数据及分区号,数据指针,主要包含以下步骤:

    1. 如果空间不足,将触发spill落盘
    2. 申请LongArray用于存储partitionId和指针
    3. 当前page也不足以缓存数据时,申请新page页
    4. 将数据存入缓存页
    5. 缓存指针和partitionId
    public void insertRecord(Object recordBase, long recordOffset, int length, int partitionId)
        throws IOException {
        if (inMemSorter.numRecords() >= numElementsForSpillThreshold) {
          logger.info("Spilling data because number of spilledRecords crossed the threshold " +
            numElementsForSpillThreshold);
          // 1. 如果存储空间不足,则触发spill操作
          spill();
        }
        // 2. 申请LongArray用于存储partitionId和指针
        growPointerArrayIfNecessary();
        // Need 4 bytes to store the record length.
        final int required = length + 4;
        // 3. 为缓存数据 获取申请新page页
        acquireNewPageIfNecessary(required);
    
        final Object base = currentPage.getBaseObject();
        final long recordAddress = taskMemoryManager.encodePageNumberAndOffset(currentPage, pageCursor);
        Platform.putInt(base, pageCursor, length);
        pageCursor += 4;
        // 4. 将数据存入page中
        Platform.copyMemory(recordBase, recordOffset, base, pageCursor, length);
        pageCursor += length;
        // 5. 将数据指针和partitionId写入inMemSorter中的Array中
        inMemSorter.insertRecord(recordAddress, partitionId);
      }
    

    spill数据

    核心调用关系:ShuffleExternalSorter.spill -> ShuffleExternalSorter.writeSortedFile(false).
    其核心实现逻辑是:

    1. 根据分区id对inMemSort中的数据LongArray的进行排序
    2. 根据排序好的LongArrary中数据找出对应的真实数据对应的page页及在该页的位置,也就是找出真实数据
    3. 将数据落盘

    writeSortedFile 方法实现如下:

     private void writeSortedFile(boolean isLastFile) {
            //...
            // This call performs the actual sort.
            // 将数据跟分区号排序
        // This call performs the actual sort.
        final ShuffleInMemorySorter.ShuffleSorterIterator sortedRecords =
          inMemSorter.getSortedIterator();
        // 用于存放spill信息
        final SpillInfo spillInfo = new SpillInfo(numPartitions, file, blockId);
        // 创建writer
        final DiskBlockObjectWriter writer =
          blockManager.getDiskWriter(blockId, file, ser, fileBufferSizeBytes, writeMetricsToUse);
    
        int currentPartition = -1;
        final int uaoSize = UnsafeAlignedOffset.getUaoSize();
        while (sortedRecords.hasNext()) {
          sortedRecords.loadNext();
          // 计算数据分区号
          final int partition = sortedRecords.packedRecordPointer.getPartitionId();
          assert (partition >= currentPartition);
          if (partition != currentPartition) {
            // Switch to the new partition
            if (currentPartition != -1) {
              final FileSegment fileSegment = writer.commitAndGet();
              spillInfo.partitionLengths[currentPartition] = fileSegment.length();
            }
            currentPartition = partition;
          }
            //通过指针(page页及offset)计算数据地址
          final long recordPointer = sortedRecords.packedRecordPointer.getRecordPointer();
          final Object recordPage = taskMemoryManager.getPage(recordPointer);
          final long recordOffsetInPage = taskMemoryManager.getOffsetInPage(recordPointer);
          int dataRemaining = UnsafeAlignedOffset.getSize(recordPage, recordOffsetInPage);
          long recordReadPosition = recordOffsetInPage + uaoSize; // skip over record length
          //// 将数据通过writer写出, 由于可能使用zero copy技术,每次数据写入字节数有限制,因此此处使用循环调用
          while (dataRemaining > 0) {
            final int toTransfer = Math.min(diskWriteBufferSize, dataRemaining);
            Platform.copyMemory(
              recordPage, recordReadPosition, writeBuffer, Platform.BYTE_ARRAY_OFFSET, toTransfer);
            writer.write(writeBuffer, 0, toTransfer);
            recordReadPosition += toTransfer;
            dataRemaining -= toTransfer;
          }
          writer.recordWritten();
        }
        final FileSegment committedSegment = writer.commitAndGet();
        writer.close();
        if (currentPartition != -1) {
          spillInfo.partitionLengths[currentPartition] = committedSegment.length();
          spills.add(spillInfo);
        }
        ...
      }
    

