这个类是用来配置WKWebview的,里面具体的内容有:
1. iOS9之前
@property (nonatomic) WKSelectionGranularity selectionGranularity;// 用户选择网页内容的粒度,有默认值
@property (nonatomic,strong) WKProcessPool * processPool; // web 内容加载池,不用手动创建
@property (nonatomic,strong) WKPreferences *preferences;// 网页加载时的偏好设置
@property (nonatomic,strong) WKUserContentController *userContentController;// 内容交互控制器,自己注入JS代码及JS调用原生方法注册,在delloc时需要移除注入
@property (nonatomic) BOOL suppressesIncrementalRendering;// 是否在加载完之后再渲染网页
@property(nonatomic)BOOL allowsInlineMediaPlayback;//设置HTML5视频是否允许网页播放 设置为NO则会使用本地播放器
2. 在iOS9之后,这些设置这些属性时可使用条件编译,这样就不会担心低版本系统崩溃
// 网站数据储存对象,这个属性根据自己需求选择不设置(使用默认)或自己设置,使用这个对象可以设置不存储任何数据和移除/获取缓存数据
@property (nonatomic,strong) WKWebsiteDataStore *websiteDataStore API_AVAILABLE(macosx(10.11), ios(9.0));
// 把硬件的一些信息告诉浏览器, 如:self.yourSite.customUserAgent=@"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.3; Trident/7.0; .NET4.0E; .NET4.0C)";
@property (nullable,nonatomic,copy) NSString *applicationNameForUserAgent API_AVAILABLE(macosx(10.11), ios(9.0));//设置是否允许AriPlay播放
@property (nonatomic) BOOL allowsAirPlayForMediaPlayback API_AVAILABLE(macosx(10.11), ios(9.0));
//设置是否允许画中画技术 在特定设备上有效
@property (nonatomic) BOOL allowsPictureInPictureMediaPlayback API_AVAILABLE(ios(9_0));
3. ios 10 之后
@property (nonatomic) WKDataDetectorTypes dataDetectorTypes API_AVAILABLE(ios(10.0));// 网页内容探测
// 一个 布尔值,确定wkwebView对象是否总是允许网页缩放,将此属性设置为TRUE,可以使网页进行缩放,而不管作者的意图如何.默认是FALSE
@property (nonatomic) BOOL ignoresViewportScaleLimits API_AVAILABLE(ios(10.0));
附:Webview和JS交互,详见demo:https://www.github.com/MarkStray/(非本人写的)
1> JS调用原生方法是使用的userContentController,具体是在WKScriptMessageHandler协议的方法中实现,
补充:在释放webview的时候需要移除removeScriptMessageHandlerForName: ;
2> Webview调用JS函数是使用webview的方法实现:
- (void)evaluateJavaScript:(NSString*)javaScriptString completionHandler:(void(^_Nullable)(_Nullableid,NSError*_Nullableerror))completionHandler;
网友评论