小程序开发框架的逻辑层由 JavaScript 编写。
逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。
在 JavaScript 的基础上,我们做了一些修改,以方便地开发小程序。
- 增加 App 和 Page 方法,进行程序和页面的注册。
- 增加 getApp 和 getCurrentPages 方法,分别用来获取 App 实例和当前页面栈。
- 提供丰富的 API,如微信用户数据,扫一扫,支付等微信特有能力。
- 每个页面有独立的作用域,并提供模块化能力。
- 由于框架并非运行在浏览器中,所以 JavaScript 在 web 中一些能力都无法使用,如 document,window等。
- 开发者写的所有代码最终将会打包成一份 JavaScript,并在小程序启动的时候运行,直到小程序销毁。类似 ServiceWorker,所以逻辑层也称之为 App Service。
2.3.1 注册小程序 App
2.3.1.1 App()
App() 函数用来注册一个小程序。接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等。
object参数说明:
App() 的object 参数说明前台、后台定义: 当用户点击右上角关闭,或者按了设备 Home 键离开微信,小程序并没有直接销毁,而是进入了后台;当再次进入微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台。需要注意的是:只有当小程序进入后台一定时间,或者系统资源占用过高,才会被真正的销毁。
示例代码:
App({
onLaunch: function(options) {
// Do something initial when launch.
},
onShow: function(options) {
// Do something when show.
},
onHide: function() {
// Do something when hide.
},
onError: function(msg) {
console.log(msg)
},
globalData: 'I am global data'
})
2.3.1.2 onLaunch,onShow 参数
2.3.1.3 onPageNotFound
当要打开的页面并不存在时,会回调这个监听器,并带上以下信息:
开发者可以在 onPageNotFound 回调中进行重定向处理,但必须在回调中同步处理,异步处理(例如 setTimeout 异步执行)无效。
示例代码:
App({
onPageNotFound(res) {
wx.redirectTo({
url: 'pages/...'
})
}
})
2.3.1.4 getApp()
全局的 getApp() 函数可以用来获取到小程序实例。
// other.js
var appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data
注意:
- App() 必须在 app.js 中注册,且不能注册多个。
- 不要在定义于 App() 内的函数中调用 getApp() ,使用 this 就可以拿到 app 实例。
- 不要在 onLaunch 的时候调用 getCurrentPages(),此时 page 还没有生成。
- 通过 getApp() 获取实例之后,不要私自调用生命周期函数。
2.3.2 场景值
当前支持的场景值请参考链接。
可以在 App 的 onlaunch 和 onshow 中获取上述场景值,部分场景值下还可以获取来源应用、公众号或小程序的appId。
2.3.3 注册页面 Page
Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
object 参数说明,请参考链接。
2.3.3.1 初始化数据
初始化数据将作为页面的第一次渲染。data 将会以 JSON 的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成 JSON 的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
2.3.3.2 生命周期函数
-
onLoad: 页面加载
一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 中获取打开当前页面所调用的 query 参数。 -
onShow: 页面显示
每次打开页面都会调用一次。 -
onReady: 页面初次渲染完成
一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置。详见生命周期 -
onHide: 页面隐藏
当navigateTo或底部tab切换时调用。 -
onUnload: 页面卸载
当redirectTo或navigateBack的时候调用。
onLoad 参数
2.3.3.3 页面相关事件处理函数
- onPullDownRefresh: 下拉刷新
- onReachBottom: 上拉触底
- onPageScroll: 页面滚动
- onShareAppMessage: 用户转发
2.3.3.4 事件处理函数
除了初始化数据和生命周期函数,Page 中还可以定义一些特殊的函数:事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定(即在page.wxml 中调用page.js 中定义的时间处理函数),当达到触发事件时,就会执行 Page 中定义的事件处理函数。
2.3.3.5 Page.prototype.route
route 字段可以获取到当前页面的路径。
2.3.3.6 Page.prototype.setData()
setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步)。操作都是局限于本页面(page)。
注意:
1. 直接修改 this.data 而不调用 this.setData 是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致。
2. 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
3. 请不要把 data 中任何一项的 value 设为 undefined ,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。
2.3.4 页面路由
在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理。
2.3.4.1 页面栈
框架以栈的形式维护了当前的所有页面。
2.3.4.2 getCurrentPages()
getCurrentPages() 函数用于获取当前页面栈的实例,以数组形式按栈的顺序给出,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。
Tip:不要尝试修改页面栈,会导致路由以及页面状态错误。
2.3.4.3 路由方式
对于路由的触发方式以及页面生命周期函数如下:
Tips:
- navigateTo, redirectTo 只能打开非 tabBar 页面。
- switchTab 只能打开 tabBar 页面。
- reLaunch 可以打开任意页面。
- 页面底部的 tabBar 由页面决定,即只要是定义为 tabBar 的页面,底部都有 tabBar。
- 调用页面路由带的参数可以在目标页面的onLoad中获取。
2.3.5 模块化
2.3.5.1 文件作用域
在 JavaScript 文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。
通过全局函数 getApp() 可以获取全局的应用实例。
2.3.5.2 模块化
可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块。模块只有通过 module.exports 或者 exports 才能对外暴露接口。
需要注意的是:
-
exports 是 module.exports 的一个引用,因此在模块里边随意更改 exports 的指向会造成未知的错误。所以更推荐开发者采用 module.exports 来暴露模块接口,除非你已经清晰知道这两者的关系。
-
小程序目前不支持直接引入 node_modules , 开发者需要使用到 node_modules 时候建议拷贝出相关的代码到小程序的目录中。
// common.js
function sayHello(name) {
console.log(`Hello ${name} !`)
}
function sayGoodbye(name) {
console.log(`Goodbye ${name} !`)
}
module.exports.sayHello = sayHello
exports.sayGoodbye = sayGoodbye
在需要使用这些模块的文件中,使用 require(path) 将公共代码引入
var common = require('common.js')
Page({
helloMINA: function() {
common.sayHello('MINA')
},
goodbyeMINA: function() {
common.sayGoodbye('MINA')
}
})
Tip: require 暂时不支持绝对路径
2.3.6 API
小程序开发框架提供丰富的微信原生 API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。
详细介绍请参考 API 文档
参考资料:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/app-service/
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