ETC:支持OpenGL2.0
ETC2:支持OpenGL3.0
现在的手机都支持的,但是有些古董机会出问题,只有一个平台。
先用ETC2压一遍,再用unity自带的方式压一遍,但是有一个缺点,因为压缩了两次,运行时也需要解压两次。而且压缩时间特别长
lETC:支持OpenGL2.0
ETC2:支持OpenGL3.0
现在的手机都支持的,但是有些古董机会出问题,只有一个平台。
先用ETC2压一遍,再用unity自带的方式压一遍,但是有一个缺点,因为压缩了两次,运行时也需要解压两次。而且压缩时间特别长
l本文标题:Unity的二次压缩格式
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