美文网首页
javascript设计模式七:模板方法模式

javascript设计模式七:模板方法模式

作者: 小二君_ | 来源:发表于2018-11-05 09:13 被阅读0次

    模板方法模式,是一种典型的通过封装变化提高系统扩展性的设计模式。在传统的面向对象语言中,一个运用了模板方法模式的程序中,子类的方法种类和执行顺序都是基本不变的,所以把这部分逻辑抽象到父类的模板方法中。而子类的方法具体怎么实现则是可变的,于是我们把这部分变化的逻辑封装到子类中。通过增加新的子类,就能给系统增加新的功能,并不需要改动抽象父类以及其他子类,这符合开放-封闭原则。

    定义抽象类,父类

    模板方法模式

    Beverage是模板类,Beverage.prototype.init是模板方法,它被称为模板方法的原因是它内部封装了子类的算法框架,它作为一个算法的模板,指导子类以何种顺序去执行方法

    var Beverage = function(){}
    
    Beverage.prototype.boilWater = function(){
        console.log('把水煮沸');
    }
    
    Beverage.prototype.brew = function(){
        throw new Error('子类必须重写brew方法')     
    }      //空方法,由子类重写,如果子类不重写该方法,会直接抛出异常提醒
    
    Beverage.prototype.pourInCup = function(){
        throw new Error('子类必须重写pourInCup方法')
    }     //空方法,由子类重写,如果子类不重写该方法,会直接抛出异常提醒
    
    Beverage.prototype.addCondiments = function(){
        throw new Error('子类必须重写addCondiments方法')
    }     //空方法,由子类重写,如果子类不重写该方法,会直接抛出异常提醒
    
    Beverage.prototype.init = function(){   //初始化方法    
        this.boilWater()
        this.brew()
        this.pourInCup()
        this.addCondiments()
    }
    
    //子类继承父类
    //咖啡类,泡咖啡
    var Coffee = function(){}
    
    Coffee.prototype = new Beverage()
    
    Coffee.prototype.brew = function(){
        console.log('用沸水冲泡咖啡');
    }
    
    Coffee.prototype.pourInCup = function(){
        console.log('把咖啡倒进杯子');
    }
    
    Coffee.prototype.addCondiments = function(){
        console.log('加糖和牛奶');
    }
    
    var oneCoffee = new Coffee()
    
    oneCoffee.init()
    
    //子类
    //茶类,泡茶
    var Tea = function(){}
    Tea.prototype = new Beverage()
    
    Tea.prototype.brew = function(){
        console.log('用沸水浸泡茶叶');
    }
    
    Tea.prototype.pourInCup = function(){
        console.log('把茶倒进杯子');
    }
    
    Tea.prototype.addCondiments = function(){
        console.log('加柠檬');
    }
    
    var oneTea = new Tea()
    
    oneTea.init()
    

    父类中钩子方法

    在之前的Beverage类中,模板方法init已经规定好饮料冲泡的顺序,大部分情况是合适的,但如果有的饮料不加调料呢?所以需要有个合适的方法来使得子类不受父类模板方法的约束。

    钩子方法(hook)可以用来解决这个问题,放置钩子是隔离变化的一种常见手段。在父类中容易变化的地方放置钩子,钩子可以有一个默认的实现,究竟要不要“挂钩”,由子类自行决定。

    钩子方法的返回结果决定了模板方法后面部分的执行步骤,也就是程序接下来的走向,如此,程序就拥有变化的可能。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        
    </body>
    <script>
    var Beverage = function(){}
    
    Beverage.prototype.boilWater = function(){
        console.log('把水煮沸');
    }
    
    Beverage.prototype.brew = function(){
        throw new Error('子类必须重写brew方法')     
    }      //空方法,由子类重写,如果子类不重写该方法,会直接抛出异常提醒
    
    Beverage.prototype.pourInCup = function(){
        throw new Error('子类必须重写pourInCup方法')
    }     //空方法,由子类重写,如果子类不重写该方法,会直接抛出异常提醒
    
    Beverage.prototype.addCondiments = function(){
        throw new Error('子类必须重写addCondiments方法')
    }     //空方法,由子类重写,如果子类不重写该方法,会直接抛出异常提醒
    
    Beverage.prototype.customerWantsCondiments = function(){    //钩子方法,
        return true;    //默认需要调料
    }
    
    Beverage.prototype.init = function(){   //初始化方法    
        this.boilWater()
        this.brew()
        this.pourInCup()
        if(this.customerWantsCondiments()){   //在模板方法中,默认是需要调料的
            this.addCondiments()
        }
        
    }
    
    //子类
    var CoffeeWithHooK = function(){}
    
    CoffeeWithHooK.prototype = new Beverage()
    
    CoffeeWithHooK.prototype.brew = function(){
        console.log('用沸水冲泡咖啡');
    }
    
    CoffeeWithHooK.prototype.pourInCup = function(){
        console.log('把咖啡倒进杯子');
    }
    
    CoffeeWithHooK.prototype.addCondiments = function(){
        console.log('加糖和牛奶');
    }
    
    CoffeeWithHooK.prototype.customerWantsCondiments = function(){
        return window.confirm('您需要加调料么?')
    }
    
    var oneCoffeeWithHooK = new CoffeeWithHooK()
    
    oneCoffeeWithHooK.init()
    
    </script>
    </html>
    

    在js中,基于继承的应用场景其实并不多,因为有更好的选择,模板方法模式使用高阶函数的写法会更为优雅。

    var Beverage = function(param){
        var boilWater = function(){
            console.log('把水煮沸');
        }
    
        var brew = param.brew || function(){
            throw new Error('必须传递brew方法')
        }
    
        var pourInCup = param.pourInCup || function(){
            throw new Error('必须传递pourInCup方法')
        }
    
        var addCondiments = param.addCondiments || function(){
            throw new Error('必须传递addCondiments方法')
        }
    
        var F = function(){}
    
        F.prototype.init = function(){
            boilWater();
            brew();
            pourInCup();
            addCondiments();
        }
    
        return F;
    }
    
    var Coffee = new Beverage({
        brew: function(){
            console.log('用沸水冲泡咖啡');
        },
        pourInCup: function(){
            console.log('把咖啡倒进杯子');
        },
        addCondiments: function(){
            console.log('加糖和牛奶');
        }
    })
    
    var Tea = new Beverage({
        brew: function(){
            console.log('用沸水浸泡茶叶');
        },
        pourInCup: function(){
            console.log('把茶倒进杯子');
        },
        addCondiments: function(){
            console.log('加柠檬');
        }
    })
    
    var coffee = new Coffee()
    coffee.init()
    
    var tea = new Tea()
    tea.init()
    
    //把brew、pourInCup、addCondiments依次传入Beverage函数中,Beverage函数被调用之后返回构造器F。F中包含模板方法 F.prototype.init,跟继承得到的结果一样,该模板方法封装了子类的算法结构。
    
    //在js中,基于继承的应用场景其实并不多,因为有更好的选择,使用高阶函数的写法会更为优雅。
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:javascript设计模式七:模板方法模式

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/yfpjxqtx.html