相信喜欢电影的观众,耳朵里早已灌满了《头号玩家》的好评。如何的燃爆,如何的热闹,如何的有情怀。可看完整部影片,我总觉得这部电影的底色恰恰是一片苍凉。
在2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于VR(虚拟现实)游戏“绿洲(OASIS)”的虚幻世界里寻求慰藉。“绿洲”的创始人临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获他隐藏的彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此展开。
这是一个一句话就能讲明白的电影。男主手握主角光环连通三关。
可不论是游戏中大杀四方的角色们,还是绿洲的创始人,甚至是整个人类,在现实的境遇面前,却是一片苍凉。
詹姆斯哈利迪
詹姆斯哈利迪比起那些毛头小伙子,全片最打动我的,是这个羞涩的天才游戏创意者。很多人说,他也是斯皮尔伯格本人的投射。
三把钥匙谜底全部指向现实的情感。他的人生,他的爱情,他的童年。
那些绝妙的游戏场景,指向的却是老友的分崩离析,爱情的终生遗憾和童年的寂寞孤单。
天才,又如何?
就像木心所说:人生,我家破人亡,断子绝孙。爱情上,柳暗花明,却无一村。说来说去,全靠艺术生活。
游戏,就是哈利迪的艺术。
最后,他愿意陪伴自己那个孤独的童年。那个现实的童年。
不错,童年的那些游戏点燃了他天才的想象,让他成为一个伟大的游戏创意者。可这背后付出的代价,确是一生的寂寞与羞涩。
如果他没有创造出绿洲,他不过就是众多游戏宅的一个。
他最终活在了自己的游戏里、童年里,说:谢谢你玩我的游戏。
韦德沃兹
他是典型的游戏宅人设——生活困窘,生性羞涩,却在游戏的世界里聪慧无比。他无法解决自己遭遇家暴,却可以在游戏里大杀四方。
他没有见过自己的挚友,在游戏中爱上一个角色。假如他遇到的姑娘不是女主,而是那个黑人大姐,故事会怎样的发展。
导演特地让女主的脸上有一块胎记,好像这个女主也是平庸的姑娘。可是啊,呈现效果是女主美爆了好吗?
破洞黑丝哎嘿!这样的爱情并没有打动我。不像哈利迪心心念念的那一个未吻之吻,让人心动。
众生芸芸
或许是为市场着想,影片的最后算是强行大结局。全程开挂的反派莫名其妙的就被警察制住了。男主取消了游戏在现实生活中的财产倒卖权,并且有两天不开放游戏。一句鸡汤:活在当下,享受现实人生。
可就是这个结局,却让我心下一凉。
因为这一切,其实没有任何改变。影片开头,就交代了一个背景:因为粮食危机等原因,现实生活衰退破败。可是到了最后——也没有任何人群有意向解决现实的危机!人们依然躲在了VR的背后,过着虚拟的人生。只不过从一个丧尽天良的游戏商变成一个温和点的游戏商。
可以想见,不开放游戏的这两天,人们是多么的空虚和急迫。这就像饥饿营销,并不会给人们带来解决现实生活的动力。
残破现实最让我难过的,是片中的人类早已放弃了思考和抵抗。其实,影片最后,我们看到的只是角色的成长。
而构建的那个苍凉的世界,或许少了几分血腥,却鲜见成长,终是苍凉。
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