今天继续玩《骑士精神2》,弓箭手系级别到了15,解锁了了飞斧兵。
飞斧与长矛的手感截然不同。
长矛起手速度慢,需要预判,一旦击中造成70+伤害,武器落地后比较显眼,容易捡起来。
而飞斧的起手比长矛快很多,造成50+伤害,落地后因为模型小,很难找到。
用惯长矛的玩家,刚接触飞斧会很不适应,一是起手太快了,二是下坠得更快。
所以用斧头击杀敌人时,需要离得更近,当然火力较长矛更猛。
一个熟练飞斧玩家,近距离贴脸6发必杀人。
以上。
今天继续玩《骑士精神2》,弓箭手系级别到了15,解锁了了飞斧兵。
飞斧与长矛的手感截然不同。
长矛起手速度慢,需要预判,一旦击中造成70+伤害,武器落地后比较显眼,容易捡起来。
而飞斧的起手比长矛快很多,造成50+伤害,落地后因为模型小,很难找到。
用惯长矛的玩家,刚接触飞斧会很不适应,一是起手太快了,二是下坠得更快。
所以用斧头击杀敌人时,需要离得更近,当然火力较长矛更猛。
一个熟练飞斧玩家,近距离贴脸6发必杀人。
以上。
本文标题:飞斧与标枪——骑士精神2纪实
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