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cache_t分析

cache_t分析

作者: Y丶舜禹 | 来源:发表于2020-09-18 15:25 被阅读0次

    前言

    在之前的文章中,我们剖析了类的结构,今天我们来分析一下类结构中一个非常重要的结构体cache_t,从名字上我们可以大致可以猜出,cache_t是用来做缓存的,那么它究竟是缓存的什么呢?又是如何缓存的呢?今天我们就来探索一下(本次探究源码基于objc781).

    cache_t是什么?

    我们进入cache_t的源码发现

    struct cache_t {
    #if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_OUTLINED
        explicit_atomic<struct bucket_t *> _buckets;
        explicit_atomic<mask_t> _mask;
    #elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
        explicit_atomic<uintptr_t> _maskAndBuckets;
        mask_t _mask_unused;
    
    ...一些static属性
    
    #if __LP64__
        uint16_t _flags;
    #endif
        uint16_t _occupied;
    
    ...一些static属性
    

    bucket_t源码

    struct bucket_t {
    private:
        // IMP-first is better for arm64e ptrauth and no worse for arm64.
        // SEL-first is better for armv7* and i386 and x86_64.
    #if __arm64__
        MethodCacheIMP _imp;
        cache_key_t _key;
    #else
        cache_key_t _key;
        MethodCacheIMP _imp;
    #endif
    

    其中explicit_atomic是苹果为了保护缓存安全所加的一个原子性的结构体,并没有太大的意义,_buckets的真实类型是struct bucket_t *
    _mask的真实类型是mask_t,而_flags(64位)_occupied(32位)为一个标识常量。

    下面我们逐个介绍一下,这些属性代表的含义。

    • _buckets:数组,是存放bucket_t结构体的数组,而bucket_t是用来存放方法的SELIMP内存地址的。
    • _mask_mask的大小是_buckets长度 - 1,用作面具掩码
    • _occupied:数组实际所占的内存大小

    下面我们通过LLDB调试验证一下。

    LLDB调试验证

    同样的我们定义一个ZGPerson类,代码如下:

    @interface ZGPerson : NSObject
    @property (nonatomic, copy) NSString *name;
    @property (nonatomic, strong) NSString *nickName;
    
    - (void)test1;
    
    - (void)test2;
    
    - (void)test3;
    
    - (void)test4;
    
    - (void)test5;
    
    + (void)test6;
    
    @end
    @implementation ZGPerson
    - (void)test1{
        NSLog(@"方法名: %s",__func__);
    }
    
    - (void)test2{
        NSLog(@"方法名: %s",__func__);
    }
    
    - (void)test3{
        NSLog(@"方法名: %s",__func__);
    }
    
    - (void)test4{
        NSLog(@"方法名: %s",__func__);
    }
    
    - (void)test5{
        NSLog(@"方法名: %s",__func__);
    }
    
    + (void)test6{
        NSLog(@"方法名: %s",__func__);
    }
    @end
    

    当我们在main中初始化而未执行方法时

    初始化

    LLDB打印如下

    (lldb) p/x pClass     //打印类的首地址
    (Class) $0 = 0x00000001000022b8 ZGPerson
    (lldb) p (cache_t *)0x00000001000022c8  //内存偏移16字节获取cache_t的值(前面有isa和superclass各占8个字节)
    (cache_t *) $1 = 0x00000001000022c8
    (lldb) p *$1// 取cache_t *的值
    (cache_t) $2 = {
      _buckets = {
        std::__1::atomic<bucket_t *> = 0x00000001003ea440 {
          _sel = {
            std::__1::atomic<objc_selector *> = 0x0000000000000000
          }
          _imp = {
            std::__1::atomic<unsigned long> = 0
          }
        }
      }
      _mask = {
        std::__1::atomic<unsigned int> = 0
      }
      _flags = 32804
      _occupied = 0
    }
    

    可见,_mask0_occupied内存占用为0

    当我们执行了test1

    执行了test1
    2020-09-17 22:01:29.612583+0800 KCObjc[50334:1426342] 方法名: -[ZGPerson test1]
    (lldb) p *$1
    (cache_t) $3 = {
      _buckets = {
        std::__1::atomic<bucket_t *> = 0x00000001011191d0 {
          _sel = {
            std::__1::atomic<objc_selector *> = 0x0000000100000e4c
          }
          _imp = {
            std::__1::atomic<unsigned long> = 10584
          }
        }
      }
      _mask = {
        std::__1::atomic<unsigned int> = 3
      }
      _flags = 32804
      _occupied = 1
    }
    (lldb) p $3.buckets()  //通过系统定义的buckets()方法获取_buckets数组
    (bucket_t *) $4 = 0x00000001011191d0
    (lldb) p $4[0].sel()  //通过系统定义的sel())方法获取bucket_t中_sel的的值
    (SEL) $5 = "test1"
    

    可见,方法调用正常,_occupied = 1_mask = 3,也打印出了test1.