    为LongArray申请内存空间

    当LongArray剩余空间不足以满足新增数据时,会对LongArary扩容,扩容会会将原有LongArray中的数据copy至新的Array中,并释放源有LongArray

      private void growPointerArrayIfNecessary() throws IOException {
        assert(inMemSorter != null);
        if (!inMemSorter.hasSpaceForAnotherRecord()) {
          long used = inMemSorter.getMemoryUsage();
          LongArray array;
          try {
            // could trigger spilling  // 申请内存空间
            array = allocateArray(used / 8 * 2);
          } catch (OutOfMemoryError e) { //...
            }
            return;
          }
          // check if spilling is triggered or not
          if (inMemSorter.hasSpaceForAnotherRecord()) {
            freeArray(array);
          } else {
            // 完成扩容后的老数据迁移
            inMemSorter.expandPointerArray(array);
          }
        }
      }
    

    申请内存页用户存放真实数据

    如果currentPage为空或者currentPage不足以存放数据时,则重新申请缓存page,并将其设置为currentPage. 内存页的申请,我们后续单独讨论

     private void acquireNewPageIfNecessary(int required) {
        if (currentPage == null ||
          pageCursor + required > currentPage.getBaseOffset() + currentPage.size() ) {
          // TODO: try to find space in previous pages
          currentPage = allocatePage(required);
          pageCursor = currentPage.getBaseOffset();
          allocatedPages.add(currentPage);
        }
      }
    

    数据写入page页

    1. 先将数据长度写入page页
    2. 将真实数据写入page页
        final Object base = currentPage.getBaseObject();
        // 先放入长度,占用4个字节
        Platform.putInt(base, pageCursor, length);
        pageCursor += 4;
        //放入真实的数据, 占用length个字段
        Platform.copyMemory(recordBase, recordOffset, base, pageCursor, length);
        pageCursor += length;
    

    将分区id,page页数,page页的offset写入LongArray

    调用inMemSorter.insertRecord(recordAddress, partitionId)方法完成,本质是放入LongArray数组中

    public void insertRecord(long recordPointer, int partitionId) {
        if (!hasSpaceForAnotherRecord()) {
          throw new IllegalStateException("There is no space for new record");
        }
        array.set(pos, PackedRecordPointer.packPointer(recordPointer, partitionId));
        pos++;
      }
    

    缓存友好/感知及其实现

    CPU从高速缓存中读取数据的效率与从内存中读取数据的效率相差较大。从高速缓存读取数据的性能是内存中读取数据的几十倍上百倍。缓存友好/感知的含义是指CPU访问数据时,更多/更高概率的从高速缓存中(L1,L2,L3级缓存效率依次递减)命中数据,此时CPU的数据读取性能更好。在大批量数据处理时,如果能够提升高速缓存命中的概率,则可以显著提升应用运行性能。

    在Spark的Tungsten-Project的内存管理中就对提升数据的缓存做了优化,极大提升了在高速缓存中被命中的概率。通常情况下,计算机的缓存空间较小,如果将整条数据都进行缓存,则有缓存数据的记录数就很少。因此Spark采用只缓存记录的部分关键字段/信息的方式。

    缓存友好的实现

    Spark在内存中inMemSort中使用一个LongArray来保存每条每条记录的partitionId和该记录的指针,其中partitionId用于对记录进行分区排序,记录的指针用于指向数据的地址,通过指针可以访问到该数据。因此只需要在LongArray中放入一个long型数据,即可同时存放partitionId和数据地址

    LongArray设计

    LongArray中存储的数据的结构如下:

    从上图可以看出,有24个bit位用于存放分区号,这也是为什么使用UnsafeShuffleWriter需要保证分区数小于2^24
    从上图可以看出page页使用13个bit位表示因此可以推算出 page页不能多于2^13
    从上图可以offset使用的是27个bit位,也就是单个page也不能存储超过其所能存储的数据
    

    在将数据spill磁盘时,我们只需要对LongArray中的记录进行排序(每个记录中都包含该一个真实数据的partitionId和指向该数据的地址指针),有序(基于分区号有序)的LongArray的顺序访问即可保证读取的page也中的数据是有序的。

    基于分区的排序

    有了上图中的设计之后,我们就可以做到:

    无序访问真实的数据,仅仅通过访问LongArray中的数据即可完成基于分区的排序
    

    在高速缓存中不用缓存真实数据(一般远远大于LongArray中存储的一个long型数据),仅仅缓存LongArray(包括分区号,真实数据的地址指针),极大提升了高速缓存命中率,加速了排序过程

    从以上分析可以看出,此处的实现结合了计算机硬件的设计,高效利用硬件,完成了程序的性能提升。如果没有该设计,那么在对数据spill的过程中,在数据量较大的情况下,由于无法对大量数据进行高速缓存,与以上方案相比,性能应当有明显的降低。

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