更新于9-20
删除对象的属性
var obj = {x : 1,y : {z : 1}};
var obj2 = obj.y;
delete obj.x;
"x" in obj; //false
obj.x ;//undefined
delete obj.y ;
obj2.z ; // 1
用delete操作符删除对象的属性,注意delete只是切断属性值与宿主对象之间的联系,
并不会销毁这个属性指向的对象,所以obj2指向的属性对象在宿主对象删除属性之后还是存在的,因为这个对象还存在引用数。
创建对象
对象创建的三种方式
- var obj = {};
- var obj2= Object.create(OtherObj);
- var obj3 = new Object();
三种的区别:
第一种对象的原型是Object.prototype
第二种可以为obj2指定它的原型,若为null,则obj2不继承任何原型(包括Object.prototype)
第三种可以自定义构造函数,为构造函数指定prototype,构造函数为Object则原型是Object.prototype
对象的属性
分两类:自有属性和继承属性
属性的特征(包括自有的和继承的):包含四个特征, 值(value) 、可写(writable) 、可枚举(enumerable)、可配置(configurable)
//(存取器属性为get、set、enumerable、configurable )
不可枚举不代表不可访问
可写表示是否可以设置该属性的值,可枚举表示是否可以通过for/in循环枚举到,可配置表示是否可以删除或修改该属性
遍历/检索属性的常用的方法或操作符
-
for/in
for(var attr in obj){
console.log(attr);
}
遍历对象的可枚举的自有属性和继承属性 一般语言核心定义的内置方法不是可枚举的。如toString -
in运算符
判断对象的自有属性或者继承属性中是否有指定的属性(和枚举没关系) in运算符可以判断定义在对象中的值为undefined的属性
var obj = {attr : undefined}; 'attr' in obj // true
"toString" in {} //true -
hasOwnProperty()
//用来判定指定的属性是否是对象的自有属性,对于继承属性返回false(和枚举性没有关系)
{}.hasOwnProperty("toString"); //fasle -
propertyIsEnumerable()
//用来判断是否是自有属性而且是可枚举的
Object.prototype.propertyIsEnumerable("toString"); // false 因为toString是不可枚举的 -
Object.keys(obj2);
//返回一个由obj2的可枚举的自有属性名组成的字符串数组
可用来判断对象是否为空对象
Object.keys(obj).length === 0 ? 'empty' : 'notempty'; -
Object.getOwnPropertyNames(obj2)
// 和keys类似,不过不要求是可枚举的
给对象添加和继承的属性同名的属性,添加的属性值会覆盖继承的值
存取器属性 getter和setter
{
xxx : 'sss',
get r(){一些操作 return this.xxx},
set r(value) {一些操作 this.xxx = value}
}
obj.r ; obj.r ="value";
- 其实存取器属性就相当于两个‘方法',使用它时不会像调用方法那样,而是像取我们的普通属性一样。一个存取器属性如果不设置get则对象无法用这个属性得到一个值,如果不设置set则无法设置某些值。
存取器属性里的this是指调用它的对象。
修改对象属性的特性
- Object.getOwnPropertyDescriptor({x : 1},"x");//得到对象自有属性的属性描述对象
存取器属性的属性描述对象 {get : function(){}, set : undefined, enumerable : true , configurable : true} - Object.defineProperty({}, 'x', {value : 1, writable : true , enumerable : true, configurable : true});
可以为新建属性定义属性特征, 也可以修改已有属性的属性特性。
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