    但是当我们调用了好几个方法后


    调用多个方法

    我们却发现了奇怪的现象

    (lldb) p/x pClass
    (Class) $0 = 0x00000001000022b8 ZGPerson
    (lldb) p (cache_t *)0x00000001000022c8
    (cache_t *) $1 = 0x00000001000022c8
    (lldb) p *$1
    (cache_t) $2 = {
      _buckets = {
        std::__1::atomic<bucket_t *> = 0x0000000100666950 {
          _sel = {
            std::__1::atomic<objc_selector *> = 0x0000000100000e58
          }
          _imp = {
            std::__1::atomic<unsigned long> = 12024
          }
        }
      }
      _mask = {
        std::__1::atomic<unsigned int> = 7
      }
      _flags = 32804
      _occupied = 2
    }
    (lldb) p $2.buckets()
    (bucket_t *) $3 = 0x00000001006a0c20
    (lldb) p $3[0].sel()
    (SEL) $4 = "test3"
    (lldb) p $3[1].sel()
    (SEL) $5 = <no value available>
    (lldb) p $3[2].sel()
    (SEL) $6 = <no value available>
    

    此时,_occupied = 2_mask = 7,而不是我们想象的_occupied = 4,而且我们打印方法也只打印出了一个test3,这究竟是为什么呢?下面我们通过源码一探究竟!

    cache_t怎么存的?

    下面我们从源码分析一下cache_t的存储流程,前面我们注意到,一旦开始调用方法,_occupied就会增加,而我们cache_t的结构体中发现了一个使_occupied 增加的方法为void incrementOccupied();

    void cache_t::incrementOccupied() 
    {
        _occupied++;
    }
    
    

    我们全局搜索incrementOccupied,发现只在cache_tinsert方法中有调用,我们继续搜索insert(发现在objc_cache.mm文件cache_fill方法中会调用insert

    cache_fill源码

    void cache_fill(Class cls, SEL sel, IMP imp, id receiver)
    {
        runtimeLock.assertLocked();
    
    #if !DEBUG_TASK_THREADS
        // Never cache before +initialize is done
        if (cls->isInitialized()) {
            cache_t *cache = getCache(cls);
    #if CONFIG_USE_CACHE_LOCK
            mutex_locker_t lock(cacheUpdateLock);
    #endif
            cache->insert(cls, sel, imp, receiver);
        }
    #else
        _collecting_in_critical();
    #endif
    }
    

    insert源码(关键代码)

    ALWAYS_INLINE
    void cache_t::insert(Class cls, SEL sel, IMP imp, id receiver)
    {
    #if CONFIG_USE_CACHE_LOCK
        cacheUpdateLock.assertLocked();
    #else
        runtimeLock.assertLocked();
    #endif
    
        ASSERT(sel != 0 && cls->isInitialized());
    
        // Use the cache as-is if it is less than 3/4 full
        //1.初始化缓存空间
        mask_t newOccupied = occupied() + 1;//即将要占用的个数 = 已占用个数+ 1
        unsigned oldCapacity = capacity(), capacity = oldCapacity;//获取已占用的个数
    
        //2.判断是否需要扩容
        if (slowpath(isConstantEmptyCache())) {//如果缓存是空的,去开辟内存空间
            // Cache is read-only. Replace it.
            //INIT_CACHE_SIZE      = (1 << INIT_CACHE_SIZE_LOG2), 1左移两位为4
            if (!capacity) capacity = INIT_CACHE_SIZE;
            reallocate(oldCapacity, capacity, /* freeOld */false);// 根据当前内容分配空间
        }
        else if (fastpath(newOccupied + CACHE_END_MARKER <= capacity / 4 * 3)) { // 4  3 + 1 bucket
            // 如果 newOccupied +1 <= 容量的4分之3,存储空间还足够,不需额外处理,由此可以看出只要容量等于4分之3时,立马就要进行其他操作
            // Cache is less than 3/4 full. Use it as-is.
        }
        //如果等于或超过4分之3
        else {
            capacity = capacity ? capacity * 2 : INIT_CACHE_SIZE;  // 扩容两倍 4
            if (capacity > MAX_CACHE_SIZE) {
                capacity = MAX_CACHE_SIZE;// 最大不能 超出 1<< 16即256
            }
            reallocate(oldCapacity, capacity, true);  // 扩容
        }
        //  3.判断散列表中是否已有该方法的缓存情况插入缓存或者return
    
        bucket_t *b = buckets();// 获取散列表
        mask_t m = capacity - 1;// 获取散列表大小 - 1(面具)
        // 通过cache_hash函数【begin  = sel & m】计算出key值 k 对应的 index值
        // begin,用来记录查询起始索引
        mask_t begin = cache_hash(sel, m);
        mask_t i = begin;
    
