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[Android][ViewOverlay上实现动画]

[Android][ViewOverlay上实现动画]

作者: lgy_gg | 来源:发表于2017-07-27 16:16 被阅读166次

1.落笔缘由

之前在找资料的时候,偶然发现了ViewOverlay,觉得这个类挺有意思的,感觉以后会用到,所以就打算简单的研究一下用法。

2.ViewOverlay作用

ViewOverlay是4.3以后(api 18+)新增的一个类,它是view的最上面的一个透明的层,我们可以在这个层之上添加内容而不会影响到整个布局结构。这个层和我们的界面大小相同,可以理解成一个浮动在界面表面的二维空间。

3.例子解析

下面通过一个例子来了解ViewOverlay的用法,这里主要是通过ViewOverlay实现动画。

package com.lgy.testviewoverlay;

import android.animation.Animator;
import android.animation.Animator.AnimatorListener;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroupOverlay;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;

/**
 * @author LGY
 *  ViewGroupOverlay只支持api 18以上
 *<br/>
 *http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0130/2384.html
 *<br/>
 *http://www.liuhaihua.cn/archives/419830.html
 *<br/>
 *1.任何view的getOverlay() 方法就可以获得该view的ViewOverlay,
 *或者如果你是调用ViewGroup的getOverlay()方法获得的将是ViewGroupOverlay,
 *ViewOverlay和ViewGroupOverlay是同一个概念
 *<br/>
 *2.ViewOverlay是4.3以后(api 18+)新增的一个类,它是view的最上面的一个透明的层,
 *我们可以在这个层之上添加内容而不会影响到整个布局结构。
 *这个层和我们的界面大小相同,可以理解成一个浮动在界面表面的二维空间。
 *3.ViewOverlay中容纳的View或Drawable不会响应任何的触摸事件,
 *因此ViewOverlay非常适合用于动画或制作一些不需要直接接受交互的浮层。
 *4.需要注意的是,在调用 ViewGroupOverlay.add() 方法的时候,
 *View会从原有的parent中被移除,并添加到目标ViewGroup的Overlay中。
 */
public class MainActivity extends Activity{

    private Button btn_click = null;
    private LinearLayout bodyLayout = null;
    private LinearLayout llLayout = null;
    private Button btn_click2 = null;
    private LinearLayout bodyLayout2 = null;
    private Button btn_click3 = null;
    private LinearLayout bodyLayout3 = null;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main_layout);
        llLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.lllayout);
        bodyLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.body);
        btn_click = (Button) findViewById(R.id.btn_click);
        btn_click.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                test1();
            }
        });
        
        bodyLayout2 = (LinearLayout) findViewById(R.id.body2);
        btn_click2 = (Button) findViewById(R.id.btn_click2);
        btn_click2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                test3();
            }
        });
        
        bodyLayout3 = (LinearLayout) findViewById(R.id.body3);
        btn_click3 = (Button) findViewById(R.id.btn_click3);
        btn_click3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                
            }
        });
    }

    /**
     * 测试button2从bodyLayout2顶部运动到bodyLayout3底部
     */
    private void test3()
    {
        //这里限定了View执行动画的范围是bodyLayout的范围,超出这个范围的动画就看不到了
        final ViewGroupOverlay viewGroupOverlay = llLayout.getOverlay();
        //btn_click就是要执行动画的view,它的运动范围只能在bodyLayout的范围内
        viewGroupOverlay.add(btn_click2);
        ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(btn_click2, "translationY", llLayout.getHeight()-bodyLayout.getBottom()-btn_click2.getHeight()).setDuration(2000);
        anim.addListener(new AnimatorListener() {
            
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            
            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
//              viewGroupOverlay.clear();
            }
            
            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
        });
        anim.start();
    }
    /**
     * 测试button1
     */
    private void test2()
    {
        //这里限定了View执行动画的范围是bodyLayout的范围,超出这个范围的动画就看不到了
        final ViewGroupOverlay viewGroupOverlay = bodyLayout.getOverlay();
        //btn_click就是要执行动画的view,它的运动范围只能在bodyLayout的范围内
        viewGroupOverlay.add(btn_click);
        ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(btn_click, "translationY", llLayout.getBottom()-btn_click.getHeight()).setDuration(2000);
        anim.addListener(new AnimatorListener() {
            
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            
            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
//              viewGroupOverlay.clear();
            }
            
            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
        });
        anim.start();
    }
    /**
     * 测试button1从llLayout顶部运动到底部
     */
    private void test1()
    {
        //llLayout在这里是整个界面的布局,可以到xml中查看
        final ViewGroupOverlay viewGroupOverlay = llLayout.getOverlay();
        //btn_click的运动可以看到它是显示这所有的布局的最上层的,也就是说,即使llLayout里包含三个LinearLayout子布局,但是
        //这里将btn_click的运动范围设定为llLayout的范围,btn_click的动画可以在三个LinearLayout子布局之上运动的
        viewGroupOverlay.add(btn_click);
        ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(btn_click, "translationY", llLayout.getBottom()-btn_click.getHeight()).setDuration(2000);
        anim.addListener(new AnimatorListener() {
            
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            
            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
//              viewGroupOverlay.clear();
            }
            
            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
        });
        anim.start();
    }
}

4.ViewOverlay注意事项

虽然代码中已经标注了,但是还是再明显的标记一下。

  • 1.任何view的getOverlay() 方法就可以获得该view的ViewOverlay,或者如果你是调用ViewGroup的getOverlay()方法获得的将是ViewGroupOverlay, ViewOverlay和ViewGroupOverlay是同一个概念。
  • 2.ViewOverlay是4.3以后(api 18+)新增的一个类,它是view的最上面的一个透明的层,我们可以在这个层之上添加内容而不会影响到整个布局结构。这个层和我们的界面大小相同,可以理解成一个浮动在界面表面的二维空间。
  • 3.ViewOverlay中容纳的View或Drawable不会响应任何的触摸事件,因此ViewOverlay非常适合用于动画或制作一些不需要直接接受交互的浮层。
  • 4.需要注意的是,在调用 ViewGroupOverlay.add() 方法的时候,View会从原有的parent中被移除,并添加到目标ViewGroup的Overlay中。

5.源码地址

http://download.csdn.net/detail/lgywsdy/9912726

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