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关于设计:难缠的甲方和乙方

关于设计:难缠的甲方和乙方

作者: 云非云 | 来源:发表于2020-08-21 23:34 被阅读0次

    快到七夕,我催促设计交海报。

    和以前的半调侃半认真不同,这次,他的每一句回答,冰冷生硬,带着浓浓的火药味。

    如果不是做了常年不见面、只工作上有交集的网友同事,我怀疑他说每句话时,都恨不得把我臭打一顿……

    但具体为什么?即使被打,也该知道个理由吧?

    在我的层层后退后,设计终于发出往日常见的doge头像,想大白于天下了。

    而此刻屏幕前,没遇到这阵势的我,从来没觉得这么别扭过。

    他坦白了很多,总结1点就是:以后递需求,先把想要的版式、风格,最好连排版都先说好或把案例扔过来。别只给文字,让人瞎猜。

    本来我的要求不高,只希望设计大大别把海报做太丑,基本的内容有贴上去行了。又因为不想太束缚人家发挥,基本的节日海报只发了文案。

    现在看……我是罪过太大,还可能因为有时觉得第一版改改改,得罪了人家。

    本以为不框定,能让设计放飞自我,但最终,反因我没明确,成了难缠的甲方。

    这不是双方想要的结果。

    设计这么看得起我的审美和原型排版,我还是很欣慰的。但我同时忍不住质疑:

    如果我的审美太差,排版也是随手涂鸦,再交给设计去做,会不会太为难人家了?

    而且我不是专业的设计和审美专家,我提供的思路,明确的所谓需求,真是最好的吗?

    我自己都在怀疑。

    可我不敢说,只好好接受人家建议,顺便观摩设计大大为此写的经验教程。他是认真的,我也不由认真起来。

    在一件小小的海报设计上,有文案,有很多约定俗成的东西,我们依然都做不到相互理解。

    在日常无数的任务上传下达中,人心的隔膜和模糊的成分就更大了。

    因为不被理解,所以摩擦、矛盾、否定,时时在摩拳擦掌。心会觉得累,不是改了又改,为了所谓的完美,再努力千千万万遍,而是很多时候,努力过后,人心依然得不到理解,得不到满足。

    他人不如意,就想亲力亲为,闹个语不惊人死不休。

    即使结果,让外人质疑声一片,内心,还是能留给自己一份宽容。于是,不管好坏,心能释然。

    这算释然吗?很多时候,我把这种释然,当做自欺欺人的幌子。

    见的人多了,人真的会越发怀疑自己。自满和自喜是不是学坏,是不是保持谦卑和宽容也是种罪过。

    遇到隔膜,我会烦死,可每次隔膜留下的疙瘩,真的很难抹平。

    所以,即使今天的我们达成和解,此刻的我还是会为此难过、不解吧。

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