        // Scan for the first unused slot and insert there.
        // There is guaranteed to be an empty slot because the
        // minimum size is 4 and we resized at 3/4 full.
        do {
            if (fastpath(b[i].sel() == 0)) {// 如果没有找到缓存的方法
                incrementOccupied();//   _occupied ++;
                b[i].set<Atomic, Encoded>(sel, imp, cls);// 缓存实例方法:内存缓存了imp和sel
                return;
            }
            if (b[i].sel() == sel) {// 如果找到需要缓存的方法,不需要缓存,直接return
                // The entry was added to the cache by some other thread
                // before we grabbed the cacheUpdateLock.
                return;
            }
        } while (fastpath((i = cache_next(i, m)) != begin));// 当出现hash冲突 cache_next查找下一个 直到回到begin 全部查找结束
    
        cache_t::bad_cache(receiver, (SEL)sel, cls);
    }
    
    

    以上源码我加了一些注释,方便大家阅读,可以看出insert大致分为3步

    • 初始化缓存空间
    • 判断是否需要扩容,如果需要,以原始空间的2倍扩容,重新分配空间,释放已有缓存
    • 判断散列表中是否已有该方法的缓存情况插入缓存或者return

    我们再对申请内存的方法reallocate和其中涉及的hash算法做一下详细的讲解。

    reallocate源码

    void cache_t::reallocate(mask_t oldCapacity, mask_t newCapacity, bool freeOld)
    {
        bucket_t *oldBuckets = buckets();
        bucket_t *newBuckets = allocateBuckets(newCapacity);//申请新的
    
        // Cache's old contents are not propagated. 
        // This is thought to save cache memory at the cost of extra cache fills.
        // fixme re-measure this
    
        ASSERT(newCapacity > 0);
        ASSERT((uintptr_t)(mask_t)(newCapacity-1) == newCapacity-1);
    
        setBucketsAndMask(newBuckets, newCapacity - 1);//这里为了节省内存将bucket和mask放在一起
        
        if (freeOld) {
            cache_collect_free(oldBuckets, oldCapacity);//释放老的
        }
    }
    

    allocateBuckets源码

    bucket_t *allocateBuckets(mask_t newCapacity)
    {
        // Allocate one extra bucket to mark the end of the list.
        // This can't overflow mask_t because newCapacity is a power of 2.
        bucket_t *newBuckets = (bucket_t *)
            calloc(cache_t::bytesForCapacity(newCapacity), 1);
    
        bucket_t *end = cache_t::endMarker(newBuckets, newCapacity);
    
    #if __arm__
        // End marker's sel is 1 and imp points BEFORE the first bucket.
        // This saves an instruction in objc_msgSend.
        end->set<NotAtomic, Raw>((SEL)(uintptr_t)1, (IMP)(newBuckets - 1), nil);
    #else
        // End marker's sel is 1 and imp points to the first bucket.
        end->set<NotAtomic, Raw>((SEL)(uintptr_t)1, (IMP)newBuckets, nil);
    #endif
        
        if (PrintCaches) recordNewCache(newCapacity);
    
        return newBuckets;
    }
    
    • reallocate函数中 通过allocateBuckets 函数的 calloc向系统申请 newCapacity大小的空间
    • 通过 setBucketsAndMask 设置 bucketsmask,其中 mask 更新为 新申请的总空间大小 - 1

    hash算法

    cache_hash源码

    static inline mask_t cache_hash(SEL sel, mask_t mask) 
    {
        return (mask_t)(uintptr_t)sel & mask;
    }
    

    解释:
    mask值 始终为 capacity - 1,即3,7,15,31...,用二进制表示为 00000001,00000011,00000111,00001111,所以取任意值 & mask必定小于等于mask,这一步 sel & mask 的操作确保了begin 的值不会超过总容量-1,以确保遍历的时候下标不会超出 capacity ,出现越界的情况。

    cache_next源码

    static inline mask_t cache_next(mask_t i, mask_t mask) {
        return (i+1) & mask;
    }
    

    解释:
    当上一个hash算法冲突时:(将当前的哈希下标 +1) & mask,重新进行哈希计算,得到一个新的下标,继续遍历

    疑问解答

    在扩容的时候,我们释放了已有缓存,把原来的方法也释放掉了,又因为sel-imp的存储是通过哈希算法计算下标的,而hash取到的下标是随机的,并不是固定的。

    这里也就解释了为什么_occupied = 2,_mask = 7,而不是我们想象的_occupied = 4,而且我们打印方法也只打印出了一个test3的疑问。

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