区块链能否变革游戏行业?

作者: ad9199b502da | 来源:发表于2019-04-08 15:46 被阅读3次
区块链技术能否变革游戏行业?

2018年是区块链的应用元年,区块链可实现开放的数字价值的流转,正在构建一种新型的价值网络,用技术为信任背书。各个领域都急需借助区块链构建公开透明的营商环境,越来越多的科技企业投身于区块链技术的心研发与产业化浪潮中。

区块链正以远超我们想象的速度在各个领域改变着我们的生活。在游戏领域也同样如此。早在2016年,就有业内专家预测,区块链将成为游戏的下一次变革。

其实在将区块链技术应用到游戏行业中,市场上早有先例。远的不说,近几年各种轻量级小游戏如雨后春笋破土而出,从红极一时的以太猫,到为人津津乐道的Dapp365,那么区块链是否真的能够为游戏行业带来变革呢?

我们不妨探索下区块链游戏的来龙去脉,看看在里面是否能找到答案。

2017年11月

Cryptokitties(加密猫)是第一个现象级的DApp,也是至今为止生命周期最长的游戏类DApp,创造了单日14000+日活跃地址记录(2017-12-09),一度造成以太坊交易堵塞,截止到4月30日总交易额为43067.04ETH,约2亿人民币。

这款游戏可以说开创了区块链游戏的时代,从游戏机制到UI设计,都是整体“完成度”较高的区块链游戏。

2018年2月

此时的应用市场的新DApp数量呈现井喷迹象,在春节前后,平均每天会有5个爆款DApp出现,可以说是繁荣之极。

这些应用大概可以分为两大类,一个是菠菜类DApp,比如这款占据当时活跃度排行榜前五名的Dapp365,它是一款综合性的菠菜游戏平台,有百家乐21点水果机等等分支。它将区块链的智能合约应用进来,用户可以通过检查智能合约代码来了解到庄家优势,而不会被传统的中心化庄家戏耍。

另一类则是击鼓传花类DApp,这类应用就是围绕着各种虚拟资产的买卖,来在以太坊进行发行和交易。交易标的小到emoji表情,大到名人豪车,其中最火的是CryptoCountries(加密国家),在春节期间创造了7天4.5万ETH交易流水的天量记录,只用7天便超过了加密猫4个月的总交易额。

2018年4月

这时候的DApp出现了两极分化,一部分庞氏投资类的应用大量出现,比如曾攀登到DappReview排行榜榜首的PoWH 3D,他们的合约余额在四月初最高达到近20000 ETH(价值约5000万人民币),日活跃用户数顶峰高达3000人,通过不停的收割新入场的玩家,使得在场内的玩家能够有源源不断地收益,其实就是变相的庞氏骗局。

另一部分开始在游戏模式上进行了探索。比较有代表性的就是第一款区块链上的放置类游戏——EtherGoo。靠着新颖的游戏机制,将一大票的以太坊游戏爱好者吸引过来,一度造成以太坊拥堵,仅仅一天多就完成了40000余次交易,成为了游戏DApp新的里程碑。

区块链对于游戏行业的影响

根据以上事例,我们来总结一下区块链游戏对于游戏行业新的发展。

一、保障玩家游戏资产 

很多玩家都会有这样的经历,自己苦苦练就的游戏角色,花费大量时间成本攒下来的道具、武器、积分等等,随着中心化服务器的关停就永久消失了,找谁哭去都不知道。

如果引入区块链技术的资产上链功能,将玩家在游戏内的资产上传到区块链中,这些道具、武器、积分等等完全归属到玩家的区块链地址下面,可以保障玩家对游戏资产的所有权。并且区块链可以提供一个交易透明,记录和验证的强大环境,对玩家游戏资产的验证也方便很多。

二、游戏资产流通性增强

不仅如此,玩家还可以对资产进行跨游戏交易,对于资产的流通性大大提高。比如我在A游戏有一把稀有武器,另一个玩家在B游戏有稀有符文,只要我们双方商定好交易价格,对交易物品的价值达成共识,我们就可以在链上进行交易。这种交易适用于某些不具有道具交易功能的游戏,通过资产上链+移动钱包的功能,就可以轻松打破游戏体制所造成的交易壁垒,实现随时随地的线上交易。

三、新的用户获取方式

当一个全新的游戏需要获取用户时,往往都是通过大面积的宣传手段,或是从同一体系下的老游戏进行导流玩家。这就造成游戏在运营之处就会承担着高额的成本。区块链将可以打破这种方式,降低获客成本。当玩家从老游戏进行数据上链,再到新游戏注册时,直接用地址登录读取一下链上数据,即可获得相应等级的奖励,比如说角色、宝箱、道具等等。这一举措无疑大大增强了新玩家注册的积极性。

随着时代发展更迭,区块链需更多的应用场景落地,其中区块链与游戏的结合就是一个好的发展方向。通过将区块链技术应用到游戏行业的生态循环、跨游戏拓展、透明与公平等问题,可以很好的调动用户的活跃性,同时带动新的游戏DApp的诞生。

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