redux 的作用
- 解决全局数据管理,组件之间的通信问题
- 统一管理复杂应用中越来越多的状态
- 实现state的改变可预测
核心观念
- 用action作为唯一可以改变store的诱因
- reducer去改变,管理,修改 store,将数据和具体的组件解耦,通过reducer将state和action关联起来。
三原则
- app全局只有一个store ,存储整个应用的state.
- state是只读的
- 改变store的唯一方法是触发一个action,这个action用来描述发生了什么,这将通知相应的reducer去对store进行相应的操作。
- 改变store的是纯函数,即reducer函数。
- 纯函数,指没有副作用,不会直接修改state,而是返回一个新的state对象。以 prestate + action = newstate 的形式。
实例
- 以redux 的 - example counter为例
- 程序入口
src/index.js
文件
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import { createStore } from 'redux'
import Counter from './components/Counter'
// a reducer tie state and actions together
import counter from './reducers'
const store = createStore(counter) //@1
const rootEl = document.getElementById('root')
const render = () => ReactDOM.render(
<Counter
value={store.getState()}
onIncrement={() => store.dispatch({ type: 'INCREMENT' })}
onDecrement={() => store.dispatch({ type: 'DECREMENT' })}
/>,
rootEl
)
render()
store.subscribe(render) //@2
-
@1
createStore(counter)
接受一个reducer 作为参数,返回一个store对象,这个store对象可以用于获取state,dispatch action ,订阅change事件 -
@2 store 设置 store里面的state数据改变时,render 最为回调处理函数。即数据改变时,重新渲染页面。
2.Counter 组件
import React, { Component, PropTypes } from 'react'
class Counter extends Component {
static propTypes = {
value: PropTypes.number.isRequired,
onIncrement: PropTypes.func.isRequired,
onDecrement: PropTypes.func.isRequired
}
incrementIfOdd = () => {
if (this.props.value % 2 !== 0) {
this.props.onIncrement()
}
}
incrementAsync = () => {
setTimeout(this.props.onIncrement, 1000)
}
render() {
const { value, onIncrement, onDecrement } = this.props
return (
<p>
Clicked: {value} times
{' '}
<button onClick={onIncrement}>
+
</button>
{' '}
<button onClick={onDecrement}>
-
</button>
{' '}
<button onClick={this.incrementIfOdd}>
Increment if odd
</button>
{' '}
<button onClick={this.incrementAsync}>
Increment async
</button>
</p>
)
}
}
export default Counter
3.redducer counter/index.js
文件
/**
* reducer 将action和state联系在一起
*
* @param state
* @param action
* @returns {number} 返回新的state
*/
export default (state = 0, action) => {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return state + 1
case 'DECREMENT':
return state - 1
default:
return state
}
}
- 1.Counter中的button点击事件将调用
store.dispatch(actionObject)
派发一个action - 2.reducer 接收到action ,根据type对当前state进行一些操作,返回一个新的state,此处并不会直接修改当前的state.
- 3.state 改变,将触发render函数,重新渲染页面
与flux的比较
- flux 把模型更新逻辑放在store中,而redux放在reducer中。
- 为了避免直接改变数据,他们都将改变描述为一个普通对象(action).
- flux 可以有多个store,而redux全局只有一个store管理所有数据。相比之下,redux相当于将flux在store中对state的更新部分抽离出来放在多个reducer中去单独处理。
- redux 通过
combineReducers()
方法,将多个reducer合并为一个,然后用createReducer()
方法将reducers和全局唯一的store联系起来。